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Treyarch 宣布根據 Beta 回饋對《黑色行動 6》多人遊戲進行更改

Treyarch 宣布根據 Beta 回饋對《黑色行動 6》多人遊戲進行更改

《決勝時刻》系列的即將推出的《黑色行動 6》將於下個月發布,Treyarch正在積極改進其備受期待的多人遊戲組件。在最近的更新中,開發人員根據最近測試期間收集的數據和玩家回饋,分享了在發布之前對玩家與玩家功能實施的各種變更。

工作室在一篇部落格文章中宣布,雖然測試版主要強調較小的地圖,但發佈時的完整多人遊戲將包含12 張核心6v6 地圖,其中大多數被歸類為「中型」。兩週的玩家體驗根據從測試版收集的數據,Treyarch正在徹底修改玩家生成以解決現有問題。

此外,測試期間發現的腳本錯誤、使用者介面 (UI) 問題和資產流問題均已解決,還實施了重大修復以減少遊戲過程中的卡頓。武器平衡調整包括略微增加爆頭傷害、減少子彈穿透傷害、增強狙擊手瞄準的流動性、衝刺時交換武器的能力,以及過渡到蹲伏時減少武器運動。

使命召喚黑色行動6

新實施的全向運動系統也得到了增強:

  • 持續改進動畫的流暢性和保真度。
  • 確定了需要增強第三人稱動畫保真度的區域,例如滑行、俯衝、跳躍和仰臥等動作。我們的目標是確保第一人稱體驗與第三人稱視覺效果保持一致,以保持沉浸感和可預測性。
  • 調整滑動力學以獲得更好的可預測性和流動性。
  • 在 Beta Weekend 2 期間,我們增加了滑動時進入仰臥位置所需的時間;現在,我們根據玩家的回饋再次調整了這個時間,以找到最佳平衡。
  • 減少了衝刺後滑行最短的時間,以避免無意的蹲伏,通常稱為「死滑行」。
  • 最大滑動持續時間略有減少。
  • 引入了智慧運動設定的更新。
  • 如需進一步自訂,使用者可以在控制器或鍵盤和滑鼠設定下的運動標籤中存取智慧運動設置,其中包括Sprint AssistMantle AssistCrouch Assist。這旨在簡化《黑色行動 6》中基本移動和全移動的輸入要求。
  • 先前在 Beta 版中發現的有關附加 Mantle Assist 設定的問題已解決,可以按預期運行。

隨著發布日期的臨近,Treyarch 將發布詳細的補丁說明,重點介紹所有這些更改和其他更新。

《決勝時刻:黑色行動 6》預定於10月 25 日在 PC、Xbox One、Xbox Series X| S 、PlayStation 4 和 PlayStation 5 上發布的存取權限在其推出之日。

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