
《黑暗時代》讓玩家沉浸在一個扣人心弦的世界中,他們必須擊退無情的成群結隊的可怕敵人。當你與這些超自然敵人戰鬥時,你的單位將經歷心理影響,影響他們在戰鬥中的表現。遊戲中的兩個關鍵狀態是「勇敢」和「恐懼」,它們代表了你的單位中堅韌和恐懼的雙重性。
了解膽怯和恐懼的影響
在《黑暗時代》中,就像其他融入角色扮演遊戲 (RPG) 元素的即時策略 (RTS) 遊戲一樣,單位狀態修改器至關重要。其中,「膽大妄為」和「恐懼」效果脫穎而出,成為玩家有效抵禦黑暗入侵的基本機制。
快速導航
大膽和恐懼的機制

當你的單位與夢魘作戰時,他們可以累積一種名為「勇敢」的狀態。這種效果在視覺上表現為單位周圍的發光光環。當一個單位被鼓勵時,它會獲得顯著的好處,包括增強生命值、增加傷害以及針對其派系的額外提升。例如,教團成員的生命值增加,而叛亂組織的成員則享受更高的傷害輸出。單位的生命值下方會顯示一個 Embolden 儀表;填入此計量表會啟動增益效果。
為了加速獲得「大膽」狀態的過程,玩家可以參與戰鬥並擊敗敵人。此外,像埃德溫這樣的英雄可以透過光環效果來支持這一過程,使 Embolden 增益增加 10%。玩家還可以獲得祝福,使單位的勇氣點每天增加 25%。
恐怖效應
與「大膽」狀態形成鮮明對比的是,「恐懼」效果意味著單位的衰落。受此狀態影響的單位會受到傷害輸出減少、移動速度受損、生命恢復速度減慢的影響。在被稱為「死亡之夜」的不祥事件中,特定敵人的攻擊或與面紗的遭遇可能會導致恐懼狀態。值得注意的是,目前處於「壯膽」狀態的單位無法變得「恐懼」。
通常建議玩家盡量減少其單位被驚嚇的風險。然而,對於那些指揮波動派的人來說,恐懼效果提供了獨特的優勢。 Volatist 單位不會獲得「大膽」增益;相反,他們在恐懼時會獲得增強的屬性。這種獨特的機制是 Volatist 遊戲玩法不可或缺的一部分,鼓勵玩家策略性地利用恐懼狀態來發揮自己的優勢。
淨化恐懼效果

要有效地消除單位的恐懼狀態,請將它們放置在顯著光源附近,例如火壁、火塔或城堡。這些發光結構不僅可以清除恐懼效果,還可以治癒附近未參與戰鬥的單位。
考慮到恐懼單位在戰鬥中的表現要差得多,將火燭台和火塔整合到你的基地防禦策略中至關重要。在你的大門附近放置至少一個可以確保你的部隊在圍攻期間保持最佳狀態,從而提高你在無情的夜晚中生存的機會。
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