
自發行以來,《空洞騎士》就被譽為有史以來最偉大的銀河惡魔城遊戲之一。其錯綜複雜的世界和引人入勝的遊戲玩法使其成為探索這一深受喜愛的遊戲類型的新玩家的首選。然而,儘管 Team Cherry 的傑作無疑是非凡的,但值得注意的是,這並不是一個容易的切入點;遊戲從一開始就提供了嚴峻的挑戰。
玩家很快就會了解到,他們不僅要應對強大的 Boss,還要應對困難的非 Boss 區域和敵人,這些都會為他們帶來一系列挑戰。遊戲的環境從水晶洞穴到空靈的夢境,充滿了巨大的障礙。為了說明這一點,這裡列出了《空洞騎士》中十大最具挑戰性的區域。
10霧峽谷
許多爆炸和混亂

人物 | 柯尼法;米利貝爾;蘑菇先生;奇雷爾;莫蒙老師 |
敵人 | Lumafly 已充電;苔蘚蠅;奧馬;烏馬 |
老闆們 | 創造 |
我最初進入霧谷時感到非常困惑。導航混亂十分嚴重,因為設計精美的佈局不利於直覺的旅行。爆炸性水母的持續威脅隨時可能消滅玩家,這又增加了一層焦慮。
此外,與康尼弗的延遲遭遇讓玩家沒有地圖,加劇了方向和安全的缺乏。儘管該地區的頭目很容易控制並且敵人大多是被動的,但行動的複雜性確保了它在此列表中佔據一席之地。
9淚水之城
複雜的互連性

人物 | 柯尼法;永恆的艾米利亞;釘匠;遺物探索者萊姆;奇雷爾;大黃蜂;強大的佐特 |
敵人 | 貝爾弗萊;懦弱的外殼;貪吃的外殼;華麗的外殼;偉大的屍殼哨兵;重型哨兵;外殼惡霸;果殼丹迪;殼角頭鯊;果殼哨兵;蘭斯哨兵;跳躍的外殼;復仇蠅;流浪的屍殼;有翼哨兵 |
老闆們 | 沒有任何 |
作為《空洞騎士》的中心地點之一,淚水之城擁有迷宮般的結構,與其他區域有許多連結。新的探險家可能會對大量朝多個方向分叉的路徑感到不知所措。
該地區因敵人密度高而臭名昭著,幾乎每個角落都會遇到各種各樣的敵人。雖然這些敵人單獨來看可能並不是特別具有挑戰性,但它們的數量卻創造了令人畏懼的體驗。更光明的一點是,《淚水之城》的配樂令人愉悅,為廣泛的探索提供了舒適的背景。
8蜂巢
煩人的蜜蜂追逐

人物 | 蜂巢女王胡蜂 |
敵人 | 蜂巢;蜂巢守護者;蜂巢士兵;果殼蜂巢 |
老闆們 | 蜂巢騎士 |
蜂巢通常被認為是隱藏區域,但可能成為遊戲中最令人沮喪的部分之一。對各種蜜蜂狀敵人的無情追擊會讓人感到不知所措,因為它們以驚人的精準度追逐玩家。
對於那些不太擅長平台跳躍的人來說,這個區域可能會變成一個艱鉅的考驗,需要不斷的跳躍和躲避。幸運的是,boss遭遇的難度相對標準,使得這個區域對大多數玩家來說更像是一次性的冒險。
7靈魂聖所
傳送的創傷

人物 | 沒有任何 |
敵人 | 蠢事;錯誤;靈魂扭曲者 |
老闆們 | 靈魂戰士;魂師;靈魂暴君 |
每次走近魂聖地的魂師時,我都會情不自禁地感到一陣惶恐。 Team Cherry 深思熟慮地設計了這個區域,並設置了一條較短的穿越路徑,因為他們認識到,應對一連串的高速射彈和具有挑戰性的敵人可能會變得難以承受。
這裡的頭目反映了共同的敵人,但執行更強大的攻擊模式。儘管如此,這個區域的遭遇仍然引人入勝且極具挑戰性。
6王國邊緣
難纏的敵人,難纏的老闆

人物 | 巴杜恩;柯尼法;大黃蜂;蘑菇先生;美甲大師奧羅;蒂索 |
敵人 | 貝爾弗萊;布魯格薩克;布夫利;偉大的霍珀;蜂巢;料斗;原始阿斯皮德 |
老闆們 | 大黃蜂哨兵;馬可斯 |
在聖巢世界中,每位熱衷玩家對原始阿斯皮德有著根深蒂固的恐懼。即使是最有經驗的玩家也會感到沮喪,尤其是在王國邊緣的初始探索中成群結隊地遇到這種敵人時。
該地區的敵人極其棘手,需要集中精力在不造成不必要死亡的情況下取得進展,儘管其複雜的關卡設計與深巢等地區相比相形見絀。然而,敵對的爪牙卻造成了極大的敵意。
5綠道
第一個真正的挑戰

人物 | 柯尼法;夢想家;大黃蜂;獵人;美甲大師謝奧;釘匠;強大的佐特 |
敵人 | Lumafly 已充電;爬行類;杜蘭達;杜蘭杜;傻瓜食者;古爾卡;惡霸外殼;殼角頭鯊;跳躍的外殼;掩蠅;苔蘚充電器;苔蘚爬行者;苔蘚皮;苔蘚騎士;奧布爾;蹲;抖音;復仇蠅;揮發性苔蘚;流浪的屍殼 |
老闆們 | 大黃蜂保護者;巨大的苔蘚充電器;復仇蠅王 |
在評估不同地區的難度時,不能忽視Greenpath帶來的挑戰。這個區域是一個關鍵時刻,標誌著從《被遺忘的十字路口》教程過渡到對玩家技能的嚴峻考驗。
大量的敵人、眾多難以進入的區域以及苛刻的平台障礙都會讓人產生危險感。對於老玩家來說,這個區域不那麼令人生畏;然而,對於新玩家來說,這是許多人可能決定放棄任務的轉捩點。
4白宮
平台化也很困難

人物 | 蒼白之王 |
敵人 | 金斯莫爾德;皇家家臣;翼模 |
老闆們 | 沒有任何 |
白宮證明,並非所有挑戰都來自兇猛的老闆或複雜的關卡設計。這個空靈的境界需要掌握平台機制,只有少數玩家才能征服。然而,由於它與遊戲的秘密結局有關,它吸引了許多人。
即使不包括《空洞騎士》中最具挑戰性的部分《痛苦之路》,白宮也存在著巨大的障礙,而遊戲無可挑剔的控制也促進了這一點。
3水晶峰
太多尖峰

人物 | 柯尼法;奎雷爾 |
敵人 | 布魯格薩克;水晶爬行者;水晶獵人;結晶外殼;回眸;擬態幼蟲;果殼礦工;碎片蟎 |
老闆們 | 水晶守護者;憤怒的守護者 |
《水晶山》無縫地融合了《王國邊緣》中最令人惱火的元素、《白宮》的平台考驗以及《淚水之城》的迷宮佈局。
敵人會進行遠程攻擊,而平台部分變得越來越危險,充滿了尖刺陷阱和迷失方向的佈局,遮蔽了你的道路。即使作為一名經驗豐富的玩家,回到水晶峰也感覺像是在雷區中航行。
2皇后花園
最惡劣的環境

人物 | 柯尼法; Caelif & Fera Orthop;布;苔蘚先知;叛徒的孩子;白女士 |
敵人 | 阿魯巴;布魯格薩克;杜蘭杜;傻瓜食者;盧多;螳螂佩特拉;螳螂叛徒;掩蠅;苔蘚爬行者;苔蘚蠅;長滿青苔的流浪者;刺殼 |
老闆們 | 大理石;叛徒領主 |
作為遊戲中的最後區域之一,女王花園被列為《空洞騎士》中最困難的區域之一也就不足為奇了。在這裡,玩家面對的敵人擁有更高的生命值和複雜的攻擊模式,增加了每次遭遇的挑戰。
由於大多數戰鬥都是在險惡、佈滿尖刺的地形上展開,因此提高警覺對於生存至關重要。兩個最具挑戰性的老闆的出現使這個危險花園中的生活更加複雜。
1深淵
蜘蛛、黑暗與地獄

人物 | 面膜機;助產士;蘑菇先生;奇雷爾;強大的佐特 |
敵人 | 布魯格薩克;卡弗‧哈徹;殭屍爬行者;深淵獵人;迪普林;土雕者;加爾佩德;果阿姆;擬態幼蟲;殼角頭鯊;小織布工;跟蹤虔誠者;流浪的屍殼 |
老闆們 | 鼻子;高盧人 |
即使玩了很多年的《空洞騎士》 ,每當我接近《深淵》時,我仍然會感到一種恐懼。原因是多方面的:令人難以忘懷的大氣設計、我個人對蜘蛛的焦慮、能見度極低,以及潛伏在每個角落的無數陷阱。
這個區域不斷地給玩家帶來挑戰,無論他們穿越了多少次。在這片黑暗的廣闊空間中到達赫拉是一段充滿遊戲玩法、敘事和感官障礙的艱辛旅程。其螢幕邊界模糊以及識別出口的困難可能會在任何遊戲過程中消耗寶貴的時間。
雖然 Deepnest 很好地實現了其預期的設計目標,但它仍然是一種痛苦的體驗,玩家通常希望在後續的遊戲中避免這種體驗。
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