
避免衝突的最終策略就是完全不參與衝突。然而,如果對抗不可避免,那麼透過有效的躲避來減少損害就變得至關重要。這個概念不僅適用於現實生活中的場景,而且在眾多電玩遊戲中也佔有重要地位。
躲避攻擊可能很有挑戰性,而堅強地站立以承受打擊並不總是一種可行的策略。因此,玩家經常採用格擋的技巧——這是一種可以讓他們轉移敵人攻擊並潛在地瓦解攻擊者的技巧。
在各種動作遊戲中,格擋已經從一種單純的防禦手段轉變為一種令人興奮的戰術選擇,可以迷惑敵人,無論是伴隨著武器碰撞的悅耳聲音還是微妙的近乎失誤。
1.《隻狼:影逝二度》
終極格擋體驗

大多數類魂系列遊戲都提供多種防禦戰術,包括躲避和阻擋。然而,《隻狼:影逝二度》要求玩家掌握招架的藝術,它不僅僅是一個簡單的選擇──它成為生存的必要條件。
在《隻狼》中,玩家必須將自己的招架時間精確到毫秒,最好是在敵人攻擊前 200 毫秒。這種精確度不僅可以減輕傷害,還可以削弱對手的姿態,為他們發動決定性的報復性打擊做好準備。
雖然某些重擊需要獨特的對策,但成功的招架可以迫使敵人陷入脆弱境地,強調以耐心和戰術優勢為基礎的戰鬥風格。
2.《潛龍諜影:復仇》
全力以赴

在《潛龍諜影:復仇》中,玩家將控制雷電,一個能夠發動毀滅性攻擊的高性能機器人。當他對來襲的攻擊進行反擊時,時機至關重要。透過在理想的時刻進行反擊,雷電可以打破對手的平衡,並讓他們能夠在刀鋒模式下進行後續攻擊。
這種機制引入了一條學習曲線,迫使玩家掌握雷電的時機,以便對多個敵人發動毀滅性的組合攻擊。
3. Hi-Fi Rush
格擋節拍

Hi-Fi Rush 將節奏融入戰鬥中,要求玩家根據遊戲配樂來安排自己的動作。柴可以根據節拍招架攻擊,從而將傷害反射回對手,無縫整合進攻和防禦機制。
這種有節奏的戰鬥體驗延伸到與更強大的敵人戰鬥的迷你遊戲,其中時間的精準度可以產生顯著的優勢,從而極大地改變戰鬥的結果。
4.九個太陽
時機就是一切

在九個太陽的 2D 領域中,Yi 的招架機制促使玩家執行近乎完美的時機。過早或過晚的嘗試都會受到懲罰,因此需要集中註意力以避免造成過度傷害。
隨著玩家的進步,他們可以解鎖高級格擋能力,從而實現增強的防禦策略,可以抵禦幾乎任何攻擊。
5. P 的謊言
感受那股衝擊力

Lies of P 中的招架機制將熟悉度與創新性融為一體,帶來了有益的挑戰。玩家可以透過掌握防禦時機來完美吸收來襲的攻擊,從而徹底消除傷害。
《P 的謊言》的獨特之處在於它能夠格擋強力打擊,這項功能可增強策略並吸引玩家。完美招架伴隨的音訊和視覺回饋增強了成功避免傷害的滿足感。
6.《鬼泣5》
“皇家衛隊!”

但丁的皇家衛隊能力使他能夠吸收攻擊能量並將其釋放到對手身上,這充分利用了遊戲對熟練時機的獎勵系統。與傳統的防禦動作不同,這種反擊姿態鼓勵戰略發揮,一旦掌握就更容易控制敵人。
7.師父
用你的雙手

Sifu 引入了分層防禦策略,包括針對各種類型攻擊的阻擋、招架和閃避。玩家必須動態評估情況並選擇最佳方法,以獲得流暢的戰鬥體驗。
戰鬥系統的最大特點是簡單有效,鼓勵玩家養成本能的防禦習慣,掌握戰鬥節奏,從而茁壯成長。
8.《生化危機 4》(2023 年)
你可以擋開電鋸
2023 年重製的《生化危機 4》強調格擋作為核心機制。玩家現在可以使用 Leon 的小刀有效地抵抗物理攻擊,包括 Salvador 博士的強大電鋸。這項令人振奮的功能為防禦性遊戲帶來了動態優勢。
9.警惕!
俠盜風格

En Garde 透過格擋系統捕捉經典俠盜冒險的精神,從而增強其基於刀刃的戰鬥能力。時機是關鍵,因為玩家必須辨別不同的攻擊類型並採取相應的行動,因此策略性招架對於成功對抗一群敵人至關重要。
10.蝙蝠俠:阿卡漢城
同時招架三人

蝙蝠俠:阿卡漢城展示了精緻的招架系統,讓玩家可以同時抵禦多種攻擊。清晰的藍色警報預示著反擊的機會,其引人入勝的戰鬥機制和戰略深度吸引了廣大觀眾。
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