您應該了解的異世界動漫中的 9 大升級系統

您應該了解的異世界動漫中的 9 大升級系統

異世界動漫中的調平系統概述

  • 異世界角色透過吸收怪物的能力來獲得力量。
  • Log Horizo​​n 採用傳統的 RPG 升級系統,這對生存至關重要。
  • 《No Game, No Life》的主角們透過參與策略性、高風險的遊戲來取得進步。

在異世界動漫的世界中,角色經常從平凡的存在過渡到奇幻的境界,在那裡他們獲得新的能力。雖然許多主角一開始就擁有非凡的力量,但那些沒有的主角必須開始任務或完成挑戰來提高他們的技能。這種升級概念借鑒自電子遊戲機制,在角色發展和敘事過程中發揮至關重要的作用。

角色通常會從事諸如擊敗怪物、消耗他們的能力或完成任務以增強他們的力量等任務。這些活動創造了一種結構化的角色改進方法,使觀眾能夠投入他們的旅程。

2025 年 1 月 26 日更新,作者:Oluwatokiloba Folami:調平系統是異世界動畫中一個行之有效的比喻,有助於建立敘事結構和角色成長。有趣的是,一些角色挑戰了各自世界的升級框架,突破了傳統的限制。儘管如此,這些系統為故事敘述增添了相當大的深度,與宇宙的傳說交織在一起並推動了情節的發展。無論是透過殺死怪物還是身體挑戰,它們也為觀眾提供了追蹤角色進步的清晰方式。

1.科諾蘇巴

基於技能點數的魔法系統

KonoSuba 圖片 1

不幸過世後,佐藤一真發現自己與女神阿庫婭一起進入了一個異想天開的奇幻世界,肩負著擊敗魔王的任務。儘管他的運氣特別高,但和真必須結盟並參與危險的任務,以賺取經驗值和貨幣,同時確保自己的生存。

KonoSuba中,擊敗怪物會獎勵角色積分,這些積分可用於獲取新技能或增強現有技能。擊敗的敵人越強大,獲得的積分就越多。這個升級系統使角色能夠在冒險家卡的幫助下根據其獨特的技能和背景自訂自己的能力,以追蹤和升級他們的進度。

2.謹慎的英雄

特定任務調平系統

謹慎的英雄形象1

儘管被召喚為強大的英雄,龍宮院聖哉謹慎的天性使他在參與任何戰鬥之前都會仔細評估自己的勝算。他經常選擇嚴格訓練,專注於俯臥撐和深蹲等活動,以提高特定能力。

這種獨特的方法使聖哉能夠從對手那裡獲得技能,這在他與阿德內拉進行大量訓練後學會了永恆之劍技術時得到了證明。聖哉會優先考慮有計劃的衝突處理方式,確保他在每次遭遇戰中都保持上風。

3.我是蜘蛛,那又怎樣?

W系統與遊戲機制

蜘蛛圖片 1

W 系統引入了控制角色進程和技能獲取的複雜機制,在曾經混亂的世界中建立了平衡。它的創造者,神秘的Administrator D,設計這個系統是為了透過生與死的循環來延長王國的生存。

這種創新方法允許角色透過等級、魔法和頭銜來增強他們的技能。技能是權力的關鍵指標,可以透過熟練程度購買或獲得。獨特的是,怪物可以根據經驗進行進化,​​呈現多種發展路徑。

4.關於我轉生為史萊姆那件事

基於吸收的流平

史萊姆圖像 1

利姆路的快速進步很大程度上歸功於他獨特的掠奪技能以及大聖人的幫助,大聖人對他的能力提供了重要的見解。掠食者技能允許他消耗生物和物體,隨後將它們的特性融入他的技能集中。

與許多英雄不同,利姆魯的成長不僅僅依賴戰鬥;而是依賴戰鬥。相反,這與他的社區建設努力息息相關。他與盟友的互動以及城鎮的發展使他能夠獲得反映他成就的新頭銜和權力。

5.對數地平線

傳統RPG框架

對數地平線影像 1

當玩家在更新後發現自己被困在《Elder Tale》遊戲中時,生存就成為了他們的新現實。城惠是一位知識淵博的遊戲玩家,他一邊適應陌生的環境,一邊應對錯綜複雜的遊戲生活,死亡只是重生。

Log Horizo​​n中的升級方法與傳統角色扮演遊戲相似,玩家參與戰鬥、任務和各種活動來提高他們的技能。這個方法是必不可少的,它可以讓城惠和他的同伴們增強自己的能力,並在遊戲的挑戰中茁壯成長。

6.盾之勇者成名錄

國防和戰略重點進展

盾牌英雄形象1

尚文作為盾之勇者被召喚,努力克服與其他英雄相比的自卑感。他以防禦為導向的角色專注於利用他的盾牌透過吸收材料和解鎖新功能來進化。

與以進攻為中心的英雄不同,直文設計的策略強調保護和支持。他的升級機制包括獨特的詛咒系列,在發動毀滅性攻擊的同時,也會對他的健康造成嚴重懲罰。這種分層增加了他防守風格的複雜性。

7.沒有遊戲就沒有生活

基於策略的遊戲推進

沒有遊戲就沒有生活圖片 1

空和白是出色的遊戲玩家,他們在挑戰智力極限的過程中茁壯成長。在與迪斯博德之神 Tet 進行一場決定性的國際象棋比賽後,他們被傳送到一個世界,在那裡他們的遊戲能力成為他們最大的財富。

在Disboard中,進步並不依賴直接戰鬥,而是參與高風險的遊戲,展現他們的策略敏銳度和團隊合作精神。他們智取對手的能力使他們能夠掌握權力,最終奪取艾爾奇亞的王位。

8.刀劍神域

經驗值積累

刀劍神域圖片 1

對桐人來說,被困在《刀劍神域》MMORPG 中是一個可怕的處境,他與亞絲娜等其他玩家合作,在危險的遊戲中前進。玩家透過經驗值(XP)來增強他們的角色,經驗值是透過擊敗怪物和完成任務獲得的貨幣。

透過 XP,玩家可以提高基本屬性,包括生命值和防禦力。 《刀劍神域》升級系統的一個關鍵方面是永久死亡機制,玩家在戰鬥中的失敗會導致現實世界的死亡。這一相位加劇了緊張局勢,並為每次遭遇增加了戰略層面。

9. Arifureta:從平凡到世界最強

透過怪物消耗升級

阿里富雷塔圖片 1

在一次毀滅性的背叛之後,阿一為了生存而穿越了危險的深淵,發生了轉變。他轉向轉化技能和怪物消耗,透過發生的代謝突變賦予他非凡的力量。

對Arifureta 的這段令人毛骨悚然的介紹揭示了植根於生存和適應的獨特水平機制。每個吃掉的怪物都會增強阿一的力量,在他的角色旅程中留下堅韌和進化的印記。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *