混沌試煉是一系列具有挑戰性的試煉的第二部分,旨在測試你的戰鬥能力。如果您發現塞克馬斯的試煉是一個巨大的障礙,請準備好迎接未來更嚴峻的挑戰。
然而,透過充分的練習和勤奮的準備,任何球員都可以應對這些考驗並取得勝利。
引入新格式
你可以透過獲得奇美拉銘文最後通牒來進入此試煉,該最後通牒是從位於奇美拉濕地的奇美拉Xyclucian掉落的。獲得此物品後,將其插入試煉柱中,類似於第二幕中的巴里亞斯。
這場試煉包括穿過四個不同的房間,包括三場試煉遭遇,並以老闆之戰告終。重要的是,你需要在每次遭遇之前選擇一個磨難,每次都會帶來獨特的挑戰。
這些磨難會帶來額外的減益或環境危害,可能會嚴重阻礙你的進步。幸運的是,先前的傷害機制,例如早期試驗中的榮譽計,已被省略,讓你可以更專注於策略。
儘管該區域設定為 38 級,但建議在嘗試嘗試之前升級到超過此閾值。即使是經驗豐富的玩家也可能會發現老闆會讓他們措手不及。
為了增加成功的機會,請考慮在試用前從不同地點收集永久增益。例如,獲得兩本專業書籍——一本來自《強大的銀魚》,另一本來自《犧牲一顆心》——可以大大幫助你的進步。此外,擊敗伊格納格杜克可以獲得額外的 30 點精神,可以提供有益的提升!
了解苦難
如前所述,磨難在這次試煉的難度中扮演至關重要的角色。在抵禦一波又一波敵人的同時,您還將面臨有害的減益效果,例如增加的混亂傷害或燃燒的彈頭。
在每次遭遇之前,你都會有三種磨難可供選擇。以下是一些關於哪些磨難應該接受、哪些應該避免的建議,請記住這些影響將持續到 Boss 戰。
可控的磨難
- 降低抗性(削弱元素抗性)-這種溫和的減益效果只會降低 15%,這在激烈的戰鬥中是相當容易控制的。
- 混亂怪物(額外的混亂傷害)——雖然這會給敵人的攻擊增加 20% 的額外傷害,但保持謹慎的遊戲態度以及可靠的治療瓶應該可以減輕影響。
- 燃燒砲塔(砲塔產生火焰傷害)-這些砲塔造成的傷害很小,特別是當你擁有躲避技能時。透過精確的計時,你可以完全躲避他們的彈體。
當你接近 Boss 時,請考慮選擇致命的稀有怪物——因為在遇到 Boss 時不會生成稀有怪物,這可以提供戰略優勢!
充滿挑戰的磨難
- 憤怒的頭目(增加傷害,減少脆弱性)-預期你的殺戮速度會顯著降低,因為這些頭目可以造成巨大的傷害並且更難消滅。
- 纏繞怪物(藤蔓造成的緩慢傷害)-被困住可能是災難性的,讓你容易受到來自多個方向的敵人攻擊。
- 石化雕像(雕像將玩家變成石頭)-如果你被石化,那麼機會就很渺茫。持續運動對於避免這種破壞性影響至關重要。
雖然這些只是一些磨難示例,但它們的有效性可能會根據您的遊戲風格而有很大差異。就我個人而言,我傾向於避免環境危害,而傾向於使用不妨礙移動的減益效果,這樣我可以在專注於消滅敵人的同時保持敏捷性。
試煉遭遇一
與塞克馬斯的審判不同,這次遭遇有固定的佈局。你的目標很簡單:消滅房間裡生成的怪物。
不要衝進去,而是有條不紊地對付敵人。蜂擁而至可能會導致被困和不知所措。
做好準備很重要,因為總是至少有一種稀有怪物存在。為自己配備良好的裝備和可靠的策略來度過這個階段。
一旦你擊敗了所有的敵人,一個平台就會降低,允許進入下一個試煉。
試煉遭遇二
與第一個審判室一樣,該區域保持靜止。那些熟悉《塞克馬斯試煉》中沙漏房間的人會注意到它的相似之處,除了延長了 90 秒的生存時間。
這裡最好的策略是在遠處的角落佔據一個位置,只對抗附近產生的怪物。
通常情況下,大約每 15 秒就會出現 3-4 個生物,這使得此生存測試易於管理。
謹慎對待你的攻擊;使用遠程射彈可能會無意中激怒螢幕外的怪物。
另一個可行的策略是保持房間內的流動性。如果配備快速靴子,您可以帶領怪物進行追逐而不會造成重大傷害。
試煉遭遇三
浮柱
你在這次遭遇中的任務是護送一根柱子穿過山谷,同時抵禦下降的怪物。留在柱子附近,讓它前進。請放心,它不會對您造成傷害。
耐心是關鍵;避免同時與太多敵人交戰。如有必要,請在清除小兵時讓柱子穩定下來,然後再繼續。
這裡沒有時間限制,讓你可以有策略地應對挑戰,而不是倉促行事;匆忙可能會導致令人沮喪的重複先前的房間。
通常,您可以預見附近某處潛伏著罕見的怪物,因此請對任何超大或具有獨特元素效果的物體保持警惕。
靈魂核心
這種嘗試很少見,我在幾次嘗試中只遇到過一次,當時我面臨壓倒性的困難。
你的任務是收集靈魂核心並將它們帶到怪物攻擊的祭壇上。速度在這裡至關重要,因為攜帶核心時你會逐漸受到傷害。
考慮要么先徹底清理該區域,要么高效地衝過去。分區到新區域可能需要使用最初的電梯。我最初發現這個機制令人困惑。
最後的三人組
至此,你已經完成了先前的遭遇,累積了三劫。然而,挑戰還沒結束;現在,在面對該地區的最終首領之前,您將選擇第四個劣勢。
就像塞克馬斯的試煉一樣,真正的挑戰不僅僅是機制,而是在地牢中反覆面對這些 Boss 的漫長跋涉。
此外,你有機會遇到三個不同的 Boss,而不僅僅是 Rattlecage,它們具有不同的機制,帶來獨特的挑戰。你只有三分之一的機會重複一場熟悉的戰鬥。
毫無準備就會釀成災難。研究每個老闆的技能;他們強大的動作可以在沒有警告的情況下快速重置你的進度。
獸王烏斯馬爾
不要被誤導;烏斯馬爾本質上是濕地奇美拉戰鬥的重新設計。然而,與以前不同的是,這裡沒有可破壞的支柱,所以你的策略需要相應調整。
請密切注意戰場關卡,因為烏斯馬爾會根據你的位置使用不同的攻擊。他還花了相當長的時間在空中,所以要做好移動的準備!
以下是一些需要注意的關鍵攻擊:
攻擊名稱 |
描述 |
平台級 |
---|---|---|
火息 |
烏斯馬爾短暫飛行,然後向地面釋放火焰。避免翻滾-逃脫這次攻擊是你最好的選擇。 |
頂級 |
凍土 |
霜凍氣息會凍結烏斯馬爾周圍的區域,造成傷害並減慢你的速度。最好的策略是保持距離,直到冰融化。 |
中等水平 |
閃電球 |
會發射出三顆閃電球,隨後會在大範圍內發出雨絲。保持移動並嘗試將自己定位在烏斯馬爾後面。 |
底層 |
地磅 |
著陸後,烏斯馬爾會猛擊周圍的地面。準備好快速滾走! |
任何等級 |
切查,羽毛瘟疫
準備好應對這個 Boss 的難度增加,因為他可能不具備大量的機制;他所擁有的少數人可能會以麻煩的方式結合。
與烏斯馬爾類似,在戰鬥中保持在側面或後面,並且不要過度攻擊。
攻擊名稱 |
描述 |
---|---|
螺旋釘 |
尖刺漩渦出現,對玩家造成傷害和殘疾。預測這次攻擊,以有效突破間隙。 |
屍雨 |
如果你之前被減速過,那麼潛在的殺傷力就會增加。身體從上方垂直落下——你最好的做法是專注於逃避而不是進攻。 |
瘟疫 |
Chetza 會釋放一隻小野獸來追你。雖然不是特別危險,但請迅速消除它,以避免在戰鬥中造成額外的干擾。 |
如果你無法快速消滅瘟疫,它會返回切札並恢復生命值。
天空先知巴赫拉克
這位強大的老闆在玩家圈裡聲名大噪。
在我看來,巴赫拉克是三人組中最重大的挑戰,特別是對於近戰玩家來說。如果你面對他,請準備好有效地調整你的戰術。
巴赫拉克經常在空中進行多次致命攻擊,而且結局極小。
攻擊名稱 |
描述 |
---|---|
俯衝炸彈 |
如果巴赫拉克在競技場中上升,請立即閃避,因為他會猛烈地擊落造成傷害性的範圍。 |
閃電衝鋒 |
巴赫拉克可能會發射閃電球或在地面上造成傷害。 |
蝙蝠隧道 |
烏雲顯示巴赫拉克在競技場上召喚蝙蝠,使其更加狹窄,同時避免了額外的攻擊。 |
羽毛噴霧 |
巴赫拉克用力一踢,釋放出尖銳的羽毛;站在他身後可以讓你免受這次襲擊。 |
奔跑殺手 |
最危險的是快速攻擊。巴赫拉克旋轉成颶風,覆蓋大片區域,具有致命潛力。繼續移動-提高移動速度至關重要。 |
取得瓦爾勝利
擊敗頭目並喘口氣後,您可以獲得來之不易的獎勵,包括確保接下來的兩個優勢點的選項。
您將收到三件稀有品質的物品,但請注意它們會被損壞且無法進一步修改。
然而,主要的好處在於優勢點,因為你現在應該有四個點可以分配,讓你完成優勢樹的一個分支。
有了這個強大的助推器,你就可以準備好對抗第三幕的終極 Boss 多里亞尼了。
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