
Minecraft 1.21.40 更新(稱為「Bundles of Bravery」)終於將期待已久的捆綁功能引入了基岩版。此次更新還帶來了一系列新功能,包括硬核遊戲模式,同時解決了 140 多個先前阻礙遊戲玩法的錯誤。此外,也進行了一些調整以增強整體玩家體驗。
以下是 Minecraft 1.21.40 更新中突出顯示的前五個功能。
Minecraft 的 5 大功能 1.21.40 更新
1) 捆綁包

Minecraft 1.21.40 更新中最突出的功能無疑是捆綁包的引入。這種新機制允許玩家將各種區塊或物品組合到一個庫存槽中。玩家現在最多可以存放 64 個混合物品,包括其他捆綁包,這使得此功能對於資源收集來說非常寶貴。
透過捆綁包,玩家可以輕鬆地對物品進行分組並存取工具提示以查看其中的內容。在遊戲過程中可以選擇刪除任何顯示的項目。目前這些捆綁包有 16 種不同的顏色可供選擇:
- 白色的
- 淺灰色
- 灰色的
- 黑色的
- 棕色的
- 紅色的
- 橘子
- 黃色的
- 綠色的
- 萊姆
- 淺藍色
- 青色
- 紫色的
- 藍色的
- 品紅
- 粉紅色的
2) 硬核模式

另一個令人興奮的新增功能是基岩版的硬派遊戲模式,它建立在現有的生存模式之上。在這種模式下,玩家的世界被永久設定為困難難度,具有永久死亡機制,可防止死亡後重生。
一旦玩家選擇硬核模式,他們的世界就會保持鎖定在最高難度級別,不允許透過命令或設定進行任何更改。這種模式是無情的——如果玩家死亡,他們只能旁觀自己的世界,無法透過命令、符咒或圖騰復活。他們保留觀察和漫步的能力,但無法參與或重建。
更新還包括《我的世界》領域的硬核模式,讓玩家可以直接在遊戲中創建硬核領域。
3) 增強創意庫存

Minecraft 1.21.40 更新顯著增強了創意庫存的組織。項目和區塊已重新排列,以實現更好的分類和放置準確性。例如,審判室物品(例如審判鑰匙和不祥之瓶)已移至更合適的類別。
石頭組已重新定位到自然選項卡,將石頭建立為主要區塊並將其重新定位在清單的前面。此外,其他石材變體(例如凝灰岩和拋光凝灰岩)已與玄武岩和光滑玄武岩等塊體分組。
銅家族經歷了重大的重新排序,現在更好地反映了物品的進展——從原銅、原鐵到原金。銅門被分類在門下,銅活板門現在與其他非活板門項目對齊。此外,金屬按塊類型和氧化水平系統排列。
此更新還包括對創意庫存中的磚塊和泥土進行許多平衡和組織更改。
4) 暴徒行為的改變

在 Minecraft 1.21.40 更新中,遊戲內生物的行為發生了顯著的調整。現在,如果被火或熔岩消滅,北極熊會掉落煮熟的魚。此外,狼、貓和鸚鵡等伴侶動物在遇險或在戰鬥中被孤立時會傳送到主人身邊。
平衡性的變化現在可以防止豬靈暴民拾取和欣賞動力鐵路物品,從而促進更平滑的紅石建造,例如瞬間殺死自動砲塔。此外,雕刻的南瓜和頭骨會與配戴者的頭部同步旋轉。
該更新解決了微風生物的互動問題,使其在蜂蜜塊上時不再跳離玩家。微風得到了強化,提升了跳躍能力,可以實現更高的跳躍。蝙蝠現在受新規則的約束,允許它們在任何高度產卵,並且只能在特定的塊類型上產卵,例如石頭、閃長岩、花崗岩、深板岩和凝灰岩。
5) 普通平價的增強

Minecraft 1.21.40 更新的重要功能之一是在基岩版和 Java 版的普通遊戲玩法之間實現更好的平衡。在此更新之後,爬行者被沼澤殺死時會掉落音樂光盤,類似於 Java 版本中的操作方式。玩家可以預期陷入困境的小怪在被馴服的小怪擊敗後會產生毒箭。
此外,堆肥器中蘑菇莖的堆肥幾率現在從85%調整為65%。全面孔蘑菇塊已從創意庫存中刪除,以符合 Java 標準。
此外,附魔蘋果現在賦予再生 II 效果,而不是再生 V 效果,可可豆的放置會觸發聲音效果。蜂箱和蜂巢也得到了更新,使它們無法作為熔爐燃料。
命令也得到了改進,效果命令現在能夠消除特定效果,並且相同的磁石現在最多可以堆疊 64 個。
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