與《異塵餘生:新維加斯》類似的 13 款遊戲

與《異塵餘生:新維加斯》類似的 13 款遊戲

在角色扮演遊戲 (RPG) 領域,《異塵餘生:新維加斯》自 2010 年由黑曜石娛樂 (Obsidian Entertainment)推出以來,就已成為一款標誌性遊戲。這款遊戲巧妙地融合了豐富的世界構建和引人入勝的敘事,讓人想起原版《異塵餘生》系列,並具有當代遊戲中罕見的獨特魅力。

人們對《新維加斯》的喜愛源於其錯綜複雜的道德困境、多樣的政治派別以及豐富的人物對話,許多粉絲認為這是 RPG 設計的標誌。人們常說,再也不會有另一個遊戲能與《異塵餘生:新維加斯》相媲美了。然而,這款遊戲的成功引發了一系列試圖效仿其非凡品質的出色遊戲的湧現。

無論您是經驗豐富的莫哈韋沙漠探險家,還是僅僅是被類似體驗所吸引的遊戲愛好者,我們都將為您呈現一份全面的遊戲列表,其中包含《輻射:新維加斯》的精神。

13地鐵離去

充滿蘇聯元素的《輻射》

探索《地鐵:離去》中冰凍的荒地。

《地鐵:離開》是《地鐵》系列的巔峰之作,它從線性射擊遊戲轉變為充滿複雜細節和隱藏秘密的廣闊迷你開放世界環境。這種演變增強了世界末日後的生存體驗。

與《異塵餘生》 20 世紀 50 年代風格的美學不同,《地鐵:離去》捕捉了更類似於《潛行者》系列的氛圍,讓玩家陷入一片無情的荒地,處處充滿挑戰。其最突出的特點之一是極具沉浸感的使用者介面,透過要求玩家更深入地融入周圍環境來豐富生存遊戲玩法。

雖然故事情節保留了一定的線性,但各個派系的存在推動了故事的發展,讓玩家體驗到政治陰謀,讓人想起他們作為新維加斯信使的冒險經歷。

十二永恆之柱

為經典 CRPG 愛好者量身定制

永恆之柱

《永恆之柱》因其出色的敘事和角色扮演遊戲機製而成為新維加斯粉絲必玩的遊戲。遊戲由 Obsidian 的同一團隊開發,展示了他們在編寫引人入勝的對話和互動故事敘述方面的精湛技藝。

雖然有些人可能認為它的等距視角和缺乏即時槍戰遊戲違背了他們喜歡的《新維加斯》的特色,但那些欣賞強大敘事的玩家會發現整個遊戲交織著熟悉的線索。《永恆之柱》的亮點在於其多樣化的角色扮演遊戲角色構建以及吸引玩家嘗試的豐富的中世紀背景。

對於那些可能不願意嘗試經典 CRPG 系統的人,我鼓勵你接受這個類型,因為《永恆之柱》還提供了後續作品《永恆之柱 2:死亡之火》,該作品進一步擴展了其前身。

11公開承認

將 CRPG 轉變為第一人稱冒險遊戲

公開宣稱截圖

Avowed旨在為《永恆之柱》系列建立的傳說注入新的活力,呈現第一人稱視角,與其前輩相比提供更具活力的戰鬥。

Obsidian 的這款最新 RPG 遊戲展示了令人印象深刻的環境設計和世界構建,重點介紹了可與《新維加斯》中的同伴角色相媲美的有趣同伴角色。 Avowed 的故事情節同時適合新手和老手,是所有 RPG 愛好者書庫中不可或缺的佳作。

10、《潛行者2:切爾諾貝利之心》

《潛行者 2》截圖

鑑於《潛行者》《異塵餘生》周圍都有緊密聯繫的社區,因此《潛行者》遊戲出現在本次討論中是再合適不過的了。STALKER 2承諾以令人驚嘆的畫面為玩家帶來令人著迷的體驗,將世界末日的氛圍更接近粉絲們對現代《輻射》遊戲的期望。

這篇文章深入探討了外星科幻主題,與《異塵餘生》中充滿變種人和食屍鬼的超現實景觀相似。潛行者傳說中的層層謎團營造出令人不安的氛圍,吸引人們去探索。

這兩個系列都擅長營造一種奇怪的沉浸式氛圍,這項特點鞏固了《潛行者 2》《新維加斯》之間的連結。

9地下鐵路

經典《異塵餘生》和《地鐵》的融合

UnderRail 的地下城市

儘管《UnderRail》喚起了人們對原版《異塵餘生》遊戲的回憶,但它也因為與《新維加斯》緊密相關的主題豐富性而進入了這個名單。玩家在骯髒的地下世界中探索,在滿目瘡痍的環境中努力掙扎求生。

回合製戰鬥採用與《異塵餘生》的策略元素類似的系統框架,讓玩家可以嘗試不同的角色建構。 UnderRail 中呈現的各種派系和心理複雜性與新維加斯粉絲珍視的懷舊和陰謀感完美地融合在一起。

8.《輻射 3》

新維加斯的藍圖

《異塵餘生 3》中主角與狗肉的散步

從遊戲玩法來看,《輻射 3》與《新維加斯》最相似,黑曜石在此基礎上製作了他們的鉅作。然而,這兩款遊戲在敘事深度和玩家選擇方面確實存在很大差異。

雖然《異塵餘生 3》將鋼鐵兄弟會作為主要故事情節中必須參與的派系,但《新維加斯》卻自豪地允許玩家影響多個派系的命運,從而創造出更開放的故事情節。如果您尋求與《新維加斯》相媲美的廣闊開放世界體驗,《輻射 3》在遊戲機制和探索方面仍然是不錯的選擇。

7極樂迪斯科

內心的掙扎

雖然《極樂迪斯可》在設定和風格上與《新維加斯》截然不同,但其豐富的對話系統和故事情節贏得了評論界的一致好評,使其在這個榜單上引人注目。在這個遊戲中,玩家參與對話驅動的遊戲,利用感知和智慧來解決複雜的問題。

與《新維加斯》類似,玩家的選擇會影響互動,在這裡,你也可以在腦海中諮詢有關你所遇到的謎團的聲音,從而塑造你角色的敘述。對於自我和道德兩難的形上學探索增添了與《新維加斯》的政治和哲學陰謀主題產生共鳴的層次。

6荒地 3

你夢寐以求的核子冬天

廢土 3 中的羅納德·雷根雕像

無論從主題或美感角度來看,《廢土 3》都像是《異塵餘生》的現代版,將另類歷史的敘事封裝在世界末日的背景中。它的故事敘述讓人回想起經典的《異塵餘生》體驗,並透過創新的機制和注重策略的遊戲玩法來增強其體驗。

《廢土 3》採用類似《XCOM 2》的回合製戰鬥方式,玩家在穿越令人毛骨悚然、受核影響的科羅拉多州景觀時,可以與他們的角色建立牢固的聯繫。儘管它的敘事可能達不到《輻射》的高度,但它仍然編織了互動時刻和政治諷刺,與《輻射》宇宙的主題相呼應。

5原子墜落

《異塵餘生》和《潛行者》的英文版本

原子隕落士兵

在發行之前,《Atomfall》經常被比作《異塵餘生》《Stalker》,展示了以獨特的北英格蘭為背景的後世界末日遊戲體驗。開發人員深受這兩款遊戲的影響,並表示《新維加斯》對於塑造他們的願景尤其重要。

《Atomfall》中,玩家可以自由地與 NPC 互動並解開引人入勝的謎團,這讓人想起了《異塵餘生》粉絲非常喜歡的設計元素。該片是一部獨特的、低成本的另類電影,它捕捉了《異塵餘生》的後世界末日本質,但又不符合通常的美國陳詞濫調。

4.異域鎮魂曲:折磨

敘事傑作

異國鎮魂曲:折磨

《異域鎮魂曲:折磨》 (Planescape: Torment)可能是您經常聽到的遊戲,它以超越傳統遊戲機制的引人入勝的故事而聞名。這個 RPG 不僅僅是一款遊戲;這種敘事體驗足夠豐富,足以啟發我們創作一部小說。

與《新維加斯》非常相似,它要求玩家做出能夠反映政治和道德考慮的有意義的選擇。儘管缺乏戰鬥動態,但它在傳遞深刻的故事情節以塑造玩家體驗方面表現出色。

遊戲以龍與地下城的世界為背景,避開了傳統的機制,呈現了一個超現實的、發人深省的世界,與新維加斯如何創新地利用既定的傳說來創造複雜而身臨其境的遊戲體驗相似。

3.《輻射4》

新維加斯的演變

《輻射 4》與 Dogmeat

《異塵餘生 4》是《異塵餘生》系列的直接繼承者,它融合了《輻射新維加斯》《異塵餘生 3》的元素。這款遊戲在《新維加斯》發布後不久發布,表明 Bethesda 正在努力融入 Obsidian 的一些創新系統。

《異塵餘生 4》中的派系設計呈現了 Bethesda 作品中最引人入勝的故事,派系間的衝突反映了《新維加斯》中的複雜關係。然而,與前作相比,它缺乏敘事深度,傾向於更精簡的情節和有限的結局。

然而,《異塵餘生 4》透過精煉的槍戰和探索增強了遊戲性,促進了職業定制和荒地的無縫穿越,同時透過合成故事情節提出了有趣的道德困境,類似於玩家在《新維加斯》中面臨的發人深省的問題。

2.《吸血鬼:化裝舞會》-血統

非常規替代方案

吸血鬼:化裝舞會 - 血統結局

儘管《吸血鬼:避世血統》可能偏離了世界末日的框架,但它透過錯綜複雜的情節和充滿活力的背景展現了新維加斯的家族本質。玩家探索黑暗的聖莫尼卡,與多個有自己議程的派系交戰。

與《新維加斯》類似,遊戲強調內部的政治鬥爭和哲學困境。與其他吸血鬼的友誼可能和敵人的對抗一樣危險,形成一個讓玩家不斷陷入的陰謀網。

這種體驗引發了人們對道德和生存的深刻思考,與《新維加斯》中的衝突主題相呼應。對於在遊戲過程中遇到挫折的玩家,請毫不猶豫地切換上帝模式以無阻礙地欣賞故事,這也是《新維加斯》中存在的一個特點。

1.《天外世界》

“由《輻射:新維加斯》的幻想家精心打造”

《天外世界》截圖

《天外世界》是《異塵餘生:新維加斯》最道地的精神續作,由同一開發商製作。他們的聲明明確地將其存在與新維加斯的遺產聯繫在一起。

《天外世界》採用了相同的第一人稱開放世界格式,同樣具有與其前作相似的戰鬥、探索和敘事元素,甚至借用了《新維加斯》的 VATS 系統的精髓,具有自己的時間膨脹機制。

然而,某些缺陷阻礙了它作為真正續集的潛力,例如缺乏互動敘事,玩家的決定會在每個派系衝突中產生二元結果。雖然它對資本主義的批判與《新維加斯》如出一轍,但其過於直白的批判性質可能會削弱這個經典系列敘事中所蘊含的微妙訊息。

儘管有這些缺陷,《天外世界》仍然鞏固了其地位,成為人們渴望獲得《異塵餘生:新維加斯》氛圍時可以找到的最接近該體驗的遊戲。從戰鬥機製到角色對話,每個元素都體現了 Obsidian 的標誌性設計理念。

儘管《新維加斯》在許多人心中佔有特殊的地位,但我們必須承認此列表中的遊戲具有獨特的優點,每個遊戲都在不同的方面表現出色,補充了這款 RPG 傑作的傳統。

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