十大最具挑戰性和虐待狂的視頻遊戲難度級別

十大最具挑戰性和虐待狂的視頻遊戲難度級別

在電子遊戲的世界裡,難度往往是一種榮譽的象徵。有些遊戲充分利用了遊戲的挑戰性,擁有可自訂的設置,讓玩家創造出幾乎無與倫比的體驗。然而,有幾款遊戲精心設計了難度級別,不僅為了挑戰,更重要的是,為那些敢於嘗試的人提供了一條勝利之路。

這些遊戲提供了獨特的挑戰;儘管困難可能壓倒一切,他們仍然保留著一線希望——這是隧道盡頭的一絲光明,鼓勵他們堅持不懈。雖然放棄似乎是合理的,但克服這些障礙的誘惑會讓玩家保持參與並回來獲得更多。

10全力潛水遊俠硬核

地鐵離去

《地鐵:離開》遊俠硬蕊完整版

在地鐵系列中,極限模式始終向玩家提出更高的挑戰,包括減少資源和增加傷害。遊俠模式最初在《地鐵 2033》《地鐵:最後的曙光》的 DLC 中推出,透過剝離 HUD 並增強玩家和敵人的傷害來強化這些效果。

然而,《地鐵:離去》透過其「Ranger Hardcore Full Dive」模式將其提升到了一個新水平。雖然它保留了早期遊戲中無 HUD 的機制,但轉變為部分開放世界設計後,沒有 HUD 就變成了一個重大障礙,使生存變得更加複雜。

9神祇

席德梅爾的文明 VI

文明 6 金剛神

策略遊戲通常會呈現出一種扭曲的公平感,而《文明 VI》中的神靈難度就是故意不平衡的典型例子。敵人不僅受益於優越的資源,還能獲得更快的生成速度和增強的戰鬥能力。

為了戰勝如此強大的對手,玩家必須制定精明的策略,不斷超越占得先機的人工智慧 (AI)。值得注意的是,對手可以快速淘汰陷入困境的玩家,並由於 AI 的攻擊性而在比賽中期導致令人沮喪的重置。

8合作傳奇

光暈 2

光環 2 合作傳奇

傳奇難度代表著《光暈》系列中挑戰的巔峰,而在《最後一戰 2》中,它揭示了其真正的殘酷。玩家將面臨稀少的檢查站、兇猛的敵人以及致命的人工智慧。你的盾牌只能提供最低限度的保護,而一個位置合適的狙擊手可以在一瞬間抹去你數小時的進步。

更複雜的是,在合作遊戲中,如果任何玩家死亡,那麼雙方都必須從最後一個檢查點重新開始,這會增加犯錯的風險。這種模式的難度很容易使友誼變得緊張,凸顯了團隊合作和協調的重要性。

7專家

吉他英雄 III:搖滾傳奇

吉他英雄 3 穿越火線專家

《吉他英雄 III》提供了一種難度極高的專家模式,玩家必須應付大量的音符,這些音符的數量通常比歌曲中實際出現的音符還要多。真正的挑戰在於歌曲的選擇本身。諸如“Through The Fire And Flames”和“Raining Blood”等曲目以每秒超過 26 個音符的快速序列帶來了激烈的挑戰。

失誤的球員會很快失去動力,最終可能以炫耀自己的技能而告終,但卻遭到觀眾無情的噓聲。

6傳奇 + 鋼鐵俠

幽浮2

XCOM 2 啟用鋼鐵人模式

XCOM 2中,「傳奇」模式代表著最高等級的挑戰。敵人變得越來越強大,出現變得越來越頻繁,研究進展卻像蝸牛一樣緩慢,從而增加了各種形式的難度。然而,在鋼鐵人模式下,情況進一步惡化,該模式強制執行自動保存機制,並禁用手動保存。

角色永久死亡的特徵增加了緊張感;如果你的一名士兵倒下,你必須承擔後果,並且沒有選擇回頭糾正錯誤。一次失誤就可能導致你的遊戲遭受不可挽回的挫折。

5生存模式

冰霜朋克

冰汽時代生存模式

在《冰汽時代》的恐怖世界中,生存模式透過最大化各種系統(包括經濟和公民的需求,以及惡劣的天氣影響)來升級各個方面的難度。缺乏手動保存和暫停進一步增加了風險。

即使在較低難度設定下,《冰汽時代》的複雜性也會讓玩家不知所措,使得資源管理和滿足公民要求成為一項難以平衡的行為。任何失誤都可能給定居點帶來災難性的後果,在倖存者模式中沒有任何出錯的餘地。

4赤裸裸的殘酷 + 失敗也是一種樂趣 + 承諾模式

邊緣世界

RimWorld 失敗是樂趣設置

RimWorld同時調整多種難度設定來實現極為困難的遊戲體驗。從「赤裸裸的殘酷」場景開始,玩家開始時只有一個手無寸鐵的角色,並且沒有任何補給。 「失敗是樂趣」難度最大化了不良事件發生的頻率,而「承諾」模式則停用了手動儲存遊戲的功能。

當這三種設定結合在一起時,玩家將陷入一場毀滅性的生存體驗,每時每刻都是一場與壓倒性劣勢的生存之戰。預計會出現一片混亂!

3 NG+7 + 惡魔之鈴

隻狼:影逝二度

隻狼一心蘆名 NG+7

《隻狼:影逝二度》 (Sekiro: Shadows Die Twice)是一款具有挑戰性的遊戲,旨在讓玩家從反覆的死亡中學習。完成遊戲後,玩家可以在 NG+ 模式下重玩,難度逐步提升,最高可達七倍。

此外,玩家可以隨時召喚惡魔之鈴,透過顯著增加敵人的傷害和復原力來增加挑戰性,確保即使是老玩家也能面對嚴酷的遭遇。

2困難 + 迷失

以撒的結合:重生

以撒的結合

《以撒的結合:重生》中,困難模式會增加敵人的數量和實力,同時提供更少的獎勵,從而帶來更艱難的遊戲體驗。進一步挑戰的是選擇扮演“迷失者”,一個因受到一次打擊而死亡的角色。

雖然玩家可以尋求聖衣來提供一些保護,但即使達到像擊敗媽媽之心這樣的重要里程碑也是一項艱鉅的挑戰,需要最大限度地考驗玩家的技能。

1超惡夢

DOOM Eternal

毀滅戰士永恆超級惡夢設定

在《DOOM Eternal》帶來的激烈動作體驗中,玩家需要在任何難度級別進行無情的戰鬥。惡夢模式顯著增加了挑戰性,敵人會造成更大的傷害,並展示出激進的 AI 戰術。

然而,超級噩夢增加了一層緊張程度,玩家必須完成整個 14 小時的戰役而不能死一次。這種模式考驗遊戲耐力和技巧的極限,因此贏得了其可怕的頭銜。

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