
《流亡之路 2》中的優勢階級概述
- Path of Exile 2 透過其 Ascendancy 類別提供了無數的角色自訂選項。
- 泰坦和獵巫者職業目前表現不佳,可以從增強中受益。
- 《泰坦》和《獵巫人》中的某些節點可能不會為常規遊戲體驗增加顯著價值。
《流亡之路 2》及其前身的一大特色是豐富的角色塑造系統。玩家可以製作各種獨特的構建,確保即使是使用同一棵被動樹的兩個玩家也可能會有顯著差異,特別是考慮到物品滾動的隨機性。實現真正的裝備複製,類似於「相同」的構建,通常需要難以捉摸的卡蘭德拉之鏡,它可以複製現有的物品。遊戲中角色發展的關鍵要素是選擇優勢類別。目前,泰坦和獵巫者這兩個職業正在努力獲得吸引力,確實需要進行一些調整。
在《流亡之路 2》的現有框架中,有六個基礎職業,每個職業都有兩個優勢選項。計劃將其加倍,增加六個基礎類別及其相應的優勢。雖然重大擴展即將到來,但遊戲很可能首先會經歷幾個補丁和平衡變化。這提供了一個絕佳的機會來專注於提高未充分利用的泰坦和獵巫者優勢類別的受歡迎程度和有效性。
獵巫者和泰坦支配職業未被充分利用的原因


在《流亡黯道 2》的世界中,並非所有的優勢職業都具有相同程度的吸引力。某些職業因其強大的節點和精緻的遊戲機製而受到青睞。例如,雖然每個職業都有其優勢,但與時空法師相比,女術士的風暴編織者優勢明顯更受歡迎。同樣,對於僱傭兵來說,寶石軍團士兵通常比獵巫人更受青睞,就像對戰士來說,戰爭使者比泰坦黯然失色一樣。這種差異並不表示獵巫者和泰坦本身就有缺陷,但有一些獨特的因素可能導致它們的受歡迎程度較低,從而強化了潛在增強的理由。
與寶石軍團士兵相比分析獵巫者的挑戰

與寶石軍團士兵相比,獵巫者明顯缺乏受歡迎程度,很大程度上可以歸因於後者所青睞的卓越的統計數據建構。然而,獵巫者確實提供了一些值得注意的節點,例如法官、陪審團和劊子手,它們提供了毀滅性打擊的能力——這種能力可以在計算玩家初始打擊的傷害之前消除敵人5% 到30 % 的生命值。然而,它還擁有武器大師和熱心審判等節點。武器大師(以武器交換為中心)和熱心審判(有輕微幾率使敵人在死亡時爆炸)的吸引力明顯較低。
在《流亡之路 1》中,角鬥士崛起憑藉著在擊殺敵人時引發爆炸性結果的機制贏得了相當多的追隨者。不幸的是,類似的觸發器在《流亡之路2》中並不那麼可靠。 ,但它們在標準遊戲場景中往往表現不佳。這種限制需要頻繁地重新指定以適應不同的內容,這對玩家來說是一項乏味的任務。雖然諸如強迫儀式的魔法結界之類的能力是有益的,但它們的缺點是護甲值和躲避等級都減半,這使得它與雜技等其他能力相比不太有吸引力,雜技提供了躲避命中的機會,同時保持一定程度的防禦力。
泰坦優勢的潛在增強
同樣,泰坦優勢通常被認為是一個簡單的坦克近戰職業。這個職業專注於透過眩暈來造成近戰傷害,與其指定的身份非常吻合。然而,與其他優勢相比,這種遊戲風格感覺更慢且回報更少。由於《流亡黯道 2》中裝甲機制的現況,石皮節點也受到限制,需要進行一些調整才能提高效果。此外,可以透過實施支援寶石來解決允許技能獲得先祖強化效果或將餘震賦予大滿貫技能的整合功能。
總而言之,獵巫者和泰坦統治職業在《流亡黯道 2》中不太受歡迎的選項中都很引人注目,這表明潛在的增強需求。然而,挑戰在於如何發展他們的核心身份,以擴大和提高他們的吸引力。 Grinding Gear Games (GGG) 是否選擇進行這些修改仍不確定,但目前,許多玩家可能會發現替代類別更有利於實現他們想要的構建。
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