
概述
- Game Freak 不再開發傳統的 Pokémon 遊戲,例如 Pokémon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl,而是在經過數十年的專注之後,將其創作委託給 ILCA。
- 各種衍生的 Pokémon 遊戲,包括 Pokémon Go、Pokémon Snap 和 Pokémon Conquest,都在不同的開發商的推動下蓬勃發展。
- 天才 Sonority 憑藉任天堂 GameCube 上的兩款出色的 3D RPG 為該系列做出了重大貢獻,展示了該系列的創新和多樣性能力。
自 1996 年成立以來,Game Freak就擁有所有官方Pokémon主線遊戲的獨家創作權,並推出了許多廣受好評的遊戲。隨著ILCA介入開發《寶可夢璀璨鑽石》和《寶可夢閃亮珍珠》,這項傳統在 2021 年迎來了轉折點,標誌著該系列方向的重大轉變。
這種演變讓許多粉絲開始反思這些衍生遊戲,儘管它們不是由 Game Freak 開發的,但卻為整個系列留下了不可磨滅的印記。這些遊戲的品質往往超越主線系列,證明了 Pokémon 品牌可以在各種開發人員的手中蓬勃發展。
8 Pokémon Go – 由 Niantic 製作
風靡全球的手機遊戲



Pokémon Go於 2016 年推出,已成為一種文化現象,吸引了全球用戶。其創新的擴增實境遊戲玩法讓玩家能夠在現實世界中定位和捕捉神奇寶貝,這在當時是一個突破性的概念。這款遊戲的成功不僅擄獲了人們的心,也引發了類似 AR 遊戲的激增。
該遊戲由Niantic開發,其盈利和更新方式引發了批評,但不可否認的是,它展示了 Pokémon 系列的靈活性,為 2025 年仍保持強勁的擴大用戶群鋪平了道路。
7、 《寶可夢遊俠》—由 HAL 實驗室開發
探索神奇寶貝宇宙的不同維度



2006 年推出的《寶可夢遊俠》系列為粉絲們提供了對該系列的全新視角,並在任天堂 DS 上引入了獨特的 RPG 體驗。玩家踏上穿越菲奧雷地區的旅程,完成任務,同時暫時捕捉具有特殊技能的神奇寶貝。 《寶可夢遊俠》由HAL 實驗室設計,該團隊也是廣受歡迎的《星之卡比》系列的製作團隊。
6 寶可夢體育場 2 – 由任天堂 EAD 開發
提供令人興奮的 3D 戰鬥和有趣的迷你遊戲



雖然《精靈寶可夢》最初在掌上型遊戲機上蓬勃發展,但任天堂不可避免地將該系列遊戲轉向家用遊戲機。這最終導致了《寶可夢體育場》系列的誕生,其中《寶可夢體育場 2》脫穎而出,成為粉絲的最愛。該遊戲由任天堂娛樂分析與開發部開發,允許玩家將他們的神奇寶貝隊伍從前幾代轉移到激動人心的動畫戰鬥中,充分利用任天堂 64 相對於其前代掌上遊戲機的卓越圖形性能。此外,遊戲還包含各種富有想像力的迷你遊戲,讓人想起《瑪利歐派對》系列,鞏固了其作為珍貴經典遊戲的地位。
5 Pokkén Tournament – 由萬代南夢宮工作室製作
期待已久的寶可夢格鬥遊戲



該系列遊戲擁有超過 1, 000 隻神奇寶貝,是一款令人興奮的格鬥遊戲。經過多年的期待,萬代南夢宮工作室於 2015 年推出了《Pokkén Tournament》,最初是用於街機遊戲,並於次年成功進行了主機移植。 Pokkén Tournament 的遊戲玩法植根於廣受歡迎的《鐵拳》系列,迅速在玩家中引起轟動,並在競技格鬥遊戲賽事中佔據突出地位。
4 Pokémon Snap 和 New Pokémon Snap – 由 HAL Laboratory 和 Bandai Namco Studios 開發
頌揚《精靈寶可夢》美學的遊戲



Pokémon Snap首次在任天堂 64 上推出,打破了傳統的戰鬥模式,而是提供了獨特的攝影體驗。玩家穿越多樣化的環境,在自然棲息地捕捉神奇寶貝令人驚嘆的影像。由HAL 實驗室開發的這項創意作品廣受粉絲喜愛,激發了人們對續集的渴望,並最終於 2021 年由萬代南夢宮工作室製作的《新寶可夢快照》 (New Pokémon Snap ) 應運而生。這部續集以令人驚嘆的視覺效果、和諧的配樂以及超過 200 只可供拍照和互動的神奇寶貝寶庫讓粉絲們欣喜不已。
3 《寶可夢不可思議的迷宮:天空的探險者》-由 Spike Chunsoft 開發
一部出色的衍生作品,故事情節令人難忘



作為《寶可夢》系列中最受歡迎的子系列之一,《寶可夢不可思議的迷宮》深受粉絲們的喜愛,全由Spike Chunsoft開發。在該系列中, 2009 年發行的《精靈寶可夢不可思議的迷宮:天空的探險者》經常被譽為該系列的巔峰。玩家扮演一隻神奇寶貝,探索充滿挑戰、寶藏和敵人的廣闊地牢。該遊戲引人入勝的機制、精緻的圖形和引起情感共鳴的故事情節,使其成為任何有興趣探索這個深受喜愛的系列遊戲的人的必玩之作。
2 寶可夢征服-由 Koei Tecmo 製作
令許多人驚訝的成功跨界


雖然 Pokémon 公司對該系列保持著嚴格的控制,但跨界作品也存在著罕見的例外,而《Pokémon Conquest》就是一個典型的例子。這款 2012 年推出的遊戲與光榮特庫摩的戰略角色扮演遊戲系列《信長之野望》合作推出,成功地將兩種截然不同的遊戲風格融合成引人入勝的體驗。光榮特庫摩的專業知識閃耀全場,打造出精心製作的遊戲,粉絲們希望這款遊戲能激發未來遊戲機的續集,包括備受期待的任天堂 Switch 2。
1 Pokémon Colosseum 和 Pokémon XD:黑暗之風 – 由 Genius Sonority 開發
任天堂 GameCube 的標誌性 3D 角色扮演遊戲



雖然《寶可夢璀璨鑽石》和《寶可夢閃亮珍珠》標誌著該系列發展史上的重大轉折,但它們並不是第一個偏離 Game Freak 方向的作品。這項殊榮屬於《Pokémon Colosseum》 ,這是Genius Sonority於 2004 年為任天堂 GameCube 發布的一款出色遊戲。這款開創性的角色扮演遊戲為粉絲們提供了期待已久的遊戲機體驗,使他們能夠參與傳統的遊戲玩法,並創新地加入暗影寶可夢,玩家可以捕捉和淨化暗影寶可夢。這項成功促成了備受期待的續集《精靈寶可夢 XD:暗之疾風》的推出,幾乎在各個方面都得到了改進,提供了更出色的圖像、更精緻的遊戲玩法和更具沉浸感的敘事。隨著主流遊戲在 3D 技術方面的不斷進步,許多粉絲都熱切期待 Genius Sonority 推出第三部作品,以重現這些經典遊戲的魔力。
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