了解《公民潛伏者 2》的難度等級

了解《公民潛伏者 2》的難度等級

《公民睡美人 2》透過引入不同的難度等級增強了前作的遊戲體驗,讓玩家可以自訂挑戰。隨著複雜的壓力和死亡機制的加入,玩家可能會不確定三種可用的難度設定如何影響他們的旅程。本指南旨在闡明這些方面,以便您能夠更順利地進行冒險。

在最近的一次訪談中,《公民沉睡者》的一名開發者指出,「在《公民沉睡者 1》中,死亡並不是遊戲結束的場景。然而,在《公民沉睡者 2》的最高難度下,永久死亡成為了現實。讓我們深入探討一下具體細節。

《公民潛伏者 2》難度等級綜合概述

《公民睡美人 2》的難度等級。

《公民睡美人 2》有三種不同的難度設定:安全有風險危險。如上所述,Safe 提供最溫和的體驗,Risky 是許多遊戲中常見的標準模式,而 Dangerous 代表著最艱鉅的挑戰,引入了永久死亡的元素。

難度等級和附加挑戰

困難 面臨的挑戰
安全的
  • 破碎的骰子算 1 個
  • 提高壓力承受能力
  • 死亡選項已停用
有風險
  • 破損的骰子無法使用
  • 降低壓力承受能力
  • 死亡帶來持久的傷害
危險的
  • 骰子維修費用更高
  • 最小壓力承受能力
  • 每循環能量消耗加倍
  • 失敗則永久死亡

遊戲還設有一個值得注意的成就,稱為“系統危機”,該成就授予在危險難度設定下征服遊戲的玩家。

理解不同難度的破骰子機制

《公民沉睡者 2》中的骰子破碎了。

在安全模式下,打破骰子會將其值轉換為 1,表示損壞會影響骰子的各個點數而不是其插槽。相反,在風險模式和危險模式中,破損的骰子必須修復後才能使用,因為損壞會對其槽造成不利影響。

在危險模式下,由於需要額外的資源(例如廢料或稀有零件),修復骰子的成本會增加,從而增加遊戲的強度。

應力耐受性和能量力學的影響

當玩家在《公民沉睡者 2》中探索時,所做的選擇可能會導致壓力水平不斷上升。在安全模式和危險模式下,角色都可以承受更高的壓力,而不必經常遇到故障或死亡。然而,在危險模式下,即使是輕微的壓力也可能產生可怕的後果,大大增加故障或死亡的可能性。

此外,危險模式下每個週期的能量消耗會增加一倍。這意味著隨著每天的每次重置,角色的能量儲備都會減少,這會導致更頻繁的供應耗盡。相比之下,安全和風險模式允許更易於管理的能量水平。

隨著壓力承受能力的降低,玩家也會遇到更多的危機——在合約或驅動期間需要額外擲骰子才能克服的情況。

死亡與永久死亡的區別

《公民沉睡者 2》中永久死亡的解釋。

在原版遊戲機制的基礎上,《公民沉睡者 2》引入了多種死亡形式:殘疾死亡、可復活死亡和永久死亡:

  • 禁用死亡(安全):在這種模式下,角色無論在挑戰中的表現如何,仍然活著,從而可以不間斷地講述故事。
  • 可復活的死亡(有風險):在此模式下死亡的角色將導致死亡故障。隨著反覆失敗,玩家可能會累積最多五個故障骰子。
  • 永久死亡(危險):在這個最具挑戰性的關卡中,過度的壓力或能量耗盡可能會導致角色死亡,迫使玩家重新開始遊戲。儘管如此,save-scumming 技術允許玩家在必要時從較低難度的先前點重新加載。

故障的骰子代表著一個具有挑戰性的情況,失敗的機率為 80%,而產生中性結果的機率為 20%。

在《公民潛伏者 2》中選擇最佳難度等級

《公民睡美人 2》中最佳難度等級。

對於首次踏上《公民沉睡者 2》旅程的玩家來說,「風險」難度提供了和諧的體驗,平衡了敘事的樂趣和壓力機制的動態壓力。新手,尤其是那些不熟悉前期工作的新手,可能會發現安全模式提供了更友善的介紹。

相反,如果經驗豐富的玩家認為《公民沉睡者 1》缺乏挑戰性,則鼓勵他們嘗試危險模式。永久死亡的引入解決了針對前作過於簡單的批評,提升了整體的遊戲體驗。

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