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據報道,343 Industries 正在開發由 UE5 驅動的新 Halo – 傳聞

據報道,343 Industries 正在開發由 UE5 驅動的新 Halo – 傳聞

微軟的光環工作室 343 Industries 很可能已經開始開發由 UE5 驅動的新光環裝置。

早在去年 10 月,我們就曾報道過來自 Seasoned Gaming 的播客,其中主編 Ains 聲稱 343 Industries 目前正在Epic 最新的遊戲引擎中開發下一個Halo 戰役。 Ains 在播客中表示:“這是在虛幻 [引擎] 上構建下一代 Halo 的重組的一部分”,播客,儘管下一個 Halo單人戰役可能還需要數年時間。

快進幾個月,我們現在有了一些額外的信息,這些信息可能支持上述有關 UE5 驅動的下一個 Halo 遊戲的謠言。正如Xbox 內部人士“Idle Sloth”在X 上發現的,343 Industries 的前藝術總監Justin Dinges 正在開發下一個“未宣布的”Halo版本2022 年 4 月至 2023 年 3 月之間。在開發下一個光環版本之前,’Dinges 曾擔任《光環:無限》的遊戲總監兼藝術主管。他也作為環境藝術家參與了《光環 4》和《光環 5:守護者》的製作。

有趣的是,雖然這些可能沒有聯繫,但 343 Industries 的高級角色系統設計師 Ian Slutz 一直在構建「虛幻引擎 5 中的玩家系統和資產」。

一個有趣的發現,這一發現支持了去年的謠言,即Halo 工作室343 Industries 正在放棄使用Halo 的Slipspace 引擎,轉而使用虛幻引擎5

如前所述,新的光環可能還需要幾年的時間,但一旦我們了解更多信息,我們會立即向您通報此事。現在,我們在下面討論 Halo 到 Epic 虛幻引擎的可能切換。

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