排名前幾名的開放世界動漫遊戲:綜合榜單

排名前幾名的開放世界動漫遊戲:綜合榜單

動漫風格的開放世界遊戲概述

  • 動漫類型中的開放世界遊戲旨在透過將遊戲元素與流行動漫的藝術風格相融合來打造獨特性。
  • 儘管《海賊王:世界探索者》《七龍珠Z:卡卡洛特》 等某些遊戲可能顯得缺乏深度,但它們仍然引起了渴望與標誌性角色互動的鐵桿粉絲的共鳴。
  • 《原神》《重力眩暈2》和《異度之刃3》 等成功的例子表明,動畫主題的開放世界遊戲可以提供令人愉快和身臨其境的體驗,挑戰了免費遊戲缺乏實質內容的刻板印象。

開放世界遊戲類型成為遊戲產業的主導力量,吸引了不同受眾的興趣。開發人員不斷嘗試打造吸引玩家的沉浸式世界,但隨著市場飽和,提供真正獨特的體驗可能是一個相當大的挑戰。作為回應,許多遊戲都努力透過創新的遊戲機制和生動的視覺效果來脫穎而出,並經常從動漫和漫畫的豐富美學中汲取靈感。

2025 年 2 月 15 日更新,作者 Hamza Haq:儘管動漫廣受歡迎,但能夠有效利用這種美感的開放世界遊戲仍然相對罕見。大多數遊戲傾向於 3D 渲染風格,為動漫風格的冒險遊戲留下了空白。然而,對於願意仔細篩選產品的愛好者來說,這裡有值得注意的 AA 和獨立遊戲,它們展示了非凡的創造力,這裡重點介紹了兩款新遊戲,供狂熱的遊戲玩家探索。

16 海賊王:世界探索者

航行偉大航路

海賊王世界探索者中的一座城市

海賊王的粉絲們一直渴望擁有一個開放世界的體驗,在那裡他們可以帶領草帽海賊團經歷驚險刺激的冒險。雖然扮演路飛在遊戲世界中翱翔令人興奮,但許多玩家認為遊戲沒有充分發揮其潛力,缺乏一定的亮點。

儘管有局限性,但忠實的粉絲們仍然會很高興有機會控制自己喜歡的角色,儘管這種單一的享受可能無法彌補本來可以更具吸引力的整體體驗。

15 雷霆歸來:最終幻想 13

一場有時間限制的開放世界之旅

雷霆在《雷霆歸來:最終幻想 13》中與凱厄斯戰鬥

《雷霆歸來》在粉絲中引發了爭論,有人對其實驗性做法感到好奇,也有人批評它是史克威爾艾尼克斯不太受歡迎的作品之一。本作引入了一種引人注目的機制——時間限制,迫使玩家優先完成任務,這對於開放世界模式來說是一個令人耳目一新的轉變。儘管某些遊戲元素可能存在不足,但其獨特的前提使其成為尋求新穎的動漫風格開放世界體驗的粉絲的一個不錯的選擇。

14 呼嘯的波浪

原神的替代品

呼嘯浪潮合作版 Jiyan 與 Rover

《呼嘯浪潮》 (簡稱 WuWa)毫不掩飾地從米哈遊的《原神》中汲取靈感,但又成功地打造出了自己的特色。雖然具有熟悉的動漫美學,但其更接地氣和憂鬱的色調使其有別於原神充滿活力的幻想世界。玩家沉浸在以草原和工業環境為特徵的多樣化環境中,遊戲的目標人群與《幻塔》相似,但顯然取得了成功。

與原神更為嚴格的機制相比,遊戲寬鬆的 gacha 系統鼓勵探索。迴聲系統的引入——每個被擊敗的敵人都有可能掉落神器或可裝備的技能——促進了更具吸引力的遊戲循環。這種方法獎勵玩家冒險進入開放世界,而不是在重複的地下城中掙扎。

13 重力異想世界 2

重力衝刺 2 凱特世界

《重力異想世界 2》是一顆隱藏的寶石,值得更多肯定。這款創新遊戲讓玩家操縱重力,提供獨特的穿越和戰鬥機制。與前作相比,這款遊戲有了重大飛躍,成為經常被低估的 PlayStation 獨家遊戲之一。

不幸的是,隨著開發工作室的關閉,續集的前景似乎黯淡,令這家以對《汪達與巨像》《納克》等遊戲的創意貢獻而聞名的公司的粉絲感到失望。

12 英雄必須死。再次

陷入時間循環

英雄必須死。再次 steam 圖像 1
  • 發佈日期: 2016 年 2 月 25 日
  • 平台:任天堂 Switch、PlayStation 4、Microsoft Windows、PlayStation Vita
  • 開發商: G-Mode、Pyramid
  • 類型:日式角色扮演遊戲、開放世界、冒險

英雄必須死。再次嘗試在開放世界類型中嘗試新的嘗試。玩家一開始的角色是全能的,但隨著時間的流逝,他的能力會逐漸衰退,最終導致永久死亡。這個獨特的概念鼓勵了重玩性,因為隨後的每次敘事都會提供微妙的變化,最終目標是在多次播放後解鎖真正的結局。儘管每次活動都很簡短,但都避免了持續時間過長。

回合製戰鬥遵循傳統的 JRPG 標準,具有基本元素系統,雖然簡單,但缺乏複雜性。

11 數碼寶貝世界:下一個訂單

馴服怪物的正確方法

數碼寶貝世界_ Next Order steam 圖像 1

《數碼寶貝世界:下一秩序》將這個深受喜愛的系列遊戲的核心機制轉換成開放世界格式,從而為其註入了新的活力,同時保留了近期多部遊戲所忽略的重要寵物飼養元素。

在這個遊戲中,玩家每次都會管理兩隻數碼寶貝,探索充滿冒險和戰鬥機會的廣闊環境。參與範圍不僅限於戰鬥,還包括透過提供食物來養育同伴並確保滿足他們的基本需求。隨著數碼寶貝透過玩家互動而不斷進化,它們可以呈現出多種形態,每種形態都有獨特的能力,增強了玩家與它們之間建立的沉浸式連結。與其他捕捉怪物的遊戲不同,這些數碼寶貝具有栩栩如生的動畫,它們經歷其生命週期,最終重生為更強大的變種。

10 八方旅人

八位英雄,無限可能

《八方旅人》墓園中的玩家

儘管《八方旅人》可能不符合開放世界遊戲的傳統定義,但它的結構允許玩家自由地探索廣闊的世界。八個主角的故事都是非線性的,而等級進展是唯一的限制因素。

這種獨特的敘事方式讓玩家沉浸在不同的背景故事中,而引人入勝的戰鬥機制、令人著迷的地下城探索和令人嘆為觀止的配樂則彌補了團隊互動有限的缺陷。

9. 《如龍:像龍一樣》

幽默、心靈與爭吵

《如龍:像一條龍》中的 Ichiban 坐在盒子裡

《如龍:像龍一樣》從愚人節玩笑轉變為一個著名的遊戲,它為其係列注入了新的活力,向玩家介紹了 Ichiban,一個與粉絲產生共鳴的角色。

探索伊勢佐木異人町和神室町等充滿活力的地點,結合獨特、幽默的戰鬥,創造出愉快的遊戲體驗。隨著最近宣布的該系列更多新作品,這種熱情還將持續下去,其中包括《像龍一樣:無限財富》,它帶來了更多以 Ichiban 和 Kiryu 為主角的狂野冒險故事。

8. 七龍珠Z:卡卡洛特

賽亞人的冒險

七龍珠 Z 卡卡洛特 - 悟空 vs 魔少年世界錦標賽

《七龍珠 Z:卡卡洛特》因承諾讓玩家重溫整個龍珠 Z 的故事情節而備受期待。雖然它最初以動態戰鬥和探索給人留下了深刻的印象,但隨著時間的推移,某些方面變得乏味。

遊戲的角色扮演遊戲機制可能讓人感覺有些牽強,隨著玩家的體驗越來越深入,由於戰鬥機制缺乏深度,最初的興奮感可能會逐漸消退。

7 黑幫 0

黑幫的起源故事

它們就像遊戲——Yakuza 0

Yakuza 0對於 Yakuza 系列的改版起到了至關重要的作用,該系列先前的作品由於缺乏本地化,人氣一直不高。這部前傳有效地重新介紹了該系列,講述了桐生和真島從新手成長為傳奇的故事。

神室町和蒼天堀這兩個緊湊而又充滿活力的世界充滿了引人入勝的故事和令人難忘的互動,抓住了該系列的精髓,同時吸引了新的粉絲。

6 沙地

鳥山明的沙漠開放世界冒險

沙地終結解釋

《沙地》改編自鳥山明的漫畫,其獨特的視覺效果和引人注目的藝術風格堪稱漫畫界的巨頭之一。這款開放世界動作角色扮演遊戲以反烏托邦的世界為背景,以水資源短缺為故事主線,圍繞著冥界王子貝爾澤布。

玩家與盟友警長拉奧和小偷一起探索一個被沙漠和炎熱所主宰的世界,目的是打破有影響力的國王對該地區水源的壟斷。戰鬥系統融合了近戰和車輛戰鬥,實現了動態的遊戲玩法。透過解鎖、升級和客製化眾多車輛,玩家可以投入大量時間來完善他們的駕駛體驗。

5.《 最終幻想 15》

探索 Eos

《最終幻想 15》中的 Noctis

《最終幻想 15》面臨開發障礙,導緻導演多次更換,最終在 Hajime Tabata 的指導下實現了全面的故事體驗。雖然很有趣,但某些方面可能感覺不完整,與其困難的製作挑戰相呼應。

隨後發布的皇家版提升了該遊戲的地位,揭示了該系列從傳統根源向強大的開放世界形式的演變,為粉絲提供了難忘的體驗。

4 勇者鬥惡龍 11

經典日式角色扮演遊戲魔法

勇者鬥惡龍 11 中的英雄手持劍

勇者鬥惡龍 11體現了經典 JRPG 的魅力,展示了一個可供探索的廣闊世界,即使它被劃分為不同的區域。這款遊戲證明了傳統角色扮演遊戲體驗的持久吸引力。

3. 《尼爾:機械紀元》

充滿戰爭與奇蹟的科幻世界

2B 和 9S 俯瞰地球破舊建築的廣角鏡頭

《尼爾:機械紀元》憑藉其複雜的劇情和獨特的導演橫尾太郎重塑了人們對遊戲玩法的看法。引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲機制相結合吸引了觀眾,讓玩家解開多重結局,揭示更深層的情節。

這段身臨其境的旅程為 Taro 贏得了尊重,並透過《尼爾:機械紀元》的成功鞏固了他在遊戲界的地位。

2 異度之刃3

浩瀚科幻奇幻

異度之刃3_伊諾升天任務_集體射擊

異度之刃系列已經成為任天堂首屈一指的日式角色扮演遊戲之一,提供了充滿創意的廣闊、奇幻的開放世界環境。戰術戰鬥和引人入勝的故事情節提升了遊戲體驗,確保每一刻都令人愉快。

第三部作品做出了重大改進,解決了粉絲對前一部遊戲的擔憂,有效地探索了發人深省的戰爭主題,同時提供了引人入勝的角色,鞏固了其作為 Nintendo Switch 上頂級 JRPG 的地位。

1 元神

充滿活力的開放世界

原神 3.7 螺旋深淵 熱門角色

儘管《原神》最初被視為模仿《薩爾達傳說:曠野之息》的圈錢遊戲,但它已經證明自己是一種有趣且有益的體驗。玩家被各種引人入勝的角色和動態的遊戲循環所吸引,並因此而長期投入其中。

儘管需要為高級角色進行金錢投資,《原神》成功推翻了免費遊戲缺乏品質的普遍神話,並確立了其在遊戲領域的有力競爭者地位。

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