您必須嘗試的 8 款 Eurojank 熱門遊戲

您必須嘗試的 8 款 Eurojank 熱門遊戲

Eurojank 遊戲擁有獨特的魅力,使其有別於典型的美國主流遊戲。來自中歐和東歐的開發者於 20 世紀 90 年代末興起,開始透過向全球受眾介紹其獨特的遊戲理念而嶄露頭角。

這些遊戲通常被描述為您可能喜歡批評或喜歡擁抱的遊戲。不管你的感受如何,它們都會喚起一種情感聯繫,就像對有缺陷的伴侶的感情一樣。當一款遊戲如此深深地吸引著你時,它的缺陷就變得無關緊要了。在這裡,我們將探討一些最引人注目的 Eurojank 遊戲,它們體現了這一現象。

8弗拉迪克·殘酷

一個人的發展動力來源

弗拉迪克殘酷

在《VLADiK BRUTAL》中,你將面對一個偏執的暴君的創造物,在充滿混亂和破壞的風景中為生存而奮鬥。

該遊戲是由一位沒有任何設計經驗的開發人員單獨創作的,將斯拉夫揚克美學和嬰兒潮一代射擊動作完美地融合在一起。

被描述為《DOOM》和《STALKER》之間的融合或“俄羅斯半條命”,這裡的卡頓被視為核心特徵而不是缺陷。

令人興奮的槍戰輔以令人印象深刻的視覺效果、舊系統上的強大性能以及令人難忘的東方後朋克配樂。

7你是空的

被忽視的後世界末日寶藏

你是空的劇場捲軸

就在標誌性的《潛行者:切爾諾貝利之影》之前發布的烏克蘭遊戲《你是空的》仍然是一顆未被充分重視的寶石。

遊戲以後世界末日的蘇聯為背景,讓玩家沉浸在一個充滿奇異生物的世界。

儘管有粗糙的邊緣,《你是空的》卻擁有獨特的靈魂,使其成為獨特的體驗。

古怪的角色模型類似《聖誕夜驚魂》中的斯拉夫揚克風格,主角是武裝到牙齒的蘇聯人。

儘管它從未出現在主要的數位商店中,但您可以在 My Abandonware 上免費使用它。

6潛行者 2:切爾諾貝利之心

當垃圾遊戲獲得 AAA 支援時

潛行者 2 切爾諾貝利病房之心

經過近十年的開發時間,人們期望有足夠的機會來完善遊戲機制。

然而,最近的開發階段發生在戰時,GSC Game World 團隊展現了非凡的韌性,完成了《潛行者 2:切爾諾貝利之心》。

令人驚訝的是,儘管獲得了更多的資金,這一部分仍然保留了早期系列中熟悉的破碎感。

最初,戰爭開始時它已接近發布,這導致人們猜測它已經陷入了類似的限制。

儘管如此,儘管存在錯誤、不穩定的機制和令人困惑的設計選擇,STALKER 2 仍被認為是近年來最具沉浸感和驚心動魄的遊戲之一

比 2007 年的前身更荒涼的區域中的怪誕氣氛和對故事講述的專注確保了令人難忘的遊戲體驗,包括不完美的地方。

5逃離塔科夫

有毒的虛擬體驗

逃離塔科夫生存遊戲夜視 T-5000M Orsis

《逃離塔科夫》是一款陷入無休止搶先體驗循環的射擊遊戲,因其嚴重的作弊問題和臭名昭著的有毒社區而受到關注。

儘管有這些挑戰,玩家在初次體驗後常常發現自己無法完全脫離遊戲。

遊戲可能會浪費你的時間,但是當你最終成功時那種勝利的感覺是令人興奮的,類似於達到欣快感。

儘管有些人聲稱欣賞《逃離塔科夫》的真實槍戰、複雜的醫療系統和細緻的製作,但許多其他人認為這些機制可以在優秀的遊戲中找到。

真正讓《逃離塔科夫》與眾不同的是其虐待狂的遊戲方式——這在當前的遊戲環境中是罕見的,值得玩家細細品味。

4原子角色扮演遊戲

原子角色扮演遊戲

ATOM RPG 是您喜愛的所有後世界末日或反烏托邦遊戲的完美融合,轉變為經典的 CRPG。

故事發生在一個飽受核戰蹂躪的世界,讓人想起《地鐵》系列,你將在充滿放射性的風景中航行,那裡充滿了生存的倖存者。

你的旅程由引人入勝的機制塑造,這些機制既巧妙又令人愉悅,吸引了該類型的粉絲。

戰鬥感覺類似於早期的《異塵餘生》遊戲,回合製戰鬥讓你在耐心等待回合的同時擊敗巨大的變種人。

這些 CRPG 讓您與角色進行深入的情感交流,共同克服古怪的遊戲機制。

3巫師

預算限制下的創意願景

巫師 1

當思考廣受好評的《巫師 3》時,幾乎難以想像該系列遊戲一開始就是一款充滿深奧機制的遊戲。

敘事和對話奠定了堅實的基礎,但表演和戰鬥還有很多不足之處。

想像戰鬥前的過場動畫,你的角色在結束前就被擊中了;這是一個艱難的開始!

CD Projekt Red巧妙地打造了引人入勝、不容忽視的敘事,有效地吸引玩家體驗不太精緻的遊戲玩法。

雖然原版是一次令人難忘的體驗,但後續版本極大地提高了製作價值,增強了整體體驗。

2病理 2

經典的 Janky 翻拍

《病理學2》中的一對悲劇演員。

《Eurojank》的品質標誌在同時也是翻拍版的續集中顯而易見。儘管經過重新構思,《病理學 2》仍然存在可愛的缺陷。

最初的《Pathologic》於 2005 年發布,僅在技術層面上可以玩。

《Pathologic 2》增強了體驗,同時保留了 2000 年代末遊戲獨特的視覺風格,讓玩家能夠欣賞其潛在的藝術性。

專注於極其緩慢的節奏和以生存為中心的機制當你努力拯救一個被瘟疫蹂躪的城鎮時,每一個行動都至關重要。

這種電影體驗雖然怪誕,卻凸顯了對藝術和說故事的奉獻。

1天Z

Eurojank 之旅

DayZ Steam 銷售 Bohemia Interactive

有時候,DayZ 感覺像是一場極端 Eurojank 的實驗。

這款遊戲原本是ArmA 2的模組,保留了 Eurojank 的精髓。

遊戲循環非常簡單;玩家發現自己被沖上岸,身處殭屍橫行的黑俄羅斯,身上只穿著衣服,懷著求生心態。

《DayZ》只需要本能,讓玩家可以自由地開闢自己的道路。

黑俄羅斯散佈著工具、資源、殭屍和不可預測的玩家,每一個都帶來了獨特的挑戰和機會。死亡會導致角色重置,讓你回到岸邊重新開始。

無論你選擇領導一支城市戰士還是更喜歡在荒野中狩獵的孤獨生活,你的選擇最終決定了你在這個多元化世界中的生存。

在您適應生活方式之前,DayZ 將為您提供無盡的娛樂。

來源和圖片

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