提供開放世界體驗的十大線性遊戲

提供開放世界體驗的十大線性遊戲

2010 年代,以《上古卷軸 9:天際》和《薩爾達傳說:曠野之息》等遊戲為代表的開放世界遊戲人氣飆升,激發了遊戲玩家對廣闊探索體驗的持久熱情。開放世界所提供的自由、沉浸感和引人入勝的遊戲玩法的獨特融合是很難複製的。然而,某些遊戲透過巧妙地將線性敘事與策略探索機會結合起來,成功地創造出了類似的感覺。

這些遊戲的成功之處在於它提供了結構化的故事敘事和過程,同時也讓玩家自由探索和做出選擇,從而增強他們的遊戲體驗。下面,我們將探索十款實現這種微妙平衡的出色遊戲,它們提供線性機制,同時保留玩家渴望的開放世界感覺。

10原子心

酥脆小動物

在《原子之心》中與農業機器人戰鬥

儘管《原子之心》並未獲得普遍讚譽,但它迷人的世界和引人入勝的遊戲玩法值得認可。遊戲將類似《德軍總部》《生化奇兵》的激烈射擊機制與令人驚嘆的超現實環境融合在一起。然而,玩家會發現遊戲採用了基於任務的格式,儘管它看起來很廣闊,但探索仍然與特定的目標聯繫在一起。

大片開放區域和偏離路徑探索的機會營造出一種自由的幻覺,即使結構主要保持線性,也能讓選擇變得豐富。

9.《最終幻想 16》

漫遊羅薩裡亞及其他地區

克萊夫用左手發射火球

著名的《最終幻想》系列的最新作品為該類型遊戲的新手提供了理想的途徑,將動作角色扮演遊戲元素與傳統的日式角色扮演遊戲機制融為一體。儘管遊戲保持了線性發展,但其精心設計的環境、豐富的支線任務和有益的探索創造了比實際更廣泛的遊戲體驗。

流浪

小貓,大世界

一隻貓在昏暗的街道中間,遠處有幾塊霓虹燈

儘管有些人認為《流浪》被高估了,但其在敘事和世界建構方面的優點是不可否認的。儘管遊戲時間較短,但引人入勝的故事情節和令人回味的城市環境為玩家帶來了一段令人感動和難忘的旅程。遊戲巧妙地開闢了一些區域,例如貧民窟和中城區,提供了一些探索空間,滿足了玩家尋求偽開放世界體驗的需求。

7瘟疫傳說:安魂曲

好多該死的老鼠!

阿米西亞和雨果在《瘟疫傳說安魂曲》中註視著這座城市

瘟疫的故事》可能不為許多人所熟知,但它卻憑藉著引人入勝的故事、迷人的視覺效果和引人入勝的遊戲玩法,成為一種出色的綜合遊戲體驗。續集提供了出色的世界設計,其中的區域包含可選路徑和廣泛的沉浸機會。即使在引導玩家閱讀結構化敘事的同時,遊戲也鼓勵玩家以深思熟慮的節奏進行探索。

6.戰神:諸神黃昏

戰爭之父

戰神 諸神黃昏 奎托斯俯視著一個王國

聖莫尼卡工作室在《戰神:諸神黃昏》中採用的方法是巧妙地建構一種讓人感覺廣闊的線性敘事。透過穿越充滿北歐神話的領域,玩家可以欣賞廣闊的風景,同時仍遵循結構化的故事情節。迷人的環境和可選任務結合在一起,創造出一種獎勵探索而不會偏離主要目標的體驗。

5.《地鐵:離去》

並非我們所期望的核子冬天

地鐵離去 Stepan Volga

《地鐵:離去》以其獨特的氛圍和故事敘事而聞名,它透過引入更大、更開放的環境來吸引玩家探索,大大擴展了前作的遊戲內容。在保留敘事動力的同時,遊戲巧妙地穿插了可選內容和玩家代理,使其成為 Eurojank 類型中的佼佼者,並鞏固了其在粉絲中的受歡迎程度。

4.《生化奇兵:無限》

可能性無限

生化奇兵:無限飛艇特寫鏡頭

《生化奇兵:無限》是如何在呈現定義敘事的同時運用選擇幻覺的典型例子。雖然玩家可能會感覺受到遊戲線性的限制,但引人入勝的環境和腳本事件的無縫整合創造了一種不會讓人感到受限的體驗。這種設計使玩家可以探索哥倫比亞,而不會感受到故事進展過快的壓力。

3.《羞辱》

基於等級且空間巨大

科爾沃與敵人戰鬥(《羞辱》)

作為一款出色的沉浸式模擬遊戲,《羞辱》體現瞭如何在線性框架內實現自由的感覺。儘管遊戲玩法是按級別構建的,但玩家可以享受廣泛的探索機會和創造力,以適應周圍環境 – 無論是隱秘地還是迎面而來 – 創造出真正的主動感。

2最後生還者:第二部

西雅圖漫步

最後生還者 2 馬 西雅圖

儘管《最後生還者:第二部》的敘事評價褒貶不一,但它在世界構建和視覺敘事方面表現出色。玩家可以探索精心打造的西雅圖的複雜性,即使採用結構化格式,也會透過隱藏物品和引人注目的互動來獎勵探索,從而提供真正引人入勝的體驗。

1.《神秘海域4:盜賊末路》

未知與無引導

神秘海域 4 盜賊遺產主角。

在我們的榜單中,《神秘海域 4:盜賊末路》標誌著該系列的重大進化。雖然它保留了敘事驅動的結構,但玩家花時間探索廣闊的景觀會獲得可選的寶藏和角色對話作為獎勵。內森德雷克的旅程在引人入勝的故事中提供了娛樂的機會,融合了探索和線性敘事,引人入勝。

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