
在遠距離追蹤對手之後執行完美的遠距離射擊會帶來一種獨特的刺激感,特別是當勝利似乎不可逾越的時候。
無論是調整子彈的落點還是預測目標的運動,要實現遠距離殺傷都需要科學的精確性和藝術的精細性。
然而,並非所有遊戲都以同樣的方式應對狙擊挑戰。當這個過程變得像點擊一樣簡單時,興奮感就會逐漸消散。
如果您正在尋找能夠提供真實射擊體驗的第一人稱射擊遊戲,那麼這就是您要找的遊戲。以下列表列出了無疑需要玩家具備技巧和精準度的遊戲。
8.絕地求生
簡化現實狙擊

在 PUBG 中,為了獲得射擊機會而付出的努力讓遊戲體驗變得無比有意義。您必須考慮子彈速度、下墜、行進時間和目標的移動。
遊戲玩法偏向真實感,這意味著使用簡單的瞄準鏡無法輕易地在 500 公尺外擊中敵人頭部。
也就是說,它缺乏關於子彈物理學和風等外部因素的全面深度。此外,玩家還經常面臨令人困擾的命中檢測問題。
有很多次我都確信我的射球已經落地,但卻沒有看到任何影響。
由於這些原因,並且在人們對大逃殺遊戲模式日益厭倦的情況下,該遊戲仍穩居排名榜首 — — 至少在任何潛在的 AI 更新之前。
7武裝突襲 3
硬核狙擊手模擬器

就真實感而言,《ArmA 3》是獨一無二的。遊戲確保從姿勢和風速到子彈下落和疲勞等每個方面都會影響您的射擊準確性。
使用 ACE 3 改裝後,即使是槍管溫度也會影響您的射擊精度,這使其成為有抱負的射手的天堂。然而,這並不是隨意的體驗;遊戲的學習難度很高,通常需要投入大量時間才能掌握。
雖然《ArmA 3》的逼真狙擊效果無與倫比,但對於追求簡單樂趣的休閒遊戲玩家來說,它可能不是最令人愉快的選擇。
6地獄之火
二戰現實主義

想像 ArmA 3,但設計更平易近人; Hell Let Loose 提供激烈的遠程交戰,沒有命中標記或小地圖。在這裡,一顆子彈就可能致命。
我敢說任何人在空曠的田野上衝刺 100-200 公尺都不會受到敵方狙擊手的刺痛。 HLL 中的狙擊非常緊張刺激,使用的武器感覺很重,而且嚴重依賴技巧和地圖知識——尤其是由於許多槍支缺乏光學元件。
然而有兩個因素阻礙了它獲得更高的排名:首先,依賴二戰武器並且缺乏現代瞄準鏡;其次,遊戲系統的複雜性會為玩家帶來陡峭的學習曲線。
然而,如果您對樂趣的定義包括耐心等待伏擊敵人,那麼這款遊戲可能非常適合您。
5戰地 5
獎勵豐厚的休閒射擊遊戲

雖然《戰地 5》抓住了街機射擊遊戲的精髓,但令人驚訝的是,它在遠距離狙擊方面比大多數 FPS 遊戲更出色。
玩家必須考慮子彈的下墜和飛行時間,需要仔細估計射程、調整瞄準鏡和引導射擊。爆頭感覺就像是個人勝利,即使這意味著偏離目標。
遊戲的平衡和地圖設計促進了遠程交戰,儘管它仍然缺乏深入的彈道系統,這就是為什麼它在這些排名中處於中間位置的原因。
為了獲得乾淨、充實的狙擊體驗,我建議嘗試《戰地 5》。
4小隊
戰術狙擊

《Squad》巧妙地將軍事寫實主義與引人入勝的團隊動態結合在一起。雖然它可能不需要硬核模擬等級的精確度,但它需要有效的溝通和戰術遊戲。
狙擊的刺激源自於你的指定角色:保衛要地並報告敵人的動向。這並不是一次隨意的爆頭狩獵。
要小心——射擊失誤可能會暴露你的位置,而你的團隊依賴你的成功,這會加劇緊張局勢。
遊戲提供各種環境、現代槍械和改進的運動機制,使其有別於傳統的軍事模擬遊戲。
3狙擊手幽靈戰士:契約2
狙擊手的夢想

在《狙擊手:幽靈戰士契約 2》中,玩家將扮演一名狙擊手,擺脫步兵戰鬥的混亂。
這款遊戲的魅力在於其真實的機制:校準瞄準鏡、評估風速、彈道的意義。
然而,儘管它是一款出色的狙擊遊戲,但由於其單人遊戲性質,缺乏前兩款遊戲中的多人遊戲不可預測性和動態性,因此它被降級到第三位。
2叛亂:沙塵暴
殘酷、戰術、現實

《叛亂:沙塵暴》當之無愧地獲得亞軍。沒有命中標記和小地圖,營造出一種令人心跳加速的懸念,一顆子彈就能將你擊斃。
槍戰非常逼真,狙擊反映了子彈速度和下落的真實機制,這增加了射程計算的複雜性。
這款遊戲在 ArmA 的深度和戰地的可及性之間取得了完美的平衡,但適當的技巧可以為新手帶來很大幫助。
總體而言,狙擊手感覺真實、刺激、效果顯著——這是每個玩家都應該嘗試的體驗,特別是在被一名熟練的狙擊手壓制住的衝擊力之後。
1逃離塔科夫
極致狙擊體驗

《逃離塔科夫》擁有我所見過的最真實的狙擊體驗,其出色的圖像營造出一種既緊張又身臨其境的氛圍。
每一次射擊都可能決定你的裝備的命運——勝利或徹底失敗。
這款遊戲巧妙地將現實策略與街機般的刺激融合在一起,玩家可以在戰術環境中探索。
在狙擊方面,疲勞、護甲穿透、抗風性和子彈下墜等方面會顯著影響戰鬥結果。
玩家經常會發現自己處於這樣的場景中:小隊在主幹道上埋伏,等待狙擊手瞄準獵物,等待獵物進入他們的射程。
最後,對於有志於成為狙擊手的人來說,一個至關重要的提示是:務必仔細檢查周圍環境。
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