《真‧三國無雙:起源》中需要掌握的頂尖連擊

《真‧三國無雙:起源》中需要掌握的頂尖連擊

《真‧三國無雙:起源》具有多種組合系統,這些系統根據所使用的武器而有很大差異。不同的武器融合了獨特的機制,從傳統的輕型和重型攻擊到可解鎖高級攻擊的特殊姿勢和基於時間的動作。這種不斷發展的戰鬥系統與該系列先前的趨勢一致——其特點是武器重量和旨在增強遊戲玩法的相應組合的差異。大多數武器從基本的輕攻擊序列開始,然後可以過渡到重攻擊,從而決定玩家如何根據自己的風格進行戰鬥。

雖然標準方法通常包括輕型和重型攻擊,但許多武器引入了非常規機制。某些武器允許使用者透過特定的重擊觸發特殊的姿勢,每種姿勢都會開闢新的攻擊途徑。此外,還有一些使用彈體的武器,需要玩家掌握最佳傷害輸出的時機。整體而言,這項創新增強了《真‧三國無雙》長期以來備受讚譽的砍殺動態。

《真‧三國無雙:起源》中的最佳組合

什麼是頂級組合?

曹操在《真‧三國無雙:起源》中領軍
《真三國無雙:起源》中的大部隊
《真‧三國無雙:起源》中的勇士們戰鬥

在《真三國無雙:起源》中確定絕對「最佳」組合是主觀的,並且嚴重依賴個人遊戲風格、武器選擇和所面對的敵人類型。儘管該系列的每部作品都得到了增強,但基本機制仍然保持一致。某些組合已被證明是廣泛有效的,超越了單一武器的屬性。

首選的戰鬥策略通常取決於一組可靠的組合。對於新手來說,劍的輕攻擊和重攻擊可能會特別有回報。玩家通常需要升級角色來擴展此組合,從而可以有效地消滅一波又一波較弱的敵人。

武器類型 組合 筆記
5 輕攻擊 + 重攻擊 傷害高,能夠打斷敵人的行動。
任意重擊 x3 提供強大的多擊推力。
護手 虎勢>輕攻擊(終點) 多次攻擊後會發出強力的終結技。
護手 龍勢>重擊 觸發地面踐踏,允許敵人變戲法。
輪子 衝刺 > 投擲 > 衝刺 > 投擲(強力投擲) 高傷害輸出,依賴精確的時機。
已提交 充滿電的重擊 x3 對抗成群的敵人非常有效。
已提交 蓄力重擊(中衝刺) 這會產生強大的衝上勾拳。
職員 保持重擊(多重攻擊機動) 吸引附近的敵人,為強力的終結攻擊做好準備。
雙矛 重擊(輕擊連擊後)+粉碎 允許在前進時連續攻擊。
輕攻擊後充滿力的重攻擊 在動畫期間提供高傷害且刀槍不入(特殊攻擊除外)。
新月之刃 交替輕擊和重擊,以蓄力重擊結束 最大化蓄力攻擊的威力。
兩次輕攻擊,一次重攻擊 對於清除成群的常規敵人非常有效。

表格介紹了基本的組合方法;鼓勵玩家嘗試各種變化,包括額外的輕型攻擊或混合方法。然而,玩家應該謹慎——並非每次衝鋒攻擊都表現良好,因此評估每種武器至關重要。衝鋒攻擊在團體對抗中可能會失敗,但在一對一對抗中卻大放異彩。

《真‧三國無雙:起源》中最簡單的組合

起源中最簡單的動作是什麼?

玩家在戰場上奔跑
玩家在雨中騎馬
遊戲中軍官率領大部隊

《真三國無雙:起源》中,簡單性占主導地位,一些最平易近人的組合來自輕攻擊和重攻擊。例如,劍可以實現用戶友好的組合,將輕攻擊與重攻擊結合。這會釋放出能夠發射敵人的全面攻擊,使其成為清除較弱對手的絕佳選擇,同時也可以作為更複雜的連擊的發射台。

加強與額外輕攻擊的組合可以提高效率;然而,始終以重擊來標記結束,以最大限度地提高終結能力。例如,如果你的等級或武器只允許在以重擊結束之前進行三次輕擊,那麼在重擊之前按三下輕擊將增強你的最後一擊

當使用長矛等較長武器時,您可以重複按下重攻擊按鈕來利用簡單的重攻擊組合。這最終會產生強大的寬推力,但玩家應該使用較短的武器(例如缺乏足夠射程的劍)來避免這種技術。

此外,像雙矛這樣的武器是為無情的攻擊而設計的,允許玩家連續敲擊重擊按鈕進行連續攻擊。雖然它對一群較弱的敵人有效,但由於其阻擋能力,它在決鬥或對抗更強的對手時可能表現不佳。正如 Metacritic 最近的評論所指出的那樣,這種動態有助於《起源》被譽為系列中的頂級作品。

最容易上手的組合植根於基礎知識,讓新玩家能夠習慣其機制,而不會過於複雜。《真三國無雙:起源》的這個迭代保持了簡單明了的戰鬥系統,讓玩家能夠以最少的時間投入來掌握他們的攻擊。

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