
對於電子遊戲而言,運行時間是許多玩家考慮的關鍵因素,通常與遊戲類型、遊戲機制和敘事深度並列。對於那些尋求快速遊戲體驗的玩家來說,尤其是在開放世界類型的遊戲中,漫長的遊戲時間可能會令人望而生畏。這些大型遊戲的玩法通常可以超過 50 小時,有些在HowLongToBeat等平台上甚至達到三位數。
儘管如此,較短的開放世界體驗仍然存在市場。雖然與其他類型的遊戲相比,大約 30 小時的運行時間似乎很長,但在開放世界遊戲的背景下,這算是短暫的。這些遊戲提供了簡短但有趣的冒險片段,讓玩家無需投入大量時間即可參與任務。
值得注意的是,所述的運行時間通常涵蓋主線故事,並包含一些支線任務以獲得典型的體驗,因為玩家經常探索主要故事之外的內容。
1.《輻射 4》
運行時間:~29 小時

《Fallout 4》以波士頓廣闊的後世界末日景觀為背景,被稱為聯邦,是開放世界遊戲的典型例子。玩家可以預計在大約27.5 小時內完成主線故事,而探索和支線任務可能會將這段時間延長至接近 30 小時。
該遊戲允許玩家開拓定居點並與 Dogmeat 等同伴互動,同時探索豐富的世界。這種簡潔的體驗讓粉絲無需投入過多的時間就能獲得滿意的系列遊戲體驗。
2.《孤島驚魂 3》
運行時間:~25.5 小時

《孤島驚魂 3》常被視為《孤島驚魂》系列中的佼佼者,它將開放世界探索與引人入勝的隱身玩法融為一體。它的主線故事大約持續16 小時,但加上支線任務和製作,預計遊戲時間將接近 25 小時。
遊戲的敘事圍繞著道德和人類瘋狂的深度展開,帶來扣人心弦的體驗,且不會浪費過多的遊戲時間。
3.賽博朋克 2077
運行時間:~30 小時

與《Cyberpunk 2077》耗時較長的名聲相反,玩家可以在大約25.5 小時內完成主線戰役。包括Phantom Liberty DLC在內的附加內容增加了多樣性,主線故事僅需 13 個小時,而完整完成則需要大約 23 個小時。
最近的更新大大增強了遊戲體驗,對於追求生動、互動世界的玩家來說,這是一項值得的投資。
4.《刺客教條:叛變》
運行時間:~22.5 小時

作為保留系列經典遊戲機制的最後作品之一,《刺客教條:叛變》帶來了簡潔的體驗,主線故事大約需要10.5 小時才能完成。包括支線任務在內,總遊戲時間約為 22 小時。
玩家扮演謝伊·帕特里克·柯馬克 (Shay Patrick Cormac),他的背叛為該系列的傳說增添了獨特的深度。
5.蝙蝠俠:阿卡漢城
運行時間:~18 小時

儘管《蝙蝠俠:阿卡漢城》擁有令人印象深刻的開放世界設計,但玩家大約需要12.5 小時才能完成主線故事,加上額外的支線任務,整個遊戲時間將延長至 18-22 小時左右。遊戲巧妙地將漫畫風格的敘事與身臨其境的遊戲體驗融合在一起。
阿卡漢宇宙 (Arkhamverse) 為粉絲們提供了豐富多樣的體驗,確保有足夠的參與度,而不會對時間提出過高的要求。
6.短途徒步
運行時間:~3 小時

短途健行其實就是-短途。主線劇情大約持續一個半小時,玩家甚至可以以悠閒的節奏在幾個小時內完成遊戲。
遊戲聚焦於攀登鷹峰頂峰的旅程,強調探索而非戰鬥,與動作類遊戲截然不同。
7.深海爭霸戰:零度之下
運行時間:~26.5 小時

Subnautica: Below Zero為廣受歡迎的水下探索體驗帶來了獨特的變化,主要任務大約需要20.5 小時才能完成。對於那些沉迷於任務和獎勵的人來說,總遊戲時間仍然在 30 小時以下,這使得重返海洋深處變得容易接受。
8.看火人
運行時間:~4.5 小時

對於尋求敘事驅動的旅程的玩家來說,《看火人》的遊戲時間長達4 小時,包含了情感故事,但又不會帶來過大的遊戲壓力。遊戲以懷俄明州令人驚嘆的荒野為背景,提供反思體驗和樹木探險。
9.《對馬島之魂》
運行時間:~30 小時

《對馬島之魂》發生在一個視覺效果令人驚嘆的世界中,提供引人入勝的故事情節,讓玩家在大約25 小時內完成主線劇情。由於內容豐富,探索更深入的人可能會超過 30 小時。
10.漫威蜘蛛俠
運行時間:~22.5 小時

在《漫威蜘蛛人》中,玩家可以在大約17 小時內完成主線故事,其中有引人入勝的蛛網擺動機制和充滿活力的紐約市場景。雖然遊戲提供的各種支線任務可能會延長遊戲時間,但核心體驗既快速又刺激。
發佈留言