
黑暗的背景有著令人著迷的魅力。在絕望的氛圍中與壓倒性的劣勢作鬥爭的概念激發了玩家克服障礙、取得勝利的強烈動力。
儘管前進的道路充滿挑戰,但勝利的喜悅令我們感到旅途非常值得。
電子遊戲經常利用這些黑暗的背景來編織複雜的故事,許多遊戲擅長將壓抑的氛圍與引人入勝的遊戲玩法結合起來。在本文中,我們將探討十個巧妙平衡這些元素的傑出作品。
10褻瀆神明
我最大的罪孽

《褻瀆神明》讓玩家有機會透過宗教的視角探討人性的黑暗深處。受到天主教肖像畫的啟發,遊戲以原始、血腥的視覺效果給人留下了深刻的印象。
罪惡與罪惡的敘事貫穿遊戲的傳說,錯綜複雜地交織在每一件藝術品和遊戲機制中,尤其是透過主角「懺悔者」的視角來體驗。
儘管原版《褻瀆神明》存在一些缺陷,但它圍繞著挑釁性的主題展現了一場狂野而令人難忘的冒險。續集增強了遊戲性並擴展了傳說,對於類銀河戰士惡魔城遊戲愛好者和黑暗故事愛好者來說,這對組合是必不可少的。
9.《戰鎚 40, 000:流氓商人》
黑暗的定義

當討論黑暗宇宙時,人們立即想到了《戰鎚 40, 000》,其著名短語概括為「在遙遠未來的黑暗中,只有戰爭」。
繼《正義之怒》大獲成功之後,Owlcat Games 大膽地推出了《戰鎚 40, 000:Rogue Trader》,進一步探索黑暗世界。玩家將扮演一名流氓商人,道德模糊的領導者,探索科洛諾斯擴張區,同時擴大人類帝國的影響力。
Rogue Trader 讓玩家沉浸在一個充滿戰鎚 40K 緊張刺激和令人不安元素的令人毛骨悚然的世界中。遊戲挑戰您的決策,迫使您做出艱難的選擇——這是黑暗敘事的標誌。
對於那些渴望深入了解戰鎚 40K 宇宙的殘酷現實的人來說,很少有遊戲能像《Rogue Trader》一樣有效地體現其精髓。
8.《戰鎚:末世鼠疫 2》
是時候清除一些老鼠…和異教徒了

雖然很想將這個清單全部用戰鎚遊戲來填充,但我們還是將每個系列的遊戲限制為一個。 《戰鎚奇幻》可能不像《戰鎚 40K》那麼明顯黑暗,但它有自己的黑暗魅力。
《戰鎚:末日鼠疫 2》以末日時代(戰鎚的末日場景)為背景,呈現引人入勝的合作體驗。它以無情的動作、野蠻的美學、以及從斯卡文鼠人到混沌崇拜者的一波又一波的對手為特色。
由於持續的更新和 DLC,該遊戲在推出數年後依然引人入勝,確保了令人振奮的體驗。
7.暗黑破壞神4
莉莉絲的殘酷聖戰

《暗黑破壞神 III》發布後,因其較為輕鬆的基調而獲得了褒貶不一的評價,暴雪對此作出了回應,將《暗黑破壞神 IV》打造為該系列中最黑暗的作品。
不可否認,這款遊戲非常恐怖,充滿了身體恐怖並籠罩著一種令人沮喪的氛圍,這使它成為我們名單的理想候選人。
玩家可以穿越廣闊的開放世界,參與主線故事或進行個人任務。眾多地牢和支線活動等著您,確保在遊戲結束前就能獲得充足的內容。
自推出以來,《暗黑破壞神 IV》不斷演變,引進了增強的戰利品系統,豐富了裝備尋找體驗。此外,季節性更新提供了新的挑戰和獎勵,讓玩家保持參與。
即使對於那些對大量戰利品收集不感興趣的人來說,戰役本身的沉浸式體驗也令人愉悅。
6流亡黯道
前方黑暗之路

流亡黯道的特點是無盡的詛咒、被遺棄的神靈、猖獗的暴力和令人眼花繚亂的粒子效果。多年來,它已經成為動作角色扮演遊戲迷的最愛。
開發人員不斷致力於每個季節推出新機制,這大大提高了它的受歡迎程度。具有挑戰性的技能寶石系統和廣泛的技能樹為新手創建了陡峭的學習曲線。
備受期待的續集目前處於搶先體驗階段並且前景看好。如果您熱衷於屠殺敵人和收集戰利品,那麼流亡黯道非常值得您花時間。
5.恐怖黎明
標題已經很殘酷了

對於喜歡離線動作角色扮演遊戲的玩家來說,《恐怖黎明》是完美的選擇。
這款後世界末日奇幻遊戲讓玩家沉浸在人類與戰爭、疾病和超自然威脅作鬥爭的世界中。影片的氛圍巧妙地喚起了絕望和掙扎的主題,有限的人類居住地成為脆弱的希望堡壘。
要克服凱恩的潛在危險,需要強大的力量和堅定的決心。Grim Dawn 的雙重職業系統和龐大的技能樹允許無限的構建可能性以適應各種遊戲風格。龐大的戰利品系統讓遊戲玩法保持有趣和刺激。
每次打開《恐怖黎明》,我都想重新安裝它。
4.《吸血鬼:化裝舞會》-血統
黑暗卻不失風格

誰說黑暗敘事只限於奇幻或科幻小說? 《吸血鬼:化裝舞會-血統》帶領玩家走進 21 世紀初洛杉磯的粗獷風貌。
在這個世界裡,一個隱藏的吸血鬼社會控制著夜晚。玩家扮演一名新晉吸血鬼,在錯綜複雜的聯盟、對手和充滿道德模糊性和陰謀的豐富故事情節中穿梭。
在《Bloodlines》中,您可以選擇成為一名暴徒、魅力四射的人、外交官或隱形戰術家,讓自己沉浸在一個表面上看來毫無真實的世界中。
這款遊戲擁有令人難忘的角色、引人入勝的故事情節和精心製作的環境,為您提供難忘的體驗,即使您放下控制器後仍會久久不能忘懷。
3暗黑地牢
最黑暗

《Darkest Dungeon》憑藉其精美的畫面、黑暗的氛圍以及創新的遊戲機制在獨立遊戲界掀起了波瀾。
遊戲透過獨特的壓力機制,囊括了壓迫和絕望的主題,定義了黑暗的場景。隨著壓力的積累,人物可能會出現衰弱的影響,甚至在不堪負荷時死於心臟病。
每次探險都充滿危險。明智的做法是不要對你的角色太過依賴——每個團隊都離毀滅只有一次糟糕的遭遇。
續集重新定義了遊戲玩法,在保留原作令人難忘的氛圍的同時,帶來了全新的體驗——這款遊戲絕對值得探索。
2恐懼與飢餓
觸發警告層出不窮

《恐懼與飢餓》將其靈感發揮到了極致,帶來了一種原始而無可辯駁的體驗。雖然它可能讓人感覺毫無意義,但引人入勝的遊戲玩法和傳說仍然具有強大的吸引力。
這個遊戲不需要任何手持操作;你的隊伍可能會以無情的方式遭遇可怕的結局,讓玩家更深陷於黑暗的秘密中。
透過內容創作者獲得關注後,《恐懼與飢餓》吸引了一群忠實的追隨者。其續集《恐懼與飢餓 2:終點站》改進了遊戲玩法,同時減少了一些有爭議的元素——這是一個顯著的進步。
如果您體格強健且有足夠的耐心,這些遊戲一定會為您帶來無數令人難忘的「WTF」時刻。
1.《黑暗靈魂》
黑暗時代

FromSoftware 的遊戲體現了黑暗美學,但《黑暗靈魂》是絕望、黑暗和無助的縮影。
在一個破碎而荒涼的世界裡,玩家必須選擇成為努力維持秩序的英雄,或是成為願意冒一切風險重新開始的人。
這是一趟艱鉅的旅程,沒有明確的勝利之路,這種無情的戰鬥正是這類型遊戲的特徵。
《黑暗靈魂》不僅因為其富有挑戰性的戰鬥和出色的關卡設計而受到推崇,還因為其壓抑的氛圍和殘破的環境讓玩家想起一個陷入絕望的世界。
這種令人難以忘懷的情緒會引起任何感受到絕望重壓的人的深刻共鳴。
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