探索充滿活力的節奏射擊遊戲世界
想像第一人稱射擊遊戲的驚心動魄的互動與節奏遊戲中生動的色彩和令人心跳加速的節奏相結合。歡迎來到節奏射擊遊戲的領域——這是一個引人入勝的遊戲子類型,需要玩家精確的時機和準確性。
在這些遊戲中,以節奏射擊可以產生增強的傷害、能力提升以及令人滿意的遊戲體驗,讓玩家保持參與感。儘管這一子類型具有潛力,但令人驚訝的是它在遊戲領域的代表性不足。
雖然已經出現了幾款節奏射擊遊戲,但只有少數取得了顯著的成功,使得這種創新類型渴望獲得更大的認可。
7.槍戰
全音量的 EDM 體驗
平台 | 價格 | 開發商 | 發布日期 | 評論 |
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PC(Steam)、VR(元) | 19.99 美元 | 令人驚嘆的遊戲 | 2023 年 4 月 19 日 | 混合(Steam 上) |
從《Gun Jam》開始,這款遊戲以其充滿活力的美感和重低音 EDM 配樂而令人眼花繚亂,讓人想起標誌性的《無主之地》系列。然而,它作為節奏射擊遊戲的嘗試還有很多不足之處,難以平衡其視覺效果和遊戲玩法。
儘管玩家喜歡流暢的機制和令人印象深刻的曲目選擇,但普遍認為內容缺乏,許多人在體驗演示後感到失望。該遊戲的缺點是顯而易見的,但其引人入勝的配樂使其在該列表中佔有一席之地,儘管自2023 年上次更新以來,人們對未來的更新感到擔憂。
6.衝擊波
有節奏的混戰
平台 | 價格 | 開發商 | 發布日期 | 評論 |
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電腦(蒸氣) | 免費玩 | 靜音遊戲 | 2023 年 6 月 9 日 | 非常積極(在 Steam 上) |
BlasterBeat以獨特的方式呈現出豐富的潛力;玩家可以隨心所欲地射擊,而不必擔心重新裝填。運動機制也很有趣,包括用於快速移動的氣墊板功能。
每首歌曲都有獨特的節拍圖,玩家還可以創建和修改自己的曲目。然而,節奏元素感覺很精緻,而射擊機制則呈現出更陡峭的學習曲線。
儘管BlasterBeat的概念令人興奮,但仍缺乏完善,這主要是因為它專注於 PvP 遊戲玩法。遊戲的玩家基礎稀缺,經常導致伺服器空空如也,儘管找到比賽時會令人興奮。令人鼓舞的是,這款遊戲因其雄心壯志而受到稱讚,希望它在未來能夠得到必要的更新。
5.手槍鞭
約翰威克的音樂冒險
《Pistol Whip》是該名單中唯一一款 VR 獨佔遊戲,它提供了獨特的節奏射擊遊戲體驗。玩家在與風格化、動態的敵人交戰的同時,沿著線性路徑前進。這種融合感覺就像《SUPERHOT》和《Beat Saber》的融合,強調躲避、按照節奏射擊敵人,以及執行近距離「手槍鞭」。
然而,VR 耳機的要求限制了可訪問性,使得大量觀眾無法獲得這種引人入勝的體驗。
3.金屬:地獄歌者
搖滾吧,殺手
如果節奏射擊遊戲是一支樂隊,那麼《金屬:地獄歌手》將是極具魅力的主唱,以其獨特的美學和令人頭暈的強烈重金屬配樂吸引著玩家。
故事情節講述了一個沉默的惡魔在地獄中航行以奪回她的聲音的故事,在一個迷人的骷髏同伴的引導下,他清晰地講述了整個旅程。
玩家使用多種武器組合,包括永久的骷髏伴侶和一把劍,同時在開始每個任務之前做出戰略選擇。
遊戲融合了執行風格的攻擊,讓人想起《DOOM》,這需要精確的時機,並為需要它們的人提供有用的視覺提示。
2. BPM:每分鐘子彈數
實現完美同步
《BPM:每分鐘子彈數》以挪威神話為背景,以 Roguelike 遊戲玩法為背景,並輔以高能量重金屬配樂,令人著迷。
遊戲挑戰的核心是必須與節拍同步執行每個動作,包括重新裝填武器。成功重新加載成為一項令人興奮的任務,可以提高遊戲滿意度。
雖然配樂推動了體驗,但不清楚的物品描述和華麗的視覺效果等小問題可能會降低整體享受;儘管如此,玩家還是欣賞有關光敏性的警告。
儘管有缺陷,BPM作為一款出色的節奏射擊遊戲脫穎而出,其創新的裝填機制可提供令人興奮的遊戲體驗。
1.機器人節拍
一款絕妙又時尚的射擊遊戲
平台 | 價格 | 開發商 | 發布日期 | 總分 |
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電腦(蒸氣) | 19.99 美元 | 西蒙·弗雷德霍爾姆 | 2024 年 5 月 14 日 | 10/10,壓倒性的積極(Steam) |
RoboBeat展示了基於動作的高辛烷值遊戲玩法、令人印象深刻的曲目選擇以及視覺上令人驚嘆的霓虹燈藝術風格,建立了一種讓人想起Ultrakill和BPM的興奮文化。
這款 Rogue-lite 節奏射擊遊戲由個人開發,玩家可以扮演 Ace,一名機器人賞金獵人,其任務是在動態迷宮中捕獲一個流氓機器人,而這一切都由專業策劃的混音帶增強。
在RoboBeat中,動作至關重要;掌握衝刺、地麵粉碎和二段跳可以幫助玩家統治戰場。成功清除一波又一波的敵人會觸發多巴胺的獎勵激增,鼓勵玩家繼續前進。
然而,值得注意的是,遊戲的學習曲線很陡峭,因為健康恢復有限,而且攻擊可能會勢不可擋。儘管如此,無論您是初學者還是經驗豐富的玩家,這款引人入勝的遊戲都會為您帶來樂趣。
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