與《刺客教條:暗影》類似的 10 款遊戲

與《刺客教條:暗影》類似的 10 款遊戲

與某些人的看法相反,《刺客教條:暗影》為育碧取得了相當大的成功,迅速成為該系列在首次亮相時最受歡迎的產品之一。雖然我個人對這款遊戲的體驗褒貶不一,但正如我的同事 Ethan Krieger 的評論所指出的那樣,我仍然發現這款最新遊戲有很多值得欣賞的地方。

不過,今天我不會詳細談論我發現的不足之處。相反,我很高興能為大家介紹十款《刺客教條:暗影》的替代遊戲,它們非常適合那些想從扮演直江和彌助在日本封建時代的冒險中解脫出來的玩家。這些遊戲與《影子》有一些相似的元素,有些甚至執行得更好。請與我一起探索每一個令人興奮的選項。

10.《渡神紀:芬尼斯崛起》

一顆被低估的寶石

芬尼斯與敵人戰鬥(《渡神紀:芬尼斯崛起》)

《渡神紀:芬尼斯崛起》是一款令人驚喜的遊戲,其品質常常超越育碧的旗艦遊戲。該遊戲由《刺客教條:奧德賽》的同一團隊開發,其開放世界設計讓人聯想到《薩爾達傳說:曠野之息》,鼓勵玩家進行徹底探索以揭開謎題和隱藏的秘密。

然而,由於其地圖過於廣闊且圖形過於卡通,一些玩家面臨倦怠的風險。儘管有這些因素,我還是建議給《Fenyx Rising》一個機會,尤其是它的敘事和幽默具有皮克斯般的魅力。

9.徒步前往黃泉

釋放你內心的黑澤明

《黃泉路》早期的場景是兩位劍客即將決鬥

《Trek to Yomi》是一款獨特的橫向捲軸動作冒險遊戲,故事背景設定在與《刺客教條:暗影》類似的封建日本。雖然遊戲玩起來感覺有些笨拙和重複,但遊戲的電影敘事非常出色。

如果您是黑澤明標誌性武士電影的粉絲,您一定會被這款遊戲引人注目的黑白視覺效果所吸引。事實上,我注意到電影元素,尤其是過場動畫中的元素,與《Shadows》中的元素非常相似,這使它成為值得探索的完美配套遊戲。

8.《羞辱》

隱身或致命區別,稱為

以第一人稱視角觀看《羞辱》中的角色科爾沃

《羞辱》被譽為潛行類遊戲的經典。該遊戲由 Arkane Studios 製作,巧妙地允許玩家在致命和非致命方法之間進行選擇,就像《刺客教條》系列核心的隱身機制一樣。

我特別欣賞的是隱形遊戲玩法的自由度以及複雜的關卡設計,它們帶來了豐富的遊戲體驗。對於該系列的新手,我建議從第一款遊戲的終極版開始,這為續集奠定了堅實的基礎。

7.荒神-2

獻給喜歡 Naoe 隱身術的人們

荒神2場景

作為另一款出色的潛行遊戲,《荒神 2》與《刺客教條:暗影》有相似之處,尤其註重潛行遊戲玩法。雖然這兩款荒神遊戲都有其優點和缺點,但它們在該類型遊戲中脫穎而出。

主角 Naoe 體現了一種讓人聯想到忍者戰術的隱身風格。與第一部遊戲不同的是,《荒神 2》融入了更多的動作玩法,可能會吸引更廣泛的受眾,儘管一些粉絲更喜歡其前作中偏向隱身的玩法。

《Aragami 2》特別引人注目的是它的合作多人遊戲功能,最多允許三名玩家一起執行任務,增強遊戲體驗的樂趣。

6.《荒野大鏢客 2》

完美的開放世界設計

紅死救贖 2 亞瑟追逐一輛馬車

《荒野大鏢客 2》巧妙地傳達了探索廣闊開放世界的沉浸式感受,並透過引人入勝的故事情節和複雜的環境細節凸顯出來。在《AC Shadows》中,我注意到一個類似的動態世界,具有豐富的天氣系統和有機的 NPC 互動。

雖然《Shadows》並沒有完全實現 RDR2 中多方面的世界構建,但這兩款遊戲都鼓勵玩家深入探索周圍環境並發現隱藏的秘密,而不是急於快速旅行。

儘管這兩款遊戲的發現性存在一些爭議,但《荒野大鏢客 2》無疑是任何遊戲系列中的重要補充,特別是對於欣賞卓越開放世界設計的玩家而言。

5.《巫師 3:狂獵》

大量問號

《巫師 3》中利維亞的傑洛特騎著馬

《巫師 3》被廣泛認為是有史以來最偉大的開放世界角色扮演遊戲之一,具有強大的敘事性和身臨其境的探索體驗。它和《刺客教條:暗影》有一個共同特徵:地圖上散佈著大量問號,召喚玩家揭開秘密和完成支線任務。

雖然我相信 CD Projekt Red 更有效地利用了這種探索機制,但 Ubisoft 的努力也不容忽視,因為玩家確實可以從中找到樂趣——即使某些收藏品有時會出現冗餘。

此外,這兩款遊戲都包含影響故事結局的對話選擇,從而豐富了整體體驗。如果您還沒有玩過《巫師 3》,那麼它是與《暗影》一起探索的必玩遊戲。

4.浪人的崛起

事情沒有他們說的那麼糟糕

浪人的崛起 PS5

《浪人的崛起》值得一提,因為它以日本封建時代為背景,玩法引人入勝。儘管遊戲在發佈時收到的評價褒貶不一,但許多玩家仍能從中發現其深度和樂趣。

如果您喜歡《Shadows》中的節奏和戰鬥,那麼您也可能會喜歡 Ronin 的戰鬥機制,該機制得益於 Team Ninja 在 Nioh 系列中的知名專業知識。然而,請記住,該遊戲的世界設計可能顯得有些平淡,並且圖形因過時而受到批評。

儘管如此,《浪人的崛起》具有頗具挑戰性的戰鬥動態、精簡的進程系統和引人入勝的角色創建工具,對於那些儘管《暗影》存在缺陷但仍認為其有價值的人來說,它是一款值得一玩的遊戲。

3.《隻狼:影逝二度》

猶豫就是失敗

Soulsborne系列已經收穫了一群忠實的粉絲,而《隻狼:影逝二度》依然是一款出色的遊戲,我相信它值得推出續集。它的戰鬥是最精彩的戰鬥之一,既懲罰性十足又獎勵豐厚,教導玩家透過艱難的 Boss 戰來適應和提升。

共同的封建日本背景在《隻狼》和《影之物語》之間建立了自然的聯繫,滿足了尋求更大戰鬥挑戰的玩家的需求。雖然隱身並不是《隻狼》的重點,但它卻扮演著重要的角色,這使其成為那些尋求更激烈體驗的玩家的絕佳後續作品。

2.像龍一樣:他們就是這樣的!

坂本龍馬的奇妙冒險

像龍一樣的伊辛劍和槍戰鬥

像龍一樣:伊辛! RGG Studios 推出的遊戲繼續以其引人入勝的故事情節和令人振奮的戰鬥給人留下深刻印象。遊戲背景為動盪的幕末時期,玩家將扮演坂本龍馬。

《如龍》系列的這項衍生作品以獨立的冒險形式脫穎而出,玩家無需事先了解該系列即可享受遊戲的樂趣。其精心製作的故事情節和引人入勝的支線任務確保玩家沉浸在遊戲世界中。

Ishin 擁有眾多迷你遊戲、卡拉 OK 環節和可供探索的支線故事,可提供與主線 Yakuza 遊戲相媲美的獨特體驗,同時增強遊戲的整體樂趣。

1.《對馬島之魂》

發起者

《對馬島之魂》的戰鬥場景

選擇《對馬島靈魂》作為首選推薦似乎是意料之中的事,但它卻是與《刺客教條:暗影》最具可比性的遊戲。這兩款遊戲都以日本為背景,描繪了廣闊的世界,其中充滿了地圖標記和各具吸引力的戰鬥。

我發現,在很多方面,《對馬島》都比《暗影》更勝一籌,不僅是在遊戲玩法上,還在於其精確的歷史描繪。如果你欣賞 Naoe 的隱密風格和 Yasuke 的蠻力,那麼 Jin Sakai 的雙重戰鬥風格——隱密和直接對抗——肯定會引起你的共鳴。

最終,這兩款遊戲都有其獨特的優點和缺點,可能會讓一些玩家望而卻步,這是完全可以理解的。如果您已經完成了《暗影》,但尚未探索對馬島,我衷心建議您深入研究《對馬島之魂》,因為它為《暗影》中的許多體驗奠定了基礎。

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