
如果你讀過我以前的文章,你會發現我是銀河戰士惡魔城遊戲的狂熱粉絲。在我體驗過的各種遊戲中,我最喜歡的是復古主題的冒險遊戲,尤其是那些展示像素藝術的遊戲。沒有什麼比像素視覺效果更能體現復古遊戲的精髓。
為了本次討論的目的,我將精靈和像素化圖形視為同義詞。這使得精彩遊戲的範圍更加多樣化,並喚起了人們對經典遊戲的真誠懷舊之情。
以下列出了精選的最佳像素藝術類惡魔城遊戲列表,其中融合了知名遊戲、創新的 roguelike 遊戲、輕鬆的卡通風格遊戲和具有挑戰性的類魂類遊戲體驗。這些選集體現了近年來該流派的一些最傑出的貢獻。
10鴻溝
越來越深

儘管人們可能認為銀河戰士惡魔城遊戲和 roguelike 遊戲的結合會天衣無縫,但要有效地實現這種融合卻頗具挑戰性。一個顯著的例外是《Chasm》,它讓玩家沉浸在一個危險而神秘的世界中,並以像素藝術精美呈現。
遊戲確實有其缺點,特別是其略顯線性的發展。儘管其 roguelike 特性表明需要創造力,但遊戲偶爾會採用比預期更直接的方式。
儘管《Chasm》仍存在一些不足之處,但它仍然是像素風銀河戰士惡魔城遊戲名單上值得稱讚的一款作品。
9 9 年陰影
色彩繽紛

平台 | 個人電腦、任天堂 Switch |
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發行商 | indie.io |
類型 | 類銀河戰士惡魔城 |
發布日期 | 2023 年 3 月 27 日 |
群眾募資一個專案總是需要面對一種微妙的平衡。作為《9 Years of Shadows》的支持者,我的期望很高,雖然我的期望並沒有完全實現,但這次冒險仍然提供了令人滿意的類銀河戰士惡魔城體驗。
遊戲以破敗世界的神話背景為背景,講述音樂和藝術的復興力量。最初以單色描繪,歐羅巴和她的幽靈同伴的出現帶來了鮮豔的色彩並象徵著希望。
儘管遊戲簡短且玩法線性,《9 Years of Shadows》還是充滿了引人入勝且豐富多彩的時刻,標誌著 Halberd Studios 和 indie.io 的出色首次亮相。
8裝甲聖騎士
機甲騎士對抗惡魔

儘管《Panzer Paladin》並不嚴格符合《銀河戰士惡魔城》的標籤,但根據我對該類型遊戲的豐富經驗,我可以自信地說它符合這個標籤。
隨著玩家控制機甲,冒險逐漸展開,穿越各個關卡來啟動機制、揭開秘密,並與惡魔敵人展開戰鬥。遊戲具有懷舊街機氛圍和現代風格,並融合了重要的 Boss 戰和製造創新武器的能力。
總而言之,Panzer Paladin是 Tribute Games 推出的一款出色作品,體現了令人興奮的遊戲玩法的精髓。
7.Gato Roboto
類銀河戰士惡魔城貓薄荷

Gato Roboto將我對貓的喜愛與一流的電玩遊戲結合在一起,既有趣又提供獨特的遊戲玩法。這款迷人的類銀河戰士惡魔城遊戲由 Doinksoft 開發並由 Devolver 發行,遊戲中有一隻小貓駕駛著強大的機器人套裝與邪惡的生物和邪惡的醫生作戰。
遊戲的戰鬥機制非常可靠,並且使探索和解謎變得有趣。我唯一的批評是它的簡潔;我發現自己希望有額外的 DLC,以便進一步沉浸在它的世界中。
儘管如此,Gato Roboto仍然脫穎而出,成為一款精心製作的銀河戰士惡魔城遊戲,吸引了所有貓愛好者。
6.信使
穿越時空的忍者

《信使》為玩家呈現了雙重自然體驗。最初,它似乎是對 NES 平台遊戲的直接致敬,但它逐漸演變成一種讓人聯想到 SNES 遊戲的銀河戰士惡魔城遊戲格式。
NES 部分憑藉出色的遊戲玩法而大放異彩,而後續 SNES 部分則感覺缺乏凝聚力,影響了整體體驗。儘管如此,《信使》仍保留了其魅力,作為一款由《星辰之海》的製作團隊精心打造的精彩冒險遊戲。
5 褻瀆神明 2
懺悔吧,罪人!

雖然我通常會避開《魂系列》類遊戲,因為它們難度過高,但《褻瀆神明 2》卻以其引人入勝的故事情節和執行力吸引了我。遊戲成功地繼承了前作的風格,為玩家帶來了刺激和精美的渲染體驗。
它的哥德式美學和激烈的挑戰編織出一種令人難忘的氛圍,體現了類銀河戰士惡魔城遊戲類型的精神。
4莫莫多拉:月光下的告別
敲響鐘聲

Momodora系列是令人驚嘆的像素藝術的代名詞,而《月光下的別離》則是該系列的巔峰之作。在一個被神秘鐘聲釋放的惡魔力量撕裂的世界裡,玩家必須穿越寧靜而危險的景觀。
在挑戰中,玩家可以使用各種強大的印記來客製化自己的戰鬥風格,確保獲得動態且引人入勝的體驗。遊戲的藝術效果十分精美,其奇特的設計提升了遊戲的美感。
3阿斯塔隆:大地之淚
逃出高塔

平台 | PC、任天堂 Switch、PS4、Xbox One |
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發行商 | 丹根娛樂 |
類型 | 類銀河戰士惡魔城 |
發布日期 | 2021 年 6 月 3 日 |
《阿斯塔隆:大地之淚》由 Matt Kap 和 LABS WORKS 共同打造,具有令人驚嘆的視覺美感,是一款引人入勝但又充滿挑戰的遊戲。玩家將控制三個不同的英雄,穿越世界末日的場景,執行拯救村莊的任務。
遊戲玩法的核心是一座神秘的塔,它將玩家與成功阻隔開來,導致他們頻繁死亡。轉折?一位英雄與惡魔實體達成了契約,從而實現了復活的遊戲機制。在戰士艾莉亞斯、盜賊庫尤利和巫師阿爾古斯等角色之間切換可以增加戰鬥和解謎的深度。
《Astalon》確實是一款令人愉悅的銀河戰士惡魔城遊戲,值得您付出努力。
2公理邊緣
機器裡的幽靈

當我購買 Vita 時,Axiom Verge是我最先尋找的遊戲之一。它不僅擁有令人著迷的藝術風格,而且還是完全由一個人開發的銀河戰士惡魔城遊戲的傑出典範。
遊戲採用了獨特的 Glitch 系統,創新地顛覆了該類型遊戲的一些慣例,提供了全新的遊戲玩法。儘管我對續集感到失望,但前作仍然是值得玩的。
1桑塔與海盜的詛咒
我和我的精靈

我玩 WayForward 旗下遊戲的時間非常愉快,但沒有一款遊戲能像Shantae and the Pirate’s Curse那樣脫穎而出。這款遊戲可以說是該系列唯一真正的銀河戰士惡魔城遊戲,其巧妙的設定顛覆了玩家的期待。
桑塔在前作中失去了她的力量,現在她必須獲得神奇的海盜遺物來恢復她的力量。與她的敵友 Risky Boots 聯手為冒險增添了刺激。
《桑塔與海盜的詛咒》有著引人入勝的故事情節、令人愉悅的遊戲玩法和令人驚嘆的視覺效果,是一場迷人的體驗,我希望 WayForward 考慮在未來的項目中複製這種體驗。
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