PlayStation Plus Extra 和 Premium 上推出的熱門類魂遊戲(2025 年 1 月)

PlayStation Plus Extra 和 Premium 上推出的熱門類魂遊戲(2025 年 1 月)

值得注意的是,FromSoftware 於 2009 年發布的《惡魔靈魂》為吸引全球遊戲玩家的新遊戲類型奠定了基礎。這款遊戲為廣受歡迎的《黑暗靈魂》鋪平了道路,該遊戲於 2011 年問世,重塑了遊戲格局。如今,FromSoftware 仍對各平台的遊戲開發產生重大影響。

PS Plus 上最好的類魂遊戲的特點是具有挑戰性的遊戲玩法、策略性的 Boss 戰鬥以及獎勵與懲罰並重的戰鬥系統。雖然《墮落之王》等遊戲明顯受到《黑暗靈魂》系列的啟發,但其他遊戲則對該類型的慣例進行了更微妙的認可。儘管 PS Plus Extra 和 Premium 等級中類似《靈魂》的遊戲數量有限,但玩家仍然可以在 PS Plus 上找到優秀的《黑暗靈魂》般的替代遊戲

由 Mark Sammut 於 2025 年 1 月 25 日更新: 2025 年 1 月最新的 PS Plus Extra 和 Premium 系列不包括任何新的魂類遊戲,但它確實提供了兩款遊戲愛好者可能會喜歡的遊戲。

雖然許多即將推出的類似《靈魂》的遊戲都列在 PS Plus Premium 下,但值得注意的是,有些遊戲並未出現在 Extra 等級中。作為參考,每場比賽的平均完成時間來自HowLongToBeat 的統計數據。

1血源詛咒

FromSoftware 的洛夫克拉夫特式傑作

血源藝術作品
血源截圖2
《血源詛咒》中的路德維希

《血源》是 PS Plus Extra 和 Premium 系列中首屈一指的類魂遊戲。這款 PS4 獨佔遊戲以令人難以忘懷的亞南市為背景,在氛圍、關卡設計和得分以及令人驚嘆的遊戲機制方面堪稱典範。即使在《Elden Ring》獲得成功之後,許多人仍認為 FromSoftware 已經達到了很少有開發者能夠透過《Bloodborne》效仿的高度。

遊戲的戰鬥系統明顯比玩家對傳統《靈魂》遊戲的期望更具侵略性,鼓勵無情的參與。儘管與《黑暗靈魂》等附屬遊戲相比,武器和盔甲的選擇更加有限,但每個可用的部件都具有戰略價值,並且可以在遊戲的大部分時間裡持續,從而增強玩家的選擇和戰術。

2惡魔之魂 (2020)

令人驚豔的 PS5 經典重製版

惡魔之魂 2020 截圖 1
惡魔之魂 2020 截圖 2
惡魔之魂 2020 截圖 3

《惡魔之魂》於 2009 年推出,被譽為開創了類似魂類遊戲的潮流,至今仍是該類型遊戲中的有力競爭者。它營造的氛圍幾乎是無與倫比的,儘管存在一些令人沮喪的元素,但其精心設計的關卡都是經過專業設計的。儘管如此,原版已經過時了,而且它的許多系統在最近的遊戲中都得到了改進。

然而,2020 年的重製版完美地重振了遊戲體驗,在保留其核心機制的同時,成功地重塑了原始素材。 Bluepoint Games 的《惡魔靈魂》以其圖形和引人入勝的遊戲玩法而受到讚譽,它讓玩家沉浸在 Boletaria 及其 Archstones 的相互關聯的世界中,吸引探索。

與它的精神繼承者《黑暗靈魂》不同,真正的挑戰在於瀏覽遊戲的關卡並發現頭目,而不是戰鬥本身,相比之下,戰鬥本身是可以管理的。

惡魔之魂 2009》版本也可以透過 PS Plus Premium 訪問,儘管串流媒體品質存在一些限制,但它的遺產仍然具有里程碑意義。

3殘餘 2

類魂類遊戲的第三人稱射擊遊戲詮釋

遺跡2 截圖1
遺跡2 截圖2
遺跡2 截圖3

儘管類似《魂》的類型很有趣,但它可以讓已發行的遊戲產生一種熟悉感。《遺跡 2》由 Gunfire Games 開發,其獨特之處在於它強調遠程戰鬥而不是近戰遊戲。 2023 年的續作增強了前作的成功模式,提供令人愉悅的合作遊戲玩法以及出色的單人遊戲體驗。

單人玩《Remnant 2》的玩家應該考慮選擇 Handler 原型以獲得最佳性能。

遊戲具有多種領域,提供不同的美學,在結構化過程和開放探索之間保持平衡。玩家可以預見快節奏的射擊,輔以職業特定的能力、修改和動態的 Boss 戰鬥,其中一些挑戰是巨大的。

4空洞騎士:虛空之心版

具有類魂元素的終極 2D 類銀河戰士惡魔城

空洞騎士藝術品
空洞騎士截圖1

由 Team Cherry 創建的《空洞騎士》仍然是 2010 年代獨立遊戲的標誌,其吸引力隨著時間的推移而不斷增強。這款 2D 銀河惡魔城將玩家傳送到聖巢,這是一個充滿美麗和危險的廣闊地下王國。扮演騎士的角色,玩家將穿越這個令人著迷的世界,一路上與敵人和強大的頭目作戰。

該遊戲讓人想起《黑暗靈魂》,鼓勵探索和回溯,在錯綜複雜的環境中揭示豐富的傳說並參與引人入勝的 NPC 支線任務。它被認為是PS Plus 上最好的類魂遊戲體驗之一,自豪地躋身該平台上最受好評的遊戲之列。

5死亡細胞

將類魂戰鬥與 Roguelike 機制無縫融合

死亡細胞截圖 1
死亡細胞截圖2
死亡細胞截圖3

《死亡細胞》是對 Roguelike 類型遊戲的重大貢獻,玩家將扮演囚徒,在危險的島嶼上航行,目標是擊敗島上的國王,同時面對一系列具有挑戰性的頭目。遊戲採用程式生成的關卡來確保每次運行都有新鮮的體驗,從而顯著提高其重玩價值。

這款 Roguelike 遊戲的快節奏且令人上癮的戰鬥讓玩家即使面對不可避免的死亡也能保持參與感,這會重置他們的進度,但也會引入新的武器和升級。

6仁王

以日本戰國時代為背景的超自然冒險

仁王截圖1
仁王截圖2
仁王截圖3

《仁王》透過融入大量機制,擴展了類似《靈魂》遊戲玩法的基礎。它提供了三種戰鬥姿勢、多種武器類型以及一個充滿隱藏秘密的廣闊世界。它的日本背景,特別是受到戰國時代的啟發,增添了其他遊戲中不常見的獨特風格。

忠於《Team Ninja》的傳統(以《忍者龍劍傳》等系列聞名),戰鬥快速、殘酷且引人入勝。玩家可以探索透過充滿秘密的捷徑連接的較小地圖,並受益於獎勵徹底探索的慷慨戰利品系統。

7浪潮2

經典魂系列體驗的科幻風格

《浪潮2》截圖1
《激流2》截圖2
《The Surge 2》封面藝術

《The Surge》系列中的兩款遊戲均可在 PS Plus Premium 和 Extra 上購買,共同提供了大量類似《靈魂》的內容,而續作幾乎在原作的各個方面都進行了改進。

《Surge 2》更深入探討了反烏托邦宇宙,透過環境豐富了敘事。任何渴望《靈魂》公式的科幻改編的人都會在這裡找到令人滿意的遊戲玩法,使其成為任何積壓任務中值得添加的內容。

8凡人軀殼

一種不一致但創新的性格塑造方法

凡人軀殼截圖1
凡人軀殼截圖2
凡人軀殼截圖3

《Mortal Shell》充分體現了其與《靈魂》公式的接近性,同時引入了新的機制,主要是透過其獨特的外殼系統,允許玩家在特定位置交換角色。與其他類似《靈魂》的遊戲相比,此功能提供了遊戲玩法的多樣性,透過更線性的結構提升了探索體驗。

遊戲玩法本身在很大程度上依賴於格擋和招架,這是在戰役中的強硬老闆中生存的關鍵機制。雖然戰鬥可能讓人感覺很熟悉,但它仍然具有其獨特的曲折。

9最年長的靈魂

此類型中強大的等距入口

最古老的靈魂關鍵藝術
最古老的靈魂宣傳藝術
最古老的靈魂截圖

《最古老的靈魂》並沒有迴避其類似靈魂類型的根源,同時也打造了自己的特色。這部獨立作品以等距視角呈現,講述了人類反抗諸神的故事以及隨後的生存衝突。玩家不是廣泛探索環境,而是參與一系列構成遊戲核心的 Boss 戰。

[《最古老的靈魂》為每個具有挑戰性的 Boss 提供了獨特的競技場,確保帶來驚心動魄的體驗。雖然有些人可能會錯過《靈魂》類遊戲典型的廣泛探索,但不同的 Boss 戰鬥和技能樹機制提供了必要的可重玩性。

10凱納:精神之橋

一場迷人的冒險與引人入勝的戰鬥

基納:精神之橋遊戲玩法
凱納:精神之橋圖形
凱納:精神之橋環境

《基納:精神之橋》代表了一項非凡的獨立成就,可與許多 3A 遊戲相媲美。由 Ember Lab 開發的令人驚嘆的奇幻環境吸引著探索,即使在線性戰役展開的同時。玩家扮演凱納(Kena)的角色,一位精神嚮導,其任務是幫助心煩意亂的靈魂找到安寧,同時打擊日益嚴重的腐敗。

戰鬥雖然沒有傳統魂系列那麼激烈,但包含大量的Boss戰,帶來了強烈的挑戰。除了引人入勝的戰鬥之外,玩家還將遇到謎題、探索元素和輕型平台遊戲,所有這些都以與遊戲玩法相得益彰的技巧進行。

11蒂美西婭

專注的方法帶來精緻的戰鬥機制

蒂米西亞截圖 1
蒂米西亞截圖3

自從《黑暗靈魂》崛起以來,許多獨立遊戲已經開始探索受該系列啟發的主題和機制。Thymesia在 AA 類別中名列前茅,其製作品質可與《致命軀殼》等著名遊戲相媲美。值得注意的是,這款遊戲借鑒了《隻狼》的一些特點,強調精準的招架和快速的反應,打造了一個需要精通的戰鬥系統。

《Thymesia》以獨特的主角──一位瘟疫醫生為主角,讓玩家沉浸在一個飽受疾病困擾、充滿變異敵人的王國中。玩家在三個不同的區域中航行,每個區域都受到強大的老闆和小兵的挑戰,儘管重複的任務結構在戰役期間可能會變得乏味。

從好的方面來說,瘋狂的戰鬥讓玩家保持參與,雖然武器選擇不多,但角色的進程提供了增強能力的機會。

12衝突:混沌神器

獨特而古怪的遊戲冒險

衝突:混沌神器遊戲玩法
衝突:混沌之戰的神器
衝突:混沌世界的神器

《衝突:混沌神器》的靈感來自《芝諾衝突》系列,主要藉鏡其戰鬥系統,呈現出類似魂類遊戲的獨特風格。遊戲一開始,玩家就會感受到獨特的奇異氛圍,怪誕的角色和精心設計的故事情節。

儘管它有些古怪,但《衝突》卻有足夠的魅力和創新的遊戲玩法,值得一玩。戰鬥主要集中在連擊和複雜的動作上,提供了一種令人徹底享受的激烈體驗。晝夜週期引入了一種有趣的動態,其中難度在夜間增加。

為《靈魂》粉絲提供的其他 PS Plus 遊戲

由於傳統《魂》類遊戲的數量有限,尋求類似體驗的 PS Plus Premium 和 Extra 訂閱者需要拓寬視野。雖然後續的PS Plus 遊戲可能不符合《黑暗靈魂》的確切前提,但它們提供的遊戲玩法滿足了粉絲們經常渴望的一些屬性和刺激。

13阿特拉斯墮落:沙之統治

知名開發商的獨特設計

阿特拉斯墮落封面藝術
阿特拉斯墮落遊戲玩法 1
阿特拉斯墮落遊戲玩法2

《Atlas Fallen》由《Lords of the Fallen》《The Surge》的開發者精心製作,最初看起來像是一款傳統的《魂》類遊戲,但它卻涉足了砍殺 RPG 領域。它面向更廣泛的受眾,在可訪問性與艱鉅的挑戰之間取得了平衡。

它以廣闊的沙漠世界為背景,採用了具有多種功能的多功能手套,增強了玩家的機動性——這是遊戲的一個突出特點。

儘管發布過程很艱難,但一年後,開發人員還是發布了一個名為《沙之統治》的重大更新,在未大幅改變原始遊戲玩法的情況下,對語音表演和敵人多樣性等多個方面進行了改進。

14怪物獵人崛起

參與對抗巨型怪物的驚心動魄的戰鬥

魔物獵人崛起遊戲玩法1
魔物獵人崛起2遊戲玩法
怪物獵人崛起3遊戲玩法

與進軍新遊戲領域的《惡魔靈魂》一樣,Capcom 的《魔物獵人》在該類型中創造了一個顛覆性的利基市場。雖然兩者之間存在相似之處,例如強大的頭目戰鬥和以武器為中心的進展系統,但它們的遊戲玩法卻存在顯著差異。

《魔物獵人崛起》引入了一個簡單的模式,玩家可以接受任務來消滅傳奇的生物、收集戰利品併升級他們的裝備。儘管有敘事成分,但它主要是讓玩家熟悉核心機制的手段,以便無縫過渡到廣泛的狩獵任務。

遊戲玩法難度不斷升級,要求玩家磨練自己的裝備,以與日益強大的敵人作戰,從而補充了該系列豐富的戰鬥機制特徵。

15戰神與諸神黃昏

身臨其境的戰鬥與扣人心弦的敘事

戰神諸神黃昏1
戰神 2018 年封面
戰神仙境傳說2

2018 年重啟的《戰神》將經典系列轉變為更親密、細節豐富的動作冒險體驗,靈感源自北歐神話。故事講述了奎托斯和他的兒子阿特柔斯為實現奎托斯已故妻子的願望而進行的情感探索。

雖然《戰神》系列中的戰鬥與《魂》系列遊戲並不直接相似,但它的特點是流暢且引人入勝,尤其是當玩家解鎖新能力時。戰役結束後,豐富的支線任務將在情感故事的背景下提供額外的探索機會。

續作《仙境傳說》以此既定模式為基礎,引入了新的盟友、武器和可玩角色,同時透過各種不同的敵人和跨領域的史詩般的對抗來豐富世界。

儘管該系列的早期作品與傳統的《魂》機制幾乎沒有什麼相似之處,但它們仍然是值得體驗的引人入勝的動作遊戲。

16血污:夜之儀式

惡魔城傳奇的當代演變

血跡藝術品
血跡角色
血腥遊戲玩法

類似《魂》的遊戲繼續從《銀河惡魔城》(尤其是傳奇的惡魔城系列)中汲取靈感,使得《血污:夜之儀式》成為 PS Plus 用戶的首選。該遊戲由 ArtPlay 開發,由《惡魔城》系列的資深製作人牽頭,複製了前作的精髓,同時打造了自己獨特的形象。

《血污》以一座龐大的哥德式城堡為背景,讓人想起 FromSoftware 經典中的宏偉設計,它提供了一系列引人入勝的環境、頭目戰鬥和大量自訂選項,使其成為該類型粉絲的有吸引力的選擇。

值得注意的是,玩家可以從十多種武器中進行選擇,並以碎片的形式獲得超過 70 種惡魔能力。這種多樣性為角色構建提供了令人興奮的機會,確保了漸進的遊戲體驗。

17對馬島之魂

精心製作的開放世界和獨特的戰鬥

對馬島之魂截圖1
對馬島之魂截圖2
對馬島之魂截圖3

《對馬島之魂》是對 PS4 時代的恰如其分的致敬,讓玩家沉浸在蒙古入侵時期日本的精美渲染中。玩家將跟隨一位孤獨武士的旅程,決心從入侵者手中奪回對馬島。

雖然與典型的魂系列遊戲相比,《對馬島靈魂》的懲罰性較小,但它仍然具有引人入勝的戰鬥機制,既令人滿意又流暢,並有多種策略可供玩家探索。對於那些還沒有體驗過它的人來說,PS Plus Extra 上提供了基礎遊戲和導演剪輯版(其中包括壹岐島擴充包)。

18狂野之心

受怪物獵人啟發的冒險之旅,具有有趣的機制

狂野之心截圖 1
狂野之心截圖2
狂野之心截圖3

《黑暗靈魂》《魔物獵人》都牢固地確立了各自的遊戲類型,後者在遊戲世界中也開闢了自己的空間。然而,《狂野之心》尤其致力於提供一種讓人想起卡普空模式的新鮮體驗,儘管規模更大。

在這款動作角色扮演遊戲中,玩家扮演獵人的角色,負責打倒被稱為「Kemono」的腐敗野獸。遊戲循環鼓勵基於任務的結構,同時添加稱為 Karakuri 的創新建築機制,讓玩家在戰鬥中建立各種結構以獲得戰術優勢。

雖然戰鬥可能感覺有些麻煩,但它強調機動性和策略,從而帶來有趣但不完美的遊戲體驗。

19巨像之影

令人驚嘆的 Boss 戰鬥,類似於謎題

巨像之影 截圖 1
《旺達之影》截圖2
巨像之影遊戲玩法

2018 年重製版《旺達與巨像》保留了 Team Ico 2005 年原作的完整性,同時提供了令人驚嘆的圖形檢修和更流暢的控制。重製版保留了最初吸引觀眾的故事、角色和遊戲玩法,並解決了早期版本面臨的技術問題。

對於選擇原始體驗的玩家來說,可以透過 PS Plus Premium 存取經典版本的PS3 Ico Collection 。

來源和圖片

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