
皇室戰爭愛好者在提升排名時經常會遇到更具挑戰性的對手,從而解鎖新卡牌。這種進展允許玩家創建適合他們個人遊戲風格的客製化套牌,最大限度地減少對可能不符合他們偏好的卡牌的依賴。下面,我們概述了幾套專為幫助玩家努力從競技場 6晉級而設計的有效套牌。
截至 2024 年 1 月 21 日,玩家可能會發現為競技場 6 等早期競技場構建套牌是一項微妙的挑戰。然而,沒有什麼理由擔心。淘金熱等活動經常獎勵玩家充足的貨幣,而直到玩家達到12級以上時,升級卡牌的壓力並不大。因此,競技場 6 玩家可以專注於磨練他們的策略,而不會因聖水成本而過度負擔。
《皇室戰爭》競技場 6 的頂級套牌
1. 豬餌甲板

豬餌甲板(平均聖水成本:3.3) |
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野豬騎士 |
哥布林桶 |
火槍手 |
骷髏軍團 |
火靈 |
地獄塔 |
火球術 |
電擊 |
這套牌的核心是利用野豬騎士作為快速獲勝的條件。該策略的重點是透過哥布林桶攻擊對敵方塔樓造成持續傷害,同時使用野豬騎士來吸引註意力並分散敵方部隊的注意力。火槍手和火靈為對抗地面和空中蜂擁而至的單位提供了出色的支持,而火球和電擊則在推動後充當強大的清理選項,而地獄塔則是強大的防禦資產。
為了有效地引誘敵人的電擊,可以策略性地部署骷髏大軍、哥布林桶或地獄塔。此外,地獄塔在對抗巨人或佩卡等大型坦克時特別有價值,因此在關鍵時刻保留它可以扭轉戰局。認識到在競技場 6 中,哥布林桶的主要克製手段是火球或箭,通常會導致對對手不利的聖水交換。
2. 巨型擊敗牌組

巨型擊敗牌組(平均聖水成本:3.3) |
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巨大的 |
迷你佩卡 |
火球術 |
哥布林 |
投矛哥布林 |
火槍手 |
弓箭手 |
轟炸機 |
Giant Beatdown 牌組的核心目標是策劃一場壓倒性的進攻,摧毀對手的塔樓。當巨人穿過競技場時,玩家有機會透過仔細部署支援部隊並利用反推機會來加強攻擊。
透過等待對手首先部署他們的部隊(最好是坦克)來採取進攻戰術。適當使用迷你佩卡、轟炸機或火槍手,同時確保防禦單位留在玩家身邊以建立強大的反推力。值得注意的是,管理骷髏大軍的威脅至關重要;因此,整合多個轟炸機單位或及時的火球對於保持進攻動能至關重要。
3. 巨型墓碑甲板

巨型墓碑牌組(平均聖水成本:3.8) |
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巨大的 |
迷你佩卡 |
火槍手 |
龍寶寶 |
骷髏軍團 |
墓碑 |
火球術 |
箭頭 |
憑藉其防禦強度,巨型墓碑牌組具有高度通用性,能夠對抗一系列敵人的策略。透過吸收傷害,巨人為對齊的部隊創造了不受阻礙地造成重大傷害的機會。利用箭和火球等法術進行進攻,結合智慧墓碑放置,提供強大的防禦能力。
巨人和小龍的協同作用在消除骷髏大軍或小兵等威脅方面變得至關重要,否則這些威脅可能會消滅巨人。同時,迷你佩卡是對抗敵方坦克的重要對手,等待著提供強大的單一目標傷害。
4. 佩卡公羊甲板

Pekka Ram Deck(平均聖水成本:3.4) |
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佩卡 |
電擊 |
戰鬥公羊 |
蝙蝠 |
巫婆 |
大砲 |
騎士 |
骷髏 |
PEKKA 在競技場 6 中解鎖,可作為野豬騎士和巨人等許多常見單位的強大對手。這套牌的重點是主要是反應性的遊戲風格,利用 PEKKA 進行防禦,並將戰鬥公羊緊隨其後,以便在她過橋後利用塔的干擾。
有效利用女巫有助於抵禦針對 PEKKA 的空中威脅,而蝙蝠和騎士則提供低成本、必要的防禦。玩家應該主要在雙倍聖水回合中發動攻擊策略,保存穩固的防禦位置,而電擊可以處理較小的敵群或乾擾。
5. 戰鬥公羊自行車甲板

Battle Ram Cycle Deck(平均聖水成本:2.9) |
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戰鬥公羊 |
騎士 |
小小兵 |
火靈 |
電子精神 |
妖精籠 |
火球術 |
箭頭 |
戰鬥公羊是一個關鍵單位,在與任何建築物連接時會造成相當大的傷害。這張牌組利用了小兵和騎士等低成本防禦部隊的快速循環,實現了動態和侵略性的遊戲風格。
哥布林籠子有助於對抗以建築物為目標的敵人,同時促進其他廉價部隊的清理工作。主要目標是快速循環單位;運用電靈和骷髏,可以在雙丹階段迅速進行強力雙推,持續壓倒對手。
6.地獄瓦爾基里誘餌甲板

地獄瓦爾基里誘餌甲板(平均聖水成本:3.4) |
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哥布林桶 |
瓦爾基里 |
火槍手 |
骷髏軍團 |
火靈 |
地獄塔 |
火球術 |
箭頭 |
這種防禦組合擅長給對手施加壓力,讓他們很難有效對抗哥布林桶。透過利用骷髏大軍和火靈,玩家可以引誘那些可能會中和哥布林桶的法術,而女武神和火槍手等單位則可以增強防禦能力。
有效的哥布林桶放置是摧毀敵方塔樓的關鍵。為了實現這一目標,玩家可以將女武神放置在吸收塔傷害的位置,同時將哥布林桶部署到競技場的邊緣。策略性地瞄準槍管的外圍位置通常會導致對手使用藥劑效率低下,從而為妖精攻擊塔樓打開大門。
7. 巨型幼龍甲板

巨型幼龍牌組(平均聖水成本:3.0) |
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巨大的 |
電擊 |
箭頭 |
骷髏軍團 |
弓箭手 |
龍寶寶 |
騎士 |
冰之精靈 |
這套牌的功能是混合擊敗策略,旨在在雙倍聖水階段建立強大的推力。在遊戲的最初幾分鐘,專注於防禦,使用騎士和幼龍來管理防禦行動,同時循環使用較低成本的單位,例如冰靈和弓箭手。
弓箭手扮演著至關重要的角色,應該策略性地定位以避免敵人的火球,除非故意引誘。在雙倍聖水期間,在競技場後方與巨人發起強力推擊,然後快速循環使用幼龍、弓箭手和骷髏軍等支援單位,在橋上建立令人驚嘆的第二個巨人部署,以產生壓倒性的壓力。
這種戰術可能會迷惑對手,特別是當他們使用強大的坦克殺手時,在競技場的另一側部署第二個巨人,從而利用他們的弱點。
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