
概述
- Returnal等 PS5 遊戲中的沉浸式元素展示了先進的自適應觸發器。
- DualSense 控制器豐富了《漫威蜘蛛人 2》和《Ratchet & Clank:Rift Apart》的遊戲體驗。
- 《幽靈線:東京》和《生化危機 7:村莊》等遊戲中引人入勝的戰鬥遭遇戰利用了優化的觸覺回饋。
自從超級任天堂以其 16 位元圖形讓玩家驚嘆不已以來,遊戲領域發生了巨大的變化。幾十年來,遊戲產業不斷發展,涵蓋了從 3D 圖形到第一人稱射擊遊戲和角色扮演遊戲等多種遊戲類型的創新。展望 2024 年,電子遊戲已經發展到如此程度,以至於將它們與現實區分開來變得越來越困難。遊戲產業仍然是發展最快的領域之一,開發頂級 AAA 遊戲需要大量的資金投入。
索尼等公司為這一演變做出了重大貢獻,特別是透過增強遊戲機制的功能。一個典型的例子就是 PlayStation 5 的自適應觸發器,它增強了遊戲的真實感。許多 PS5 遊戲有效地利用了這項技術,大大豐富了玩家的沉浸式體驗。這些PS5 自適應觸發器重新定義了玩家互動,有些遊戲比其他遊戲更有效地利用了 DualSense 控制器的功能。
最後更新時間:2025 年 2 月 7 日,作者:Mehrdad Khayyat:除了突破性的硬體增強功能以實現更好的性能外,PS5 還透過其 DualSense 控制器和觸覺回饋觸發器引入了創新的互動層。
雖然許多遊戲允許玩家看到並參與動態世界,但觸覺體驗仍然至關重要。觸覺回饋彌補了這一差距,使玩家能夠感知扣動扳機、砍柴或駕駛車輛等動作,從而提升他們的整體體驗。
29殘骸狂歡
體驗賽道上的每一次顛簸

Wreckfest是一款令人興奮的駕駛遊戲,尤其受到車輛戰鬥愛好者的喜愛。除了標準比賽之外,遊戲還要求玩家智勝並消滅對手,同時保持賽車的完整性。動態回饋機制確保玩家敏銳地了解其車輛的狀況。利用PS5 的自適應觸發器和觸覺回饋,玩家可以真實地感受到道路顛簸的震動和大規模碰撞的強度。
28看門狗:軍團
自適應扳機讓射擊變得更具吸引力

《看門狗:軍團》可能會因某些缺陷而受到批評,但玩家會在招募特工並在倫敦製造混亂中找到極大的樂趣。遊戲透過實現PS5 的自適應扳機顯著增強了射擊機制,自適應扳機可根據所使用的武器提供獨特的回饋。這種對細節的關注確保玩家感受到其動作的重量和阻力,從而帶來真正身臨其境的體驗。
27神秘海域:盜賊之遺系列
自適應扳機增強第三人稱射擊體驗

《神秘海域》系列標誌著頑皮狗的一個轉捩點,確立了其作為索尼領先第一方開發商的聲譽。 《盜賊傳承》合集展示了重大的改進,特別是它與PS5 自適應扳機和觸覺反饋的無縫集成,這有助於增強遊戲玩法核心的驚險射擊機制。
26凱娜:靈魂之橋
感受琴弓的張力

《Kena: Bridge of Spirits》成為獨立遊戲中出乎意料的瑰寶,其對 DualSense 功能的有效運用令玩家驚嘆不已。其中一個突出的體驗是,當玩家拉弓時,感覺到扳機的硬度模擬了射箭前的張力。此外,遊戲還提供令人興奮的導航回饋,使收藏品所在一側的控制器振動,從而創造更具互動性的狩獵體驗。
25戰神:諸神黃昏
透過情境敏感操作增強沉浸感

粉絲們熱切地期待著戰神傳奇的延續,而《諸神黃昏》也沒有讓人失望,增強了奎托斯和阿特柔斯在北歐神話中的旅程。透過整合自適應觸發器,令人印象深刻的遊戲玩法進一步改善,讓玩家能夠感受到戰鬥中使用的各種武器的重量,為整體體驗增添了刺激元素。
24最後生還者 第二部重製版
DualSense 支援增強了戰鬥體驗

關於重製《最後生還者 第二部分》必要性的爭論可能還會繼續,但引入 60 FPS 模式將為原本就引人入勝的戰鬥注入新的活力。 PS5的自適應觸發器為艾莉和艾比的動作增加了顯著的分量,使得這個扣人心弦的故事中的每一次遭遇都更加緊張和身臨其境,特別是在射擊機制的背景下。
23漫威蜘蛛人 2
透過自適應扳機進行動態揮動和戰鬥

《漫威蜘蛛人 2》巧妙地推進了彼得和邁爾斯在面對新威脅時的故事敘事。開發人員改進了遊戲機制,以豐富穿越和戰鬥體驗。自適應觸發器顯著增強了沉浸感,讓玩家在擺動時能夠實際感受到蜘蛛人網的繃緊,從而增強了穿越紐約市的刺激感。
22幽靈線:東京
自適應板機增強戰鬥力

Tango Gameworks 的獨特方法在《幽靈線:東京》中大放異彩,這是一款引人入勝的第一人稱開放世界遊戲,其中交織著超自然元素。雖然有些方面可能感覺過時,但 DualSense 控制器的使用大大增強了戰鬥體驗。玩家將會欣賞這款遊戲所體現的自適應觸發器和觸覺回饋功能,展現其獨特的戰鬥風格。
21俠盜獵車手5
透過 DualSense 整合增強沉浸感

俠盜獵車手 5已成為最偉大的電子遊戲之一,以其身臨其境的遊戲玩法和故事情節吸引玩家。對於 PS5 重新發行版,DualSense 功能的整合脫穎而出,讓玩家在參與驚心動魄的槍戰時充分體驗犯罪活動的嚴重性和影響力,使遊戲成為互動式敘事的迷人探索。
20無主之地 3
模仿後座力,快速射擊

儘管人們對《無主之地 3》的看法褒貶不一,特別是在敘事一致性方面,但自適應扳機和觸覺回饋顯著增強了射擊機制。槍戰感覺很刺激,每次射擊都伴隨著逼真的回饋,讓玩家完全沉浸在遊戲體驗中。 DualSense 控制器在此展現了其潛力,透過觸覺參與提供有益的遊戲體驗。
19使命召喚:先鋒
有效利用自適應觸發器

《決勝時刻:先鋒》可能不是該系列中最受讚譽的遊戲,但它成功地利用了 PS5 的自適應扳機來增強射擊體驗。引人入勝的戰役和多人遊戲模式利用扳機的功能,讓玩家在發射不同武器時感受到阻力——這種觸覺反饋增強了沉浸感並保持了強大的參與度。
18死亡擱淺
恐怖世界中的沉浸式觸覺體驗

《死亡擱淺》宣布登陸 iPhone 15 凸顯了該遊戲的持久影響力。玩家踏上身臨其境的旅程,在一個精心將穿越轉化為引人入勝的體驗的世界中。 DualSense 技術的精心整合增加了深度,讓玩家感受到地形和環境元素(如雨水)的重量,增強了這款獨特遊戲的整體沉浸感。
17賽博朋克 2077

在經歷了動蕩的發布之後,賽博朋克 2077經歷了重大的更新和改進,將其轉變為引人入勝的遊戲體驗。在 PS5 版本中,DualSense 控制器的使用提升了互動性,使每場槍戰和戰鬥場景都具有身臨其境的感覺。控制器的反應回饋確保玩家能夠持續參與遊戲的刺激動作。
16使命召喚:黑色行動冷戰
自適應觸發器的出色集成

《決勝時刻:黑色行動冷戰》以其充滿動感的戰役和引人入勝的多人遊戲模式吸引玩家。遊戲展示了 DualSense 技術的出色實現,增強了整體射擊體驗。每種武器都提供獨特的觸覺回饋,為玩家提供了下一代遊戲透過有效的控制器整合可以實現的目標的示範。
15死亡循環
煥然一新的槍戰與戰鬥

Deathloop延續了 Arkane 提供沉浸式體驗的傳統。有趣的時間循環機制鼓勵玩家在追求目標的同時執行近乎完美的運行。整合 DualSense 功能可增加武器的重量和真實性,確保玩家在這個引人入勝的世界中探索時,每個動作都具有影響力。
14孤島驚魂6
動態拍攝增強動作序列

《孤島驚魂 6》承諾將為玩家帶來令人興奮的遊戲體驗,但在提供創新的遊戲層面上卻有所欠缺。儘管如此,玩家仍然可以享受有趣的旅程。 DualSense 的整合值得稱讚,自適應觸發器比以前的版本提供了更身臨其境的拍攝體驗。每次槍響都會產生更大的共鳴,增強動作時刻帶來的腎上腺素激增感。
13 Bugsnax
每個工具都有獨特的回饋

Bugsnax提供令人愉悅的獨立體驗,具有卓越的 DualSense 整合功能。玩家會感受到動態振動和觸覺回饋,讓腳下諸如雪或草地等不同地形類型感覺不同。回饋的多樣性確保使用不同的工具捕捉生物會讓人感到滿足和投入,以獨特的方式展示觸覺技術的潛力。
12殺手3
利用 DualSense 增強張力

《殺手 3》透過引入廣闊的關卡為玩家提供多種策略來實現目標,從而使這個深受喜愛的系列遊戲煥發了活力。透過 DualSense 集成,每個動作的衝擊力都得到增強,為隱身和動作序列增添了緊張感,增強了遊戲的刺激氛圍。
11麻布仔:大冒險
不同表面的感覺

《麻布娃娃:大冒險》有效地利用了 DualSense 功能來傳達麻布娃娃穿越各種地面的感覺。控制器的振動會根據材質動態調整,讓玩家感知到身下的紋理。此外,爆炸和移動時的觸覺回饋增強了遊戲的刺激性,使每個時刻都成為一種快樂的體驗。
10阿斯特羅的遊戲室
展示 DualSense 潛力

作為 PS5 的首發遊戲,《Astro’s Playroom》出色地展示了 DualSense 控制器的功能。該遊戲於 2020 年 11 月與 PS5 同時發布,巧妙地將各種觸覺回饋元素融入遊戲玩法中。儘管很短,但它提供了引人入勝的體驗,並強調了PS5 的自適應觸發器如何重新定義玩家互動,使其成為新 PS5 用戶的必備遊戲。
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