Marvel Rivals是一款充滿動作元素的英雄射擊遊戲,強調遠程戰鬥,利用一系列槍支、雷射和神秘元素。考慮到漫威擁有大量的英雄和惡棍,而且每個人都擁有獨特的能力,這種戰術玩法非常合適。然而,並非每個角色都依賴複雜的策略;有些只需要原始力量就能對戰場產生影響。
為了遊戲平衡,《Marvel Rivals》沒有任何近戰專用角色,儘管有幾個英雄肯定是近戰導向的。本文寫於 Marvel Rivals 第 0 季,探討了這些強大的角色及其戰鬥風格。請記住,未來的更新可能會改變他們的能力。
10雷神
攜帶一塊實心鋼磚
作為北歐雷神,托爾以其基於閃電的力量而聞名,但人們很容易忽略他的主要武器——一把巨大的魔法錘子。在《漫威對手》中,托爾的能力圍繞著管理他的雷神之力來釋放他的閃電攻擊。即使他的能量耗盡,他仍然強大,能夠用他的錘子進行毀滅性的近戰攻擊。
此外,他的風暴潮能力還可以作為旅行機制和令人印象深刻的撞擊攻擊,能夠將敵人擊飛。
9大
他打你,他的牆打你
格魯特可能看起來依賴遠程藤蔓,但他的多功能戰鬥能力包含多種近戰元素。他的主要攻擊藤蔓打擊可以超出典型的近戰範圍。此外,他的荊棘斬牆是一種出色的防禦機制,每當格魯特攻擊時,他就會猛烈攻擊附近的敵人。
如果你更喜歡直接的近戰戰鬥,格魯特可以釋放出名為「狂怒弗洛拉」的三連擊組合,並以發射器移動結束隊友的進一步攻擊。
8浩克
以公牛般的力量衝鋒
在《漫威對手》中,綠巨人浩克的戰鬥技能範圍讓許多人感到驚訝,其中不僅包括近戰能力,還包括他的伽瑪槍和旗幟形態下的手榴彈帶來的各種遠程能力。即使在綠巨人形態下,他的支援技能也只能增強他在戰鬥中近距離接觸的天然親和力。
浩克可以利用他的原始力量在近戰中粉碎敵人,而他的不可思議的跳躍則可以讓他擊倒敵人。他強大的終極技能「世界破壞者」有可能格鬥並消滅附近的對手。
7蜘蛛俠
打擊速度快,如果不猛烈的話
儘管蜘蛛人擁有“與蜘蛛相當的力量”,但他並不是《漫威對手》中最強的角色。他用速度和敏捷來彌補這一點,旨在智勝對手並進行一連串的快速打擊。掌握蜘蛛人的能力需要技巧,但熟練的玩家可以發動一連串攻擊,在戰鬥中創造強大的節奏。
在完美的時機,蜘蛛人可以使用他的「過來這裡」能力發動戰鬥,然後用驚人的連擊攻擊敵人,並用蜘蛛力量的強大揮舞來結束戰鬥。使用網路集群中的蜘蛛追蹤器標記敵人可以最大限度地提高傷害輸出,使他成為受歡迎的盟友。
6美國隊長
“充電星!”
美國隊長以其標誌性的盾牌而聞名,但在《漫威對手》中,他需要靠近才能投擲盾牌。他的主要動作“哨兵打擊”是一種快速攻擊的近戰組合,使他的盾牌能夠在第二次攻擊後在目標之間彈跳。此外,他還可以執行像自由衝鋒這樣的強大動作,向敵人衝鋒,或用超級士兵猛擊向敵人飛去。
雖然他可以使用振金能量鋸獨立投擲盾牌,但近戰戰鬥構成了他的遊戲風格的支柱,直到該能力再次準備就緒。
5黑豹
爪、腳踢和矛,天啊!
黑豹擁有以速度和兇猛為特徵的戰鬥風格,反映了黑豹女神賦予他的英勇。他的振金爪和螺旋踢以閃電般的速度發動攻擊,在敵人身上留下痕跡,以便有策略地利用。
他獨特的遠程能力「投矛」也為他強大的靈魂撕裂攻擊標記了目標。成功擊中被標記的敵人會刷新此能力,使他能夠連續發動衝刺並對敵人保持無情的壓力。
4毒液
好老卷鬚
毒液的與眾不同之處在於它依靠卷鬚而不是傳統的拳頭進行戰鬥。儘管對於這是否屬於近戰存在一些爭議,但他的近距離戰鬥風格無疑是有效的。毒液擅長在戰場上製造混亂,利用瘋狂降臨攻擊敵人,並透過細胞腐蝕施加減益效果。
此外,他可以透過共生彈性來維持自己的健康,同時透過卷鬚延長攻擊時間,確保他在近距離場景中仍然是持續的威脅。
3魔法
輕言細語,持大劍
魔法師的戰鬥圍繞著她巨大的劍,這是她強大的近戰能力的象徵。儘管她擁有魔法斬擊等投射攻擊以及 Limbo 惡魔的支持,但她的主要關注點仍然是用劍進行近戰。她可以用暗影入侵來發射對手,並使用她的步進盤快速重新定位,無縫過渡到可怕的旋轉,在到達時消滅敵人。
即使轉變為黑暗之子形態,她在近戰戰鬥中的優勢仍然很明顯。
2鐵拳
他的名字裡有“拳頭”
正如他的名字一樣,鐵拳是為直接對抗和近戰精通而設計的。他擁有圍繞截拳道和龍之防禦的侵略性戰鬥能力,可以減少傷害,同時增強他的主要攻擊以執行快速拳擊。他唯一的遠程招式就是遠程崑崙踢。
他的大部分其他能力都集中在恢復和機動性上,強化了他作為一個致力於拉近距離並壓倒對手的無情格鬥者的角色。
1金鋼狼
他所做的一切都是最好的
金鋼狼是漫威最著名的近戰戰士之一,他以致命的效率揮舞著金剛爪。他以迅速而惡毒的攻擊而聞名,這一點在《漫威對手》中得到了完美的體現。他的近戰攻擊「野性之爪」是一系列快速的斬擊,在使用「野性飛躍」後升級為「狂暴利爪打擊」。
此外,他的惡毒狂暴結合了快速衝刺和強大的爪擊,非常適合在戰鬥中縮小差距。當金鋼狼利用他的變革能力狂暴之怒時,他的進攻能力進一步增強,使他成為任何戰場上的致命存在。
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