
Towerborne 的令人興奮的進展:發布日期和主要更新已公佈
去年 9 月,以廣受好評的《旗幟的傳說》系列而聞名的 Stoic Studio 推出了最新作品《Towerborne》。這款合作式橫向捲軸動作遊戲作為 Steam 搶先體驗計劃的一部分在 PC 上首次亮相。現在,隨著遊戲全面發布的臨近,有關其登陸 Xbox 平台和即將推出的增強功能的新細節已被披露。
發布日期和可訪問性
Towerborne正式預定於4 月 29 日透過 Xbox 應用程式在 Xbox Series X|S 和 PC 上發布。這項重大發布將與其加入 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 同時進行,可能會迎來一波渴望探索這款獨立遊戲充滿活力的世界的新玩家。此外,該遊戲將在所有可用平台上實現跨平台遊戲,並為 Xbox 遊戲機玩家提供本地沙發合作功能。
引入職業專精更新
配合多平台發布,Stoic 宣布對Towerborne進行重大更新,恰如其分地命名為“職業精通更新”。此次更新將對遊戲的職業系統、世界地圖、任務線、敵人設計進行全面改革,並進行一系列備受期待的社交和配對改進。
主要增強功能和新功能
以下是玩家可以期待的激動人心的變化的概述:
- 職業技能:職業掌握系統引入了獨特的進程模型,讓每個 Ace 根據玩家的選擇發展獨特的技能。透過完成任務,玩家將獲得技能點數來客製化他們的職業,解鎖焦點技能和職業機制,從而顯著改變遊戲玩法。玩家可以在任務之間自由交換技能點,鼓勵實驗和個人化。
- 重新設計的世界地圖和任務線:根據搶先體驗參與者的回饋,遊戲地圖已經過修改。這帶來了簡化的任務線、策略性地重新定位的 Boss 以獲得更刺激的體驗,以及超過 50 個全新的手工製作的任務。
- 全新 Umbra 同儕: Umbra 是精神同伴,可透過獨特能力增強遊戲體驗。即將發布的更新將引入兩個新的 Umbra、Boshi 和 Querida,將總選擇擴大到 11 個。
- 引入 Merk Brawlers:引入一種具有挑戰性的新敵人類型 Merk Brawler,以提高遊戲難度,預計未來的更新中會出現更具挑戰性的敵人。
- 傳奇物品:發現一系列配備了旨在提升專注技能的額外技能的新傳奇武器。
- 遊戲玩法改進:
- 治癒者燒瓶:這種新的消耗品取代了自動復活,鼓勵在戰鬥中進行策略性健康管理,同時仍允許隊友復活倒下的盟友。
- 面向大修:面向(增強裝備屬性的物品)的平衡性和影響已得到改善,以更好地與新的職業技能係統保持一致,確保玩家為未來的挑戰做好充分準備。
- 增強的工作板:享受更多樣化的日常任務以及刷新的介面,以便無縫追蹤獲得令狀的進度。
- 按鍵綁定自訂:玩家現在可以根據自己喜歡的遊戲風格重新映射控制項。
- 物品徽章系統:新物品將在庫存中清楚標記,以便於管理。
- 社交遊戲增強功能:
- 改進的群組查找器:此功能將相似的群組組合並為可管理的實體,簡化了尋找和加入相容團隊的過程。
- 玩家互動:與世界地圖周圍的附近玩家互動,邀請他們加入您的團隊,一起在荒野中踏上冒險之旅。
- 改版的好友清單:由於增強了排序和線上狀態功能,現在可以更直觀地跨平台識別和聯繫其他玩家。

展望未來
即將發布的更新似乎解決了玩家提出的許多擔憂,對於任何熱衷於深入研究Towerborne 的人來說,這都是一個有吸引力的增強功能。透過這些重大變化,新玩家和回歸玩家都將獲得豐富的遊戲體驗。
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