概述
- 「第一週」模組透過將遊戲玩法設定在殭屍大災難前 7 天來改變《殭屍計畫》,創造出煥然一新的敘事體驗。
- 開發商 Slayer 營造了一種充滿威脅的緊張氣氛,包括敵對派系的出現和越獄。
- 此模組專為單人遊戲而設計,鼓勵玩家保留預設時間設定以獲得最佳體驗。
Project Zomboid社群的一位熱情成員推出了名為「Week One」的創新模組。定義了傳統的玩家體驗。
在其核心遊戲玩法中,Project Zomboid 讓玩家沉浸在一個被殭屍佔領的混亂世界中。玩家必須在這個危險的環境中航行,同時尋找資源並實施生存策略,同時應對不死生物帶來的威脅。遊戲將製作機制和基地建設相結合,為生存恐怖類型的愛好者帶來了巨大的挑戰。圍繞著 Project Zomboid 的蓬勃發展的模組社群不斷貢獻新鮮且富有創意的內容,而一位專業模組作者最近的創作就體現了這一趨勢。
這個模組由Slayer創建,完全重新構想了遊戲的框架。玩家不是在殭屍末日的廢墟中開始,而是在社會面臨即將崩潰之前進入現實環境。與《最後生還者》的情感開場類似,隨著混亂在周圍展開,玩家將體驗到令人不安的恐慌氛圍。在這場早期的混亂中倖存下來最終將導致玩家陷入末日的長期後果。
深入了解 Project Zomboid 的「第一週」模組:殭屍爆發前的冒險
Slayer 將“Week One”模組描述為“殘酷且相當具有挑戰性”,強調精心製作的環境。最初,玩家會發現自己毫髮無損,但隨著各種事件的展開,危險逐漸升級。玩家可能會遇到攻擊性團體、監獄爆發事件,甚至是構成新威脅的精神病患。對於那些尋求提升遊戲體驗,超越多人殭屍環境中已有的遊戲體驗的人來說,這個模組可能是個理想的選擇。
玩家需要注意的是,該模組與現有的遊戲保存不相容;必須啟動新遊戲才能使模組發揮作用。此外,它僅適用於單人遊戲模式。模組製作者要求玩家報告他們在遊戲過程中可能遇到的任何故障。此外,雖然玩家可以修改某些設置,但建議堅持預設的開始日期和時間,以充分享受預期的體驗。
透過全面的改版,「Week One」模組為殭屍計畫老玩家帶來了全新的體驗。那些對增強遊戲感興趣的人可以在其專門的 Steam 頁面上找到該模組。
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