
日本角色扮演遊戲 (JRPG) 的愛好者對熟悉的敘事主題並不陌生:一群青少年踏上旅程,最初是出於個人目標或家庭義務,但最終卻在故事的結尾面對神靈。
有趣的是,許多這樣的神靈乍看之下似乎都是仁慈的,經常具有類似人類的特徵或以讓人想起我們所愛戴的隊友的形式出現。
然而,通常在我們征服了它們的初始形態之後,它們才會展現出真實的、常常是怪誕或令人驚嘆的轉變。這種轉變可能引發激烈、多階段的 Boss 戰,考驗玩家的策略和冷靜。
在本文中,我們將探討 JRPG 中遇到的一些最引人注目的多階段 Boss。無論是異常強大還是令人難忘,每個 Boss 都代表著獨特的挑戰,讓玩家留下深刻的印象。
警告:可能涉及劇透!
10.無限
烈焰之息 IV

在《龍戰士 4》中,玩家將面臨與 Fou-Lu 對抗的關鍵時刻,Ryu 必須在整個遊戲過程中展現自己的成長。 Fou-Lu 提出了一個可怕的選擇:與他結盟,還是在與他的暴君形態的戰鬥中與人類一起屈服,最終得到一個積極的解決方案。
然而,如果玩家選擇加入 Fou-Lu,那麼結果可能會更加黑暗。隆 (Ryu) 化身為至高無上的巨龍 Infini,玩家將與自己的隊友展開一場勢均力敵的戰鬥。像妮娜這樣的戰鬥夥伴所帶來的情感負擔是一個沉重的負擔,它清楚地提醒著我們故事的後果。
9.維格拉夫
最終幻想戰略版

維格拉夫是《最終幻想戰略版》中臭名昭著的 Boss,他因可能將玩家困在無法取勝的境地而導致玩家全面受挫。他觸發軟鎖的能力讓許多玩家咒罵他們早期的遊戲決定。
臭名昭著的連鎖戰鬥格式要求玩家連續完成幾場戰鬥,最終與維格拉夫進行決鬥。如果準備不充分,玩家可能會發現自己完全失敗,因為回溯不是選項。
在這場戰鬥中,拉姆薩 (Ramza) 與維格拉夫 (Wiegraf) 都運用了強大的武僧技能,對於那些沒有優化策略的人來說,這場戰鬥尤其激烈。新玩家經常會發現自己正努力應對具有挑戰性的不匹配問題。
8. Nyx Avatar
女神異聞錄 3 重裝版

做好準備迎接一場跨越十四個不同階段的戰鬥吧! 《女神異聞錄 3》中的 Nyx Avatar 是多階段 Boss 設計的獨特例證,每個階段都巧妙地與不同的 Arcana 聯繫在一起,體現了遊戲的哲學主題。
雖然這個概念很有趣,但從遊戲玩法來看,Nyx 的轉變並沒有在視覺上表現出來,而且挑戰等級差異很大。儘管整部遊戲都加入了混音版 Velvet Room 主題曲,但戰鬥有時還是會讓人感覺無聊而非刺激。
7.盧卡·布萊特
幻想水滸傳2

《幻想水滸傳 II》中的 Luca Blight 經常被認為是 JRPG 歷史上最卑鄙的角色之一,他是無與倫比的邪惡的典型代表。他對人類生命的漠視展現出一種並非源自悲劇的惡毒力量,而是對暴力的天生享受。
儘管沒有多種形態,盧卡還是透過至少四次激烈的遭遇戰向玩家提出了越來越大的挑戰,在與不同隊伍組成的每次對抗中都證明了他的威力,最終與主角進行決鬥。
儘管他不是最後的 Boss,但盧卡的影響力卻是持久的,甚至蓋過了逐漸淡出人們視線的真正的最後一個敵人,這也證明了為什麼盧卡·布萊特仍然令人難以忘懷。
6.賈斯絕對
幻想

Fantasian 可在 Apple Arcade 上玩,由於其具有挑戰性的特性,經常被描述為回合製日式角色扮演遊戲的類魂遊戲。我與最終 Boss 賈斯的私人旅程是一場艱苦的五個小時的鬥爭,對抗他的三種不同形態。
這場 Boss 戰體現了 JRPG 挑戰的精髓,要求運用在整個遊戲過程中學到的每一種策略和技能。動態的隊員系統允許不斷進行戰術調整,這也進一步證明了為什麼賈斯仍然是一位令人難忘的最終 Boss。
5. Louis Guiabern(驅逐艦 Charadrius)
隱喻:ReFantasy

與許多以戲劇性轉折的方式讓惡棍對峙的 JRPG 故事不同,《Metaphor: ReFantazio》以包括變形出現在內的階段性方式呈現了 Louis Guiabern。戰鬥從大惡魔路易斯演變為威風凜凜的毀滅者查拉迪里斯,並以情感主題的面具為標誌。
在擊敗這些面具後,玩家將遇到該生物的最終形態也是最強大的形態,它會發動無情的攻擊,甚至對最有經驗的玩家來說也是一場挑戰。儘管不像秘密老闆那麼難對付,路易斯仍然是一個強大的對手。
4. Xemnas
王國之心 II

Xemnas 是 JRPG 領域中最漫長、最複雜的多階段戰鬥之一。玩家首先會在充滿小小兵和唐老鴨的場景中與他對抗,隨著故事的展開,他會逐漸變身為各種形態。
戲劇性的對抗逐漸升級為激烈的空中對抗,最終達到玩家與 Riku 並肩作戰的高潮。最後一場戰鬥的瘋狂能量展示了 Xemnas 揮舞雙光劍,與 13 號機關的領導人進行了一場令人難忘的決鬥。
在這個高潮的結局中,Sora 和 Riku 必須抵擋一連串的攻擊,這體現了合作的刺激並證明了他們的友誼。
3.薩菲羅斯
最終幻想 VII

在任何有關標誌性多階段戰鬥的討論中,很難不包括《最終幻想 VII》中的薩菲羅斯。玩家在整個故事情節中追尋薩菲羅斯,最終在遊戲結束時面對他的真實形態,即他已經進化為一個近乎神聖的實體。
這場戰鬥以臭名昭著的 Bizarro 和 Safer Sephiroth 形式為特色,帶來了令人振奮的挑戰,取決於玩家策略和隊伍組成。重要的是,令人著迷的配樂《單翼天使》為每次遭遇增添了一層氣氛緊張感。
2.熔岩
時空之輪

在《時空之輪》中與 Lavos 的最後對決是許多 JRPG 玩家的成年禮。他的三階段戰鬥使人們的期望產生了欺騙性,因為在最後階段,他會偽裝成看似無害的奴才。
初始階段的挑戰尚可應對,但隨著戰鬥的進行,緊張局勢將不斷升級。玩家必須克服這樣的懷疑:擊敗一個化身並不能結束衝突。
這次遭遇完美地體現了遊戲融合敘事和玩法的能力,創造了充滿恐懼和興奮的難忘體驗。
1.巴哈姆特
最終幻想 16

對我來說,《最終幻想 16》中的戰鬥,尤其是與 Eikons 的戰鬥,是最精彩的。與巴哈姆特的對抗分為五個扣人心弦的階段。每次轉變都會提升風險並加深衝突的敘事情節。
儘管有些人可能會認為戰鬥的某些部分會讓人感覺拖沓,但令人驚嘆的視覺效果和充滿情感的配樂相結合,創造出一種令人著迷的沉浸式體驗。
最終,這場戰鬥將經典的故事敘述元素——兄弟情誼、犧牲和宇宙衝突——豐富地融入遊戲玩法中,展示了敘事對於現代 JRPG 機制的重要性。
儘管遊戲本身可能存在缺陷,但無與倫比的執行力、視覺效果和這場戰鬥的情感共鳴鞏固了巴哈姆特作為一個令人難忘的 Boss 的地位,為未來的 JRPG 遭遇設定了很高的標準。
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