了解黑暗時代中的所有派系:綜合指南

了解黑暗時代中的所有派系:綜合指南

《黑暗時代》成功地將塔防機制與定居點建設、角色扮演遊戲 (RPG) 和即時戰略 (RTS) 元素融為一體。其中一個突出的功能是選擇三個不同的派系,每個派係都提供適合不同玩家偏好的獨特遊戲體驗。儘管這些派係有某些相似之處,但它們表現出足夠的多樣性,可以吸引尋求新策略的玩家。

雖然不像《星海爭霸》等遊戲中的派系那樣豐富,但《黑暗時代》中的派系為遊戲玩法帶來了令人耳目一新的轉變。對於那些不熟悉的人,這裡是每個派系的簡要概述。

秩序

防禦與攻城專家

黑暗時代英雄選擇畫面中的埃德溫
黑暗時代:秩序派
核心特質
  • 在遊戲早期就可以使用具有成本效益的攻城單位。
  • 有膽量的單位比標準士兵擁有更高的生命值。
英雄
  • 埃德溫– 一名揮舞火焰的戰士,能夠造成重大範圍(AOE)傷害。
  • 梅雷克– 一位類似坦克的戰士,可以治療盟友並增強他們的護甲。

對於注重防禦的玩家來說,騎士團是自然的選擇,因為這個派系擅長用堅韌的部隊和強大的攻城火砲抵禦攻擊。艾德溫和梅雷克對黑暗時代的新人特別有利,他們提供了擊退成群的小夢魘的強大能力。然而,在遇到更強硬的對手時,與其他派系成員的團隊合作就變得至關重要。

儘管充分發揮教團攻城能力的潛力需要一些初始投資,但一旦玩家建立了堅實的基礎,他們就可以有效地應對挑戰。

叛亂

對於擴張主義者和戰術家

黑暗時代反抗者艾利斯
黑暗時代:叛亂派
核心特質
  • 快速移動的遠程步兵可以造成更高的傷害,同時維護成本更低。
  • 大膽叛亂單位表現出增強的傷害輸出。
英雄
  • 艾利斯– 一名支援英雄,可為盟友提供增益效果,同時為敵人提供減益效果,能夠召喚忠誠守衛。
  • 賽勒斯– 一名弓箭手,具有令人印象深刻的 AOE 傷害潛力,非常適合擾亂敵人的陣型。

反抗軍提倡一種動態的遊戲風格,強調探索和領土擴張,這與騎士團的防禦性質形成鮮明對比。玩家可以從該派系的高傷害單位中受益,隨著遊戲的進展為強勁的經濟鋪平道路。

這個派系吸引了那些喜歡全面的單位組成的人。雖然最初強調遠程作戰,但後期的成功往往依賴於整個軍隊的有效利用。

波動派

侵略性近戰派系

黑暗時代中波動派的維札爾戈
黑暗時代:波動派
核心特質
  • 近戰單位表現出更高的速度、傷害輸出和訓練時間。
  • 波動單位維持傷害效果,並減少恐懼狀態的懲罰。
英雄
  • Vizargo – 專注於近戰的戰士,擅長團體治療與轉變。
  • 奧裡莉亞( Aurelia)-一位戰鬥英雄,專門削弱敵人,同時增強盟友的能力。

波動者在近距離戰鬥中茁壯成長,旨在最大限度地提高他們面對夢魘的能力。他們獨特的減輕恐懼效果的能力,結合英雄的 AOE 治療技能,使他們能夠在戰鬥中堅持更長時間。

從其他派系過渡到波動派可能需要一段調整期,因為他們的遊戲風格專注於進攻而不是被動防禦。為了取得成功,玩家必須以創新的方式策略性地利用該派系的固有優勢。

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