
過去十年,遊戲產業取得了令人矚目的進步,《博德之門 3》和《Elden Ring》等開創性的遊戲成為有史以來最優秀的遊戲之一。然而,伴隨著這些勝利,也有一些令人失望的作品未達預期。開發人員有時能夠設法改進他們的專案並創造成功的故事,但遺憾的是,有些作品沒有獲得第二次機會。
10魔獸爭霸 3:重製版
這座城市必須被清洗

《魔獸爭霸 3》的重製版有望成為最偉大的 RTS 遊戲之一的驚心動魄的複興,增強的高清過場動畫是主要賣點。然而,《魔獸爭霸 3:重製版》卻完全令人失望。重製版發佈時缺少幾個關鍵功能,並且充斥著技術故障和效能問題。最具爭議的變化是取消了對原版《魔獸爭霸 3:混亂之治》及其擴充包的存取權限,導致玩家只能玩到低於標準的版本。
儘管暴雪努力透過退款和支持來糾正這種情況,但對某些設計選擇的辯護讓許多粉絲感到沮喪,抹去了遊戲歷史上珍貴的一段。
9紅瀑
紅色警戒

《Redfall》是 Bethesda 被微軟收購後的第一款獨家遊戲,引發了很高的期待。不幸的是,比賽沒有順利進行。該遊戲由 Arkane Studios 開發,後者以《掠食》和《羞辱》系列等創新作品而聞名,但這款遊戲向掠奪者射擊遊戲的轉變缺乏前作所具有的引人入勝的敘事和人物深度。發布後,玩家發現這是一款充滿缺陷的平淡遊戲,未能激發最初預期的想像和熱情。
8巴蘭奇幻世界
災難片

《Balan Wonderworld》的導演是曾執導《刺蝟索尼克》的中裕二 (Yuji Naka) 。然而,作品未能滿足所有人的期望。它的遊戲玩法類似於過時的 PS2 平台遊戲,缺乏《超級瑪利歐奧德賽》等當代傑作的創新和魅力。控制過於簡單,幾乎沒有什麼可以讓玩家參與遊戲世界。不幸的是,Naka 的這次冒險最終以失敗告終,成為他傳奇職業生涯中不幸的一章。
7.《魔戒》:咕嚕
不那麼珍貴

儘管《魔戒》系列遊戲取得了巨大成功,但《魔戒:咕嚕》卻未能達到預期目標。該遊戲存在大量錯誤,幾乎無法玩。該遊戲由 Daedalic Entertainment 開發,但從技術和概念上來說都存在缺陷,開發人員承認經驗不足和預算有限是遊戲失敗的因素之一。
6巴比倫的陷落
強者如何隕落

白金遊戲 (PlatinumGames)曾因製作《尼爾:機械紀元》等高品質動作遊戲而備受讚譽,但其製作的《巴比倫的陷落》卻是一部慘淡的作品。這款遊戲的圖像和節奏都很差,讓人感覺有些過時,更像是一種圈錢的遊戲,而不是真正的努力成果。那些尋求引人入勝的遊戲體驗的玩家卻對這種混亂的遊戲方式感到失望,因為它無法吸引觀眾。
5托尼霍克職業滑板 5
我會堅持經典

人們對《Tony Hawk’s Pro Skater 5》的期待值很高,粉絲們熱切地等待著這部經典滑板系列的回歸。然而,由於授權問題而倉促開發導致遊戲失敗。與原始系列精心製作的翻拍相比,控制很笨重,整體體驗讓人感覺不夠精緻且不令人滿意。
4獨自在黑暗中:照明
保持燈亮

《鬼屋魔影》曾是 90 年代生存恐怖片的代表作,但其品質卻穩步下降。 2015 年的版本《鬼屋魔影:照明》未能抓住該系列的標誌性特點。與成功重塑的《生化危機》不同,本作仍沿襲了過時的機制,只會讓玩家感到沮喪。
3保護傘軍團
保持死亡

Capcom 的《生化危機》系列自早期版本以來已經有了很大的發展,更傾向於動作類的遊戲玩法。這一轉變最終導致了《保護傘軍團》的發布,這款遊戲與其前作幾乎沒有相似之處,完全依靠品牌知名度來吸引玩家。不幸的是,這部電影看起來就像是一場撈錢的遊戲,缺乏粉絲們珍惜的身臨其境的恐怖元素。
2電子足球 2022
紅牌

當 Konami 將其成功的足球系列遊戲更名為eFootball 2022時,人們對其寄予厚望。然而,這款遊戲也存在許多問題,包括控制反應遲鈍和影像暗淡。從深受喜愛的《實況足球》系列向新作的過渡並不順利,讓玩家感覺受到了欺騙,並渴望獲得早期作品的品質。
1前一天
前天

當《The Day Before》在 2021 年宣佈時,人們從一開始就對其合法性產生了懷疑。該遊戲被宣傳為雄心勃勃的開放世界後世界末日 MMO 遊戲,但結果卻是一款缺乏吸引力的空洞遊戲,最終被宣佈為騙局。該片於 2023 年上映,在OpenCritic上獲得了慘淡的 12/100 評分,鞏固了其最令人失望的發行版之一的地位。
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