在電玩領域,三部曲是開發者探索和擴展虛構宇宙的重要框架。透過圍繞一致的角色、敘述或主題訊息,這些集合豐富了開發人員的創意輸出,提供了多種成長和增強的機會。
從利用初始遊戲的成功到解決早期遊戲未實現的潛力,製作三部曲背後的動機是多種多樣且引人注目的。鑑於遊戲領域眾多成功的三部曲系列,我們推出了十大電玩三部曲。這些選擇差異很大;有些作為獨立的三部曲存在,而有些則坐落在更大的故事系列中。
10.無主之地
永遠的秘藏獵人
遊戲 |
無主之地、無主之地 2 和無主之地 3 |
《無主之地》是各種遊戲類型成功融合的典範,它已從簡單的三部曲發展成為包含電影和衍生作品的綜合多媒體系列。
雖然它的主要三部曲為掠奪射擊遊戲類型奠定了基礎,但隨後的每部作品都建立在其前身的基礎上。第一部開創了這一類型,第二部使其普及,第三部完善了其公式,最終形成了以其令人上癮的遊戲玩法和幽默而聞名的三部曲。
儘管這三款遊戲的品質各不相同,但每款遊戲都為射擊遊戲和角色扮演遊戲的愛好者提供了愉快的體驗。
9.暗黑血統
我們還需要一個
遊戲 |
暗黑血統、暗黑血統 2 和暗黑血統 3 |
在等待第四部作品的同時,《暗黑血統》系列已經確立了自己作為砍殺類型遊戲的主打地位。
跟隨戰爭、死亡和憤怒的冒險,每一個都代表著獨特的遊戲機制和敘事深度,共同構成了一個豐富的宇宙。動作冒險元素、開放世界角色扮演遊戲和類靈魂挑戰的融合確保了《天啟四騎士》能夠吸引不同類型的遊戲玩家。
值得注意的是,即將推出的《暗黑血統 4》備受期待,光是它的確認就重燃了粉絲們對該系列的希望。
8.刺客教條
願他安息
遊戲 |
《刺客教條 2》、《刺客教條兄弟會》和《刺客教條啟示錄》 |
在一個充滿條目的系列中,沒有一個像埃齊奧·奧迪托雷的冒險那樣為該系列增光添彩。作為第二部三部曲的核心人物,他仍然是遊戲界最具代表性的人物之一。
每一部分都提供了故事講述、環境和遊戲玩法演變方面的大師級課程,展示了該系列如何在每個新章節中取得進展。
儘管育碧努力複製其成功,但埃齊歐從 2009 年到 2011 年的旅程在該系列中是無與倫比的,使其成為遊戲世代的亮點。
7.地鐵
隧道盡頭的一盞燈
遊戲 |
《地鐵 2033》、《地鐵:最後的曙光》和《地鐵:離開》 |
《地鐵》系列以一些最好的末日敘事而聞名,是頂級遊戲三部曲中值得一提的。
Artyom 的旅程讓玩家著迷,邀請他們進入德米特里·格魯霍夫斯基 (Dmitry Glukhovsky) 所設想的錯綜複雜的世界。
4A Games以身臨其境的遊戲玩法、迷人的氛圍和豐富的敘事為特色,將人類自己的行為所傷痕累累的境界帶入生活。這些遊戲有著令人難忘的配樂,提供了非凡且發人深省的體驗,值得更多的認可。
6.質量效應
混亂中秩序
遊戲 |
質量效應、質量效應 2 和質量效應 3 |
在 BioWare 的標誌性系列中,選擇《質量效應》感覺是不可避免的,因為它具有連貫的故事講述和角色發展。
每款遊戲都以薛帕德指揮官拯救銀河系的任務為中心,對更廣泛的敘事做出了重大貢獻,確保玩家始終保持參與感。
儘管圍繞著其結局進行了討論,但該系列中的經歷、角色和事件令人難忘,使《質量效應》成為角色扮演敘事的真正縮影。該系列對故事驅動遊戲的影響使其成為遊戲歷史的重要組成部分。
5.巫師
一個值得記住的故事
遊戲 |
《巫師》、《巫師 2:國王刺客》和《巫師 3:狂獵》 |
《巫師》系列經常以其無與倫比的品質而聞名,使其成為許多榜單上的主要內容。利維亞的傑洛特已成為遊戲界的偶像,他的每一次旅程都被公認為最偉大的角色扮演遊戲之一。
這三部曲不僅在遊戲玩法上表現出色,而且在世界構建方面也表現出色,讓玩家沉浸在一個鮮有遊戲能夠實現的充滿活力的宇宙中。憑藉著出色的故事敘述和吸引玩家的神話,《巫師》是開放世界遊戲品質的證明。
4.合金裝備
大Boss傳奇
遊戲 |
《潛龍諜影 3:食蛇者》、《潛龍諜影:與平行者》和《潛龍諜影 5:幻痛》 |
小島秀夫的說故事能力在《潛龍諜影》系列中大放異彩,編織出複雜的敘事,挑戰玩家深入思考所呈現的主題。
這部以《Big Boss》為主題的三部曲提供了最身臨其境、最深刻的遊戲體驗之一,與同樣引人入勝的《Solid Snake》故事形成鮮明對比。
對 Big Boss 遺產的探索提供了一場錯綜複雜的冒險,玩家必須經歷才能掌握其真正的深度。
3.戰神
標誌性的復仇
遊戲 |
戰神、戰神2、戰神3 |
聖莫尼卡工作室對《戰神》系列的貢獻使其成為三部曲的典範,體現了多種流派。
奎托斯的希臘神話之旅不僅是一系列復仇故事,而且在多種遊戲類型中留下了不可磨滅的印記。
當玩家陪伴《斯巴達之魂》時,該系列作品會帶來永恆的驚奇感。即使考慮到最近挪威遊戲的成功,原始三部曲仍然是無與倫比的,堪稱卓越遊戲的頂峰。
2.生化奇兵
總有一座燈塔
遊戲 |
生化奇兵、生化奇兵 2 和生化奇兵無限 |
作為開創性的三部曲,《生化奇兵》重新定義了動作冒險類型的故事敘述,展現了引人入勝的環境敘事和創新的轉折。
探索 Rapture 和 Columbia 為玩家提供了獨特的身臨其境的體驗,輔以令人難忘的對手和無縫融入 FPS 類型的遊戲機制。
雖然目前還不確定未來的作品將如何與原始三部曲的水準相匹配,但可以肯定的是,像《生化奇兵》這樣的開創性系列在遊戲中是罕見的。
1.黑暗靈魂
完美的循環
遊戲 |
黑暗靈魂、黑暗靈魂 II 與黑暗靈魂 III |
隨著時間的推移,我對《黑暗靈魂》代表了有史以來最偉大的三部曲的信念只會更加堅定,無論是作為個人作品還是作為一個集體實體。
每個遊戲都是自己的傑作;然而,它們一起被視為改變遊戲格局的開創性作品。
《黑暗靈魂》的影響力在整個行業中引起共鳴,激發了這種類型的靈感,成為從獨立工作室到成熟特許經營遊戲的開發商的主要遊戲類型。
這三部曲培育了最專注的遊戲社群之一,由一系列精心製作的系列組成。每部作品都非常出色,但真正使其與眾不同的是三部曲的整體遺產。
發佈留言