
《天國:拯救》將玩家沉浸在細節豐富的中世紀世界中,將經典的角色扮演遊戲元素與引人入勝的劇情融為一體。然而,這個頭銜並不適合膽小的人;無論選擇哪種模式,它都帶來許多挑戰。從激烈的戰鬥到管理生存機制,玩家必須克服各種複雜情況才能在遊戲中取得成功。
在開始冒險之前,您會遇到兩種不同的模式:標準模式和更具挑戰性的硬核心模式。了解《天國:拯救》中普通模式和極限模式之間的區別對於根據您的技術水平自訂遊戲體驗至關重要。
《天國:拯救》普通模式與極限模式的區別

《天國:拯救》中普通模式和極限模式的遊戲體驗有幾個關鍵的差異。這些變化從根本上改變了玩家與遊戲互動的方式。
極限模式無自動儲存
與具有自動儲存功能的普通模式相比,極限模式刪除了這個安全網。玩家必須主動保存自己的進度,以避免失去重要的遊戲部分。可以使用以下方法進行儲存:
- 使用 Saviour 琴酒
- 睡在你的床上
- 支付澡堂的全套服務費用
- 透過暫停選單手動退出遊戲
增加導航挑戰
了解遊戲地圖至關重要,因為遊戲地圖上沒有標明亨利的角色位置。此外,興趣點在你接近之前是被遮蔽的,從而迫使玩家更深入地探索和參與環境。硬派模式也消除了快速旅行,迫使玩家在徒步探索廣闊的世界時管理自己的體力。
生存選擇有限

在普通模式下,玩家可以輕鬆追蹤亨利的健康、耐力和飢餓程度,並且有豐富的治療方法。烹飪鍋散佈在地圖各處,可以輕鬆滿足基本的生存需求。然而,在極限模式下,玩家面臨很大的限制。只能看到健康和耐力,烹飪鍋不再可用,食物和藥水需要更長時間才能產生效果。此模式要求玩家獨立監控亨利的飢餓狀況和睡眠狀況。
賺錢的挑戰
在極限模式下,金融資源會變得更加稀缺。玩家出售物品時賺取的利潤會減少,完成任務和目標所獲得的獎勵也會減少。因此,這限制了購買升級和基本裝備的能力,使得整體進度變慢,並使玩家在較長時間內因裝備不佳而處於不利地位。
戰鬥變得更加艱難

在《天國:拯救》中進行戰鬥一直都是對技能的考驗,但極限模式大大增加了這個挑戰。戰鬥機制強調真實性,這意味著受傷會產生更大的後果,並且武器的品質會嚴重影響性能。缺少方向圖示和躲避或招架攻擊的時間提示等關鍵指標,因此要求玩家依靠直覺並了解對手的動作。
從兩個負面「好處」開始
在極限模式開始時,玩家必須選擇兩個負面的「特權」來限制亨利的能力。這些可能包括體力恢復速度變慢、戴頭盔時攻擊效率降低、經驗值獲取速度變慢。此功能從一開始就增加了遊戲的難度,從而帶來更嚴謹的遊戲體驗。
《天國:拯救》極限模式福利概述

在開始你的硬核模式旅程之前,玩家必須從旨在增加難度的選擇中選擇兩個額外福利。以下是可用選項的摘要:
振作 |
描述 |
---|---|
惡夢 |
每天開始時您的統計數據都會較低。 |
幽閉恐懼症 |
戴著頭盔並將面罩放下時,你的攻擊力會較弱。 |
血友病 |
您更容易出血,而且出血速度會更快。 |
笨蛋 |
經驗值獲取的速度較慢。 |
消耗 |
你的呼吸問題會減慢體力的恢復。 |
奶昔 |
你的手偶爾會顫抖,這會使射箭或撬鎖等任務變得複雜。 |
條蟲 |
您會更快感到飢餓,並且需要更頻繁地進食。 |
夢遊 |
您經歷夢遊,並在陌生的地方醒來。 |
骨質疏鬆 |
更容易受到墜落傷害和損傷。 |
明智地選擇你的福利
您選擇的額外福利可以極大地影響您的遊戲風格和您在整個冒險過程中採取的方法。雖然某些技能會帶來更嚴重的懲罰,但諸如幽閉恐懼症、夢遊症或噩夢之類的選項往往更容易處理,讓玩家更容易完成考驗。
您應該以普通模式還是極限模式玩《天國:拯救》?

遊戲開發者表示,「硬派模式」最適合已經對《天國:拯救》的機制和生存策略有紮實理解的玩家。因此,建議先從普通模式開始,以了解遊戲的獨特功能,然後再嘗試更具挑戰性的硬派體驗。
您的選擇最終取決於您的個人遊戲偏好。然而,在完成普通模式後,將極限模式作為「新遊戲+」體驗往往會提供更有意義的旅程。如果您熱衷於挑戰並尋求激烈的遊戲體驗,那麼《天國:拯救》的「硬派模式」必定會為您帶來堪比同類遊戲中最嚴苛的遊戲的嚴格考驗。
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