
在《文明》系列的歷史上,模組在豐富 PC 遊戲玩家的體驗方面發揮了關鍵作用。自三十年前推出以來,這些修改使得粉絲們能夠在等待官方可下載內容 (DLC) 發布的同時探索新內容。此外,模組也為《異塵餘生》和《權力的遊戲》等熱門系列遊戲提供了交叉體驗的途徑,而開發人員可能永遠不會將這些遊戲正式融入《文明》世界。此外,許多最有效的模組解決並修正了遊戲中存在的重大問題。
根據《文明 6》的 Nexus Mods 頁面,其中一個出色的模組是 Remgrandt 的「RestartButton」。這展示了遊戲模組社群在推出新的《文明》系列遊戲時增強遊戲體驗的能力,這一期望很可能也將在備受期待的《文明 7》中實現。
社群模組製作者可能會在 Firaxis 之前解決《文明 7》的缺陷





《文明 7》使用者介面遭批評的原因
隨著玩家深入 Firaxis 標誌性 4X 系列的最新作品,有關遊戲使用者介面 (UI) 的討論在遊戲玩家和評論家當中引起了廣泛關注。以下幾點突顯了值得關注的關鍵領域:
- 該用戶介面似乎不太適合 PC 用戶,尤其是那些坐在顯示器附近的用戶,導致文字框過大。
- 以前可在螢幕上存取的資訊和操作現已降級到側面選單。
- 隨機彈出的教學和大量資訊框佔據了相當大的螢幕空間。
- 城市和定居點的銘牌不成比例地大,影響了整體體驗。
- 與先前版本相比,「全球收益率細分」螢幕上提供的資訊明顯較少。
- 《文明 6》中存在的地圖搜尋功能的缺失尤為明顯。
- 簡約的設計元素和平淡的配色缺乏《文明 6》介面的活力。
粉絲期待《文明 7》官方 UI 修復
Firaxis 在《文明 7》正式發布之前的最新聲明中回應了有關該遊戲的早期反饋。團隊承認即將推出幾項修復措施,特別著重於解決 UI 問題。據 Firaxis 稱,增強功能旨在「簡化 UI 互動、提高地圖清晰度和優化格式」。
社群模組可以彌補差距,直到官方修復到來
在 Firaxis 推出官方更新之前,預計還需要一段時間,而模組社群很可能已經準備好應對《文明 7》中的 UI 挑戰。此外,這樣的修改可以作為一種有價值的回饋機制,向 Firaxis 展示玩家渴望看到的調整。
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