
對於今天的許多遊戲玩家來說,陰極射線管電視(通常稱為 CRT)的懷舊之情可能只是一個遙遠的記憶。在時尚的平板螢幕出現之前,這些笨重的設備主導著家用顯示技術。
CRT 是模擬家用電視的基礎,塑造了 20 世紀 80 年代和 90 年代成長起來的人們的遊戲體驗。雖然這些經典的展示已不再是常態且通常用於新奇目的,但它們溫暖的光芒和獨特的特性仍然引起許多人的共鳴。
有趣的是,許多現代遊戲都採用了旨在複製經典 CRT 體驗的先進過濾器。這些濾鏡可以透過添加掃描線和螢幕曲率等懷舊效果來增強遊戲體驗,從而讓玩家沉浸在復古美感中。
10網路暗影
直接來自 NES

Cyber Shadow 向 NES 時代的經典忍者遊戲致敬,包括《忍者外傳》和《忍者暗影》等標誌性遊戲。作為對任天堂娛樂系統的致敬,這款遊戲透過可選的 CRT 濾鏡豐富了體驗,營造出真實的復古感。
這款濾鏡模擬曲面螢幕並引入掃描線,同時採用「壞線」效果模擬螢幕重影,讓玩家可以在舒適的家中重溫 80 年代遊戲的懷舊感覺。
9褻瀆神明
低清晰度 舊約

《Blasphemous》採用像素藝術圖形,靈感來自各種復古遊戲,尤其是《銀河戰士》和《惡魔城》。雖然沒有直接引用特定的標題,但玩家仍然可以享受過去的迷人風格。
遊戲提供可選的 CRT 過濾器,具有四種不同的預設。第一個添加了簡單的掃描線,而後續的預設引入了螢幕曲率和不同程度的色彩褪色,以獲得更真實的復古體驗。
8尤卡萊莉
回到 N64

Yooka-Laylee 自豪地秉承了任天堂 64 時代遊戲的根源,並向當時深受喜愛的收藏類 3D 平台遊戲致敬。為了重現 CRT 上玩遊戲的懷舊體驗,遊戲包含一個可解鎖的「64 位元」音效,可改變其視覺效果以模仿 N64 遊戲的美感。
這項令人愉悅的功能不僅可以軟化圖形以使其類似於低多邊形模型,而且還整合了帶有掃描線的 CRT 濾波器,喚起人們對玩 Banjo-Kazooie 等經典遊戲的美好回憶。
7.《索尼克狂歡》
Genesis 做到了任天堂沒有做到的事情

世嘉 Genesis 上的原版《刺蝟索尼克》遊戲於 1991 年首次發布,標誌著 CRT 時代遊戲史上的重要時刻。 Sonic Mania 囊括了這種懷舊精髓,透過可選的 CRT 濾鏡增強遊戲體驗,向其前輩表達了衷心的敬意。
玩家可以在兩種 CRT 濾鏡選項之間進行選擇:銳利濾鏡強調鮮明的對比度,而柔和濾鏡則平滑邊緣並增強色彩,確保身臨其境的復古體驗。
6戰鬥與憤怒
就像昏暗的拱廊裡的櫃子

Fight’N Rage 將經典遊戲與現代設計相結合,採用了街機櫃中常見的 CRT 顯示器的美感。預設的 CRT 濾鏡主要為多人遊戲而設計,具有懷舊曲率和復古掃描線,讓人聯想到 90 年代後期昏暗的街機遊戲廳。
雖然玩家可以選擇停用過濾器,但這樣做可能會降低遊戲想要傳達的懷舊體驗。
5成田男孩
80 年代的體現

Narita Boy 讓玩家沉浸在 80 年代的美學中,透過霓虹色彩和合成音樂反映了那個時代充滿活力的流行文化。無處不在的 CRT 濾鏡增強了完整的體驗,本質上模仿了老式顯示器的外觀。
這種風格的選擇讓人回想起在經典電視上觀看《電子世界爭霸戰》等標誌性電影的懷舊情緒,創造了一種獨特而身臨其境的遊戲氛圍。
4邁阿密熱線
掃描線扭曲現實

《邁阿密熱線》以扣人心弦的故事敘述和遊戲玩法相結合的方式,反映了主角日益惡化的精神狀態。遊戲的美學大量使用 80 年代風格的 CRT 視覺效果,創造出一種令人不安的視覺體驗,即嚴重褪色的色彩和明顯的掃描線。
復古風格的視覺效果是故事敘述不可或缺的一部分,增強了透過老式安全攝影機鏡頭觀看混亂場面的感覺。
3零式武士
快轉、快退

與《邁阿密熱線》類似,《武士刀零》採用復古視覺效果來增強敘事體驗。主角因藥物而產生的預知能力透過 CRT 扭曲得到強調,玩家可以在採取行動之前看到他的思考過程。
每個階段都展示了一種倒帶機制,與 CRT 失真相結合,增強了在閃爍的螢幕上觀看一系列事件展開的效果,讓人想起了舊的安全源。
2循環英雄
圖形介面的記憶

CRT 也進入了早期家用電腦顯示器領域,為電腦遊戲奠定了視覺基礎。 Loop Hero 讓人回想起那個時代,其精緻的介面和像素化圖形讓人回想起經典的電腦遊戲。
遊戲配有恆定的 CRT 濾鏡,並帶有細膩的掃描線和輕微的曲率,增強了懷舊氛圍並讓玩家回憶昔日的圖形介面。
1兇殺屋
就像是廉價的 VHS 錄影帶

《謀殺屋》從 80 年代的恐怖電影中汲取靈感,透過遊戲玩法和美學設計傳達出那個時代的氛圍。遊戲向經典的 PS1 恐怖遊戲致敬,具有 CRT 掃描線和讓人聯想到破舊 VHS 磁帶的失真效果。
這種壓倒性的視覺風格放大了遊戲的壓抑氛圍,創造了一種令人不安的體驗,讓玩家沉浸在令人毛骨悚然的故事情節中。
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