
在過去的十五年裡,暴雪的《暗黑破壞神》系列經歷了許多挑戰,但它仍然是動作角色扮演遊戲類型的基石,尤其是在等距地牢探索遊戲中。自1997 年推出初代《暗黑破壞神》以及 2000 年廣受好評的《暗黑破壞神 2》以來,這些遊戲為該類型的未來發展設定了標準。儘管它們承載著二十年的厚重,但它們仍然為那些願意帶著溫和的期望接近它們的玩家提供了獨特的體驗。該系列的受歡迎程度促使許多開發者創造出類似《暗黑破壞神》的動作角色扮演遊戲,儘管結果差異很大。
對於新玩家來說,2021 年發布的《暗黑破壞神 2:復活》是一個絕佳的起點,讓玩家可以深入了解該系列的豐富歷史,而無需瀏覽其當代續作。另外,最新的《暗黑破壞神 4》為該系列帶來了現代氣息。儘管這款遊戲獲得了好評,但在第一年就面臨批評,特別是在引入「戰利品重生」機制來完善遊戲玩法之前。隨著仇恨之船擴張的臨近,這項改進預計將增強體驗。
擁有涵蓋主系列和《暗黑破壞神:不朽》的大量遊戲,該系列並不缺乏內容。然而,對於那些尋求多樣性的人來說,探索替代方案可能很有吸引力。在本文中,我們將重點放在一些粉絲可能喜歡的熱門遊戲,例如《暗黑破壞神》。
由 Mark Sammut 於 2025 年 1 月 25 日更新:新年伊始,幾款激動人心的動作角色扮演遊戲已經掀起波瀾。雖然《Tales of Graces f Remastered》等遊戲與《暗黑破壞神》的模式有很大不同,但最近在 Steam 上首次亮相的一款獨立遊戲還是值得一提。此外,請檢查下面的鏈接,了解有關即將推出的類似於《暗黑破壞神》的遊戲的專門部分。
34 守錘英雄 2
平衡兩種類型的 Roguelite 動作角色扮演遊戲



值得一提的是《 Heroes of Hammerwatch 2 》,這是一款 2025 年推出的 Roguelite 遊戲。前作。遊戲採用熟悉但引人入勝的 Roguelite 模式,玩家可以從不同的類別中進行選擇,探索程式生成的地下城,收集戰利品併升級他們的能力,同時沉迷於等距戰鬥。
33 阿瑪拉王國:清算
一款時尚的砍殺角色扮演遊戲,具有簡單的戰鬥和豐富的設置



《阿瑪拉王國:清算》呈現了與《暗黑破壞神》類似的力量幻想,尤其是透過其砍殺戰鬥機制。自 2012 年發布以來,它以其動態戰鬥系統而聞名,讓人想起《戰神》和《鬼泣》等遊戲。雖然圖像可能已經過時,但豐富多彩的奇幻藝術風格仍然讓人聯想到《暗黑破壞神 3》的美學。儘管故事可能並不引人注目,但迷人的世界充滿了精心設計的環境,吸引探索。
新玩家應該選擇 2020 年發布的《阿瑪拉王國:重新清算》,它完善了原始體驗。
32 火環
廣闊的世界、豐富的傳說和多樣化的構建選項



儘管與《暗黑破壞神》不同,《艾爾登指環》為該類型的粉絲提供了引人入勝的體驗。遊戲的特點是較慢的《魂》戰鬥,與《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神4》的快節奏砍殺風格形成鮮明對比。種遊戲風格的可自訂角色建構。雖然它不遵循相同的以戰利品為中心的模式,但其獎勵進展系統提供了不同但令人滿意的長期挑戰。
31 怪物獵人崛起
專注於收集零件



雖然《魔物獵人》和《暗黑破壞神》在遊戲機制和設定上有很大差異,但它們有一個共同點:都重視資源的磨練。在《魔物獵人崛起》中,玩家開始狩獵,追蹤強大的生物,以製造更好的裝備。雖然遊戲風格各異,但苦苦改進的心態卻引起了《暗黑破壞神》粉絲的共鳴。不同狩獵所需的準備工作需要深思熟慮的策略,這與傳統動作角色扮演遊戲中更簡單的砍殺機制不同。
30 殘存2
一款具備程式生成功能的魂類合作射擊遊戲



《遺跡 2》建立在前作的基礎上,在類似魂的框架內提供快節奏的遊戲玩法,更注重遠程戰鬥。遊戲採用程式生成,確保每次遊戲都有獨特的體驗,並保持遊戲玩法的新鮮感。雖然與《暗黑破壞神》相比,戰鬥機制感覺截然不同,但對戰利品和合作遊戲的強調為有興趣參與多人遊戲體驗的粉絲提供了類似的氛圍。
29 我的世界地下城
適合初學者的地下城探索遊戲



為了迎合年輕玩家的需求,《我的世界地下城》簡化了動作角色扮演遊戲的核心機制,為該類型遊戲提供了一個易於理解的切入點。然而,習慣了《暗黑破壞神》等遊戲的深度的玩家可能會發現它缺乏挑戰。儘管如此,這款適合家庭遊玩的遊戲仍然提供了引人入勝的遊戲玩法,並且很好地實現了它的目的——為地下城探索場景的新手帶來娛樂。
28 鬼故事
暗黑破壞神與東方神話的獨特融合



《Ghostlore》從東方神話中汲取靈感,為《暗黑破壞神》的公式帶來了新的變化。玩家在探索充滿文化元素的敘事的同時,參與熟悉的地下城探索、殺死敵人和累積戰利品的循環。戰利品系統鼓勵角色定制,程式生成的關卡增強了可玩性,使其成為動作角色扮演遊戲粉絲的誘人選擇。
27 小蒂娜的仙境
充滿戰利品的合作第一人稱射擊遊戲



《無主之地》系列通常被描述為《暗黑破壞神》的第一人稱射擊遊戲,以其充滿活力的戰利品系統和引人入勝的合作遊戲玩法吸引了許多玩家。小蒂娜的仙境將《無主之地》的核心元素帶入了一個奇幻世界,為玩家提供了各種基於《秘藏獵人》職業的遊戲玩法和專為可重玩性而設計的體驗。這款衍生作品獨特的角色扮演機制為尋求暗黑破壞神般戰利品體驗的粉絲提供了一個全新的選擇。
26 尋魔者:英雄聯盟故事
引人入勝的英雄聯盟衍生遊戲,具有暗黑破壞神風格的戰鬥



《Mageseeker:英雄聯盟故事》將冠軍塞拉斯帶到了最前沿,將動作角色扮演遊戲與暗黑破壞神系列的獨特機制融為一體。戰鬥是動態的,允許玩家使用咒語並竊取敵人的能力,創造一種令人興奮的體驗,將戰略規劃與快節奏的遊戲進行比較。
25 貓的任務
輕鬆愉快的動作角色扮演遊戲



《Cat Quest》對動作角色扮演遊戲類型進行了異想天開的演繹,與《暗黑破壞神》的暗色調形成鮮明對比。遊戲呈現得很迷人,提供了短暫而充實的冒險。雖然《Cat Quest 2》可能不具備典型地下城爬行遊戲的深度,但其引人入勝的遊戲玩法和合作機制值得體驗,尤其是對於那些喜歡輕鬆主題的玩家。
24 聖金
動作角色扮演領域的經典之作



《Sacred Gold》最初於 2004 年發布,一直是一款深受喜愛的動作角色扮演遊戲。雖然它的視覺和戰鬥系統可能已經過時,但遊戲玩法仍然穩定。《神聖》從《暗黑破壞神》中汲取靈感,在一個充滿探索機會的廣闊世界中提供了高度奇幻的選擇,儘管其節奏和機制與黑暗的《暗黑破壞神》系列不同。對於那些對懷舊感興趣的人來說, 2008 年發布的《神聖 2》仍然是一個令人愉快的選擇。
23 哈迪斯
以地獄為背景的 Roguelite 動作角色扮演遊戲



《Hades》於 2020 年發布,將 Rogue-like 元素與讓人想起《暗黑破壞神》系列的動作 RPG 機制相結合。它以激烈的戰鬥和充滿活力的藝術風格為特色,邀請玩家探索充滿挑戰和隨機生成的地下城的古希臘地下世界。儘管進展模式有所不同,但核心吸引力在於引人入勝的遊戲玩法和對戰利品的高度重視,這對於那些欣賞《暗黑破壞神》方法的人來說很熟悉。
22 龍之信條2
經典動作角色扮演遊戲的演變



《龍之教條 2》在前作十多年後問世,備受期待。遊戲完善了許多核心機制,贏得了與《暗黑破壞神 4》類似的好評。雖然遊戲玩法存在很大差異,但角色自訂和黑暗幻想領域的探索有足夠的重疊來吸引兩個粉絲群。事實證明,戰鬥比《暗黑破壞神》更加複雜,提供了充滿戰利品機會的引人入勝的體驗。
21 仁王2
一款充滿戰利品的魂類遊戲



《仁王 2》將富有挑戰性的戰鬥與廣闊的戰利品系統融為一體,證明了 Team Ninja 在動作 RPG 領域的實力。玩家探索一個由多個區域組成的廣闊世界,每個區域都充滿了激烈的遭遇和探索機會。雖然它比《暗黑破壞神》需要更多的策略,但戰利品累積以及玩家可以創造的多樣化建築與暴雪系列的獎勵性質相呼應。
與《仁王 2》相比,《Team Ninja 的Rise of the Ronin 》等即將推出的遊戲也因其易上手性而值得注意,進一步豐富了動作 RPG 的格局。
20 博德之門:黑暗聯盟系列
暗黑破壞神領域的博德之門冒險



《博德之門》系列探索了動作角色扮演遊戲的另一種形式,其遊戲專為合作遊戲而設計,採用類似於《暗黑破壞神》的自上而下的視角。儘管它們與主線《博德之門》遊戲有所不同,但《黑暗聯盟》遊戲仍然是進入龍與地下城宇宙的絕佳切入點。儘管最近發布的遊戲機沒有達到原版的水平,但重溫重製的經典可以提供懷舊且引人入勝的體驗。
19 暗黑血統:創世紀
充滿創意的合作樂趣



《暗黑破壞神:創世記》提供了引人入勝的合作體驗,將砍殺機制與策略性解謎和探索元素融為一體。雖然它既是主系列的前傳又是衍生作品,但它在《暗黑破壞神》的粉絲中引起了強烈的共鳴。遊戲的敘事和遊戲機制豐富了本已充滿活力的《黑暗血統》宇宙,吸引了許多玩家。
18 維京人 — 米德加德之狼
在動作角色扮演遊戲中探索北歐神話



《維京人 — 米德加德之狼》讓玩家沉浸在北歐神話中,提供充滿史詩遭遇和合作遊戲的動作角色扮演遊戲。玩家踏上米德加德神話王國的旅程,與成群的敵人戰鬥並揭開引人入勝的傳說,贏得眾神的青睞。其實紮實的遊戲玩法和幽默感帶來了令人回想起《暗黑破壞神》的地牢爬行驚險刺激的娛樂體驗。
17 範海辛的奇妙冒險:最終剪輯
全面且引人入勝的活動



《範海辛的不可思議的冒險:Final Cut》將前三部作品匯集到一個龐大的戰役中,提供了一種充滿了殺死怪物的刺激的動作角色扮演遊戲體驗。玩家在博爾戈維亞的哥德世界中踏上多方面的旅程,從多個職業中進行選擇,以對付一系列擁有獨特技能的敵人。卡塔琳娜女士作為同伴增加了深度和幽默感,對於那些尋求暗黑破壞神般冒險的人來說,這是一次迷人的體驗。
16 斯洛法師
喜劇且引人入勝的體驗



《斯洛曼瑟》將幽默融入動作角色扮演遊戲中,邀請玩家進入充滿各種武器和技能的異想天開的冒險。目前處於搶先體驗階段,它提供的職業選擇有限,但其吸引玩家參與創意戰鬥和探索的能力卻大放異彩。尋求輕鬆愉快的《暗黑破壞神》粉絲會在這款遊戲中找到樂趣,不過在完全投入之前等待進一步的開發可能是明智的做法。
15 無人拯救世界
動作角色扮演遊戲的獨特方法



《Nobody Saves the World》講述了一個名為Nobody的角色,為動作角色扮演遊戲類型的原創性提供了令人信服的案例。他可以變身為多種形態,每種形態都具有可以混合和匹配的獨特能力。雖然不像《暗黑破壞神》那樣以戰利品為中心,但其充滿活力的世界和創造性的幽默為尋求不同但同樣有趣的東西的玩家提供了耳目一新的體驗。
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