
平台遊戲類型的續集往往是好壞參半。有些遊戲創新過於激進,以至於偏離了原作的精髓,而有些遊戲則因忽略了第一部作品中吸引玩家的關鍵功能而失敗。然而,有顯著的例子表明,續集不僅完善了核心遊戲玩法,而且提升了整個系列,為未來的遊戲樹立了新的標竿。
本文專門關注各種平台遊戲系列中出色的第二部作品。排名將考慮每部續集相對於前作的改進程度,以及其遊戲機制隨著時間的推移的持久性。
10洛克人2
參與系統

《洛克人 2》是電子遊戲史上的標誌性作品,尤其是在 YouTube 熱潮期間,它經常被吹捧為該系列的巔峰之作。本期推出了深受喜愛的 8-BOSS 結構和臭名昭著的 Metal Blade,並輔以 NES 有史以來最精彩的音樂。
儘管《洛克人 2》可能無法超越之後的許多遊戲,但其在確立系列遊戲的形象方面發揮了至關重要的作用。它的像素藝術是硬體的視覺勝利,毫無疑問地為新一代遊戲玩家帶來了該系列遊戲的關注。遊戲的機制,例如使用葉盾對抗空軍,已成為粉絲中的傳說。
9 《刺蝟索尼克 4》
救贖之弧

雖然《索尼克 4》系列由兩部作品組成,但第一集和第二集之間的鮮明品質對比表明,其有了顯著的改進,值得討論。第一集因遊戲玩法平淡無奇、攻擊乏味且視覺設計毫無新意而受到批評。相較之下,第二集透過摒棄無效部分並完善有效部分,使體驗煥然一新。
儘管第二集未能成為最偉大的索尼克大冒險,但它引入了令人愉悅的關卡設計和可以接受的音樂,標誌著重大升級。它的突出特點——Tails 可以隨意飛行——即使遊戲最終未能產生持久的影響,也增加了一層樂趣。
8.《大金剛國度:熱帶寒流》
重新設計,重新想像

在《大金剛國度歸來》所奠定的基礎之上,《熱帶寒流》不僅僅是一部續集;感覺就像是一次重啟,保留了核心,同時顯著增強了遊戲玩法。遊戲無需過多指導即可向玩家提出挑戰,讓他們透過設計精妙的關卡,達到令人滿意的流暢狀態。
本作被公認為有史以來最出色的 2D 平台遊戲之一,摒棄了 Wii 前作中不便的運動控制。它證明了遊戲設計的精緻,同時提升了挑戰性且不影響可訪問性。
7 30XX
新力量

快轉到現代,《30XX》作為續集問世,擁有精美的視覺效果、精妙的機制和大量新內容,比其前身《20XX》有了很大的改進。這款 roguelike 平台遊戲抓住了《洛克人 X》的精髓,每次玩遊戲都會帶來引人入勝且豐富多彩的體驗。
它體現了續集所追求的目標——吸收玩家喜愛原作的所有元素,同時大幅增強。持續的內容更新確保 30XX 保持吸引力,使其成為近期平台遊戲中的佼佼者。
6雷曼傳奇
擴展起源

雖然《雷曼:起源》讓該系列重新回到了風口浪尖,但它卻因遊戲篇幅短小和難度過高而受到了一些批評。 《雷曼傳奇》直接解決了這些問題,提供了更全面和精緻的體驗。該遊戲以快節奏的 2D 平台為特色,具有更好的難度曲線,同時擴大了關卡數量以增強重玩價值。
這部續集提供了精緻的多人遊戲體驗,並融入了獨特的墨菲級別,進一步凸顯了其創新性。儘管有些人可能認為它並沒有在視覺和音頻質量上徹底改變原作的各個方面,但它仍然代表了遊戲玩法方面的巨大飛躍。
5.鏟子騎士:折磨的幽靈
時尚副業

《Specter of Torment》是《鏟子騎士》世界中一個引人注目的有趣案例,它既可以作為獨立購買產品,也可以作為原版遊戲的擴展。雖然從技術上來說它延續了《暗影瘟疫》,但感覺卻是一種全新的敘事和遊戲體驗。
遊戲在前作的基礎上引入了一個敏捷的新角色以及創新的遊戲機制,例如跑牆和動態鐮刀攻擊。遊戲流程非常流暢,突破了玩家對 8 位元遊戲的期望,並帶來了新鮮刺激的體驗。
4.《古惑狼 2:皮質反擊》
滾桶

作為一款誕生於小型開發團隊的里程碑式作品,《古惑狼》奠定了堅實的基礎,而其續集《古惑狼 2》也在此基礎上進行了重大改進。本作品通常被視為該系列的巔峰之作,它簡化了遊戲玩法,同時保留了原作引人入勝的迷人簡潔性。
它在挑戰性和可訪問性之間取得了平衡,再加上增強的控制和巧妙的關卡設計,帶來了一種更有回報的體驗,讓人感覺懲罰更少但仍然令人振奮。這是續集如何改進和重新定義前作的典型例子。
3超級瑪利歐3D世界
征服新土地

超級瑪利歐 3D 大陸在 3DS 上提供了迷人而又緊湊的體驗。然而,《超級瑪利歐 3D 世界》提升了這個系列的水平,呈現了廣闊的、精心設計的世界,充滿了引人入勝的遊戲機制,如標誌性的貓鈴能量增強和驚心動魄的多人混亂。
關卡設計中對細節的關注,加上隱藏的收藏品和具有挑戰性的獎勵關卡,創造了一種有益的體驗,成為超級瑪利歐系列中最令人愉悅的作品之一。毫無疑問,這款遊戲移植到 Nintendo Switch 後獲得了極大的關注。
2刺猬索尼克 2
疾馳向前

Sonic 2 打破了常規,它允許玩家快速導航,而不會因過去令人沮喪的設計選擇而停滯不前。它的成功甚至影響了整個行業的遊戲發佈時間表,並開創了周二發布遊戲的趨勢。這部續集為該系列樹立了高標準,確立了決定索尼克未來的核心機制。
1星之卡比大冒險
不是副本

從《星之卡比的冒險》開始,這部續集不僅擴展了前作的內容;它為該系列奠定了基礎元素。它介紹了柯比標誌性的粉紅色外觀和首次亮相的複製能力,最終與強大的夢魘進行了一場激烈的戰鬥。
我們與《星之卡比》系列相關的許多特點都可以追溯到這個開創性的遊戲,這使得它成為 NES 的傑出遊戲之一,並且在 30 多年後仍然受人尊敬。它的影響力是不可否認的,因為它不僅透過創新而且還嵌入了該系列身份的重要方面,重新定義了續集可以實現的目標。
發佈留言