具有獨特快速旅行系統的十大遊戲

具有獨特快速旅行系統的十大遊戲

隨著電玩遊戲的不斷發展和擴展,快速旅行機制已成為許多沉浸式世界的主要內容。無論是透過互動式地圖實現還是無縫整合到遊戲中,快速旅行在一些最廣闊的遊戲環境中都具有突出的特點。

然而,某些創新遊戲已經超越了傳統的快速旅行方法,透過吸引玩家的有意義的系統主動增強沉浸感。如果您厭倦了與通常的快速旅行相關的重複圖標使用和黑屏,請考慮以下十款具有獨特快速旅行系統的遊戲列表。

10:漫威蜘蛛人2

科技奇蹟

彼得帕克 吊網

漫威的《蜘蛛人 2》展示了遊戲中最令人印象深刻的運動機制之一,這延伸到了其快速旅行功能。 Insomniac Games 精心設計了一個系統,允許即時旅行到城市表面的任何選定位置,從而消除了等待時間。

遊戲介面和世界之間的過渡非常出色,創造了統一的體驗,使其有別於標準的開放世界遊戲。雖然它在創新方面可能不是突破性的,但它所帶來的純粹的樂趣和驚喜值得包含在這裡。

9:荒野大鏢客2:救贖

電影之旅

Red Dead Redemption 2 馬車

《荒野大鏢客:救贖 2》以其精心打造的世界而聞名,鼓勵玩家徒步穿越這片令人驚嘆的風景。然而,遊戲提供了一個引人入勝的快速旅行系統,包括僱用驛站馬車購買火車票。這種身臨其境的機制自然地融入了遊戲世界,增強了真實感。

對於喜歡電影感覺的人來說,自動騎乘功能可以讓玩家在精心設計的場景中享受騎馬旅行的樂趣。雖然不是最快的選擇,但它巧妙地將沉浸感與視覺敘事結合起來,創造了引人入勝的體驗。

8:暗黑血統

戰神前身

《暗黑破壞神》中的角色戰爭

早在《戰神》利用 Yggdrasil 樹作為旅行機制之前,《暗黑血統》就引入了自己的方法。當玩家經歷戰爭冒險時,他們可以透過商人 Vulgrim 進入新地點,Vulgrim 提供蛇洞以簡化旅行。

該系統既簡單又引人入勝,具有小平台挑戰,可增強整個遊戲的連接性。鑑於其原創的藝術設計和當時的創意理念,《暗黑血統》無疑贏得了認可。

7: 天國降臨:拯救

體驗即時旅行

天國降臨拯救騎馬

《天國:拯救》讓玩家沉浸在豐富的中世紀體驗中,快速旅行不是即時的,也不是沒有風險的。相反,它是即時展開的,反映了玩家在旅途中可能遇到的潛在遭遇——讓人想起桌上遊戲格式

這種獨特的系統鼓勵謹慎行事,讓玩家在旅行選擇時三思而後行。雖然大多數玩家可能會建議不要使用它,但它無疑是遊戲中最有趣的快速旅行系統之一,反映了遊戲增強沉浸感的整體使命。

6:合金裝備 5:幻痛

創新快速出行

潛龍諜影 5 實心蛇潛行

《潛龍諜影 5:幻痛》在不可預測的環境中展開,提供豐富的突發遊戲體驗。其遊戲玩法的一大特點是非傳統的快速旅行系統,你可以隱藏在盒子裡,然後用卡車運送到不同的地圖點。

玩家透過在每個交付點收集發票來解鎖快速旅行選項,強調探索並激勵玩家熟悉地形。這種創意的方法將系列符號轉變為獨特且實用的機制,豐富了玩家的參與。

5:孤島驚魂:新黎明

戰略空投

育碧《孤島驚魂:新黎明》遊戲玩法

雖然《孤島驚魂:新黎明》或許不是一款出色的遊戲,但它包含了一項令人愉悅的功能,即清除敵人的領土。透過這樣做,玩家可以獲得空投,將他們推向天空,使他們能夠使用降落傘和翼裝輕鬆導航地圖。

解放前哨站和透過空投起飛的循環創造了一個令人上癮的循環,儘管遊戲有缺點,但提供了一種刺激和成就感。

4:死亡擱淺

有意義的運動

《死亡擱淺》中的山姆與脆弱

《死亡擱淺》敘事的核心是旅行行為,使快速旅行成為一種微妙的平衡,需要在不影響整體體驗的情況下保持。該遊戲優雅地允許玩家在不攜帶貨物時快速旅行,確保他們可以簡化交付而無需完全繞過旅程。

在 Fragile 的幫助下,這項機制在玩家和遊戲世界之間建立了深刻的聯繫,將挑戰與創造性的解決方案結合起來,加深了沉浸感。

3:空洞騎士

深厚的聯繫

空洞騎士:最後的雄鹿

雖然許多遊戲中的快速旅行只是為了方便,但《空洞騎士》透過敘事深度豐富了其係統。與“最後的雄鹿”這個可愛的 NPC 角色緊密相連,他帶領玩家穿越聖巢王國,快速旅行機制無縫地融入了遊戲的情感故事中。

透過引人入勝的對話和個人使命,玩家與《最後的雄鹿》建立了牢固的聯繫,使快速旅行不僅具有功能性,而且成為遊戲體驗中令人難忘的一部分。

2:龍之信條2

具有挑戰性的導航

在《龍之信條2》中使用放置的Portcrystal

《龍之信條 2》將玩家的參與度和沈浸感置於便利性之上,要求玩家精心製定旅行策略。雖然玩家可以在主要城市之間使用馬車,但遊戲也提供了昂貴的傳送石和水晶來促進移動。

有限的可用資源迫使玩家仔細考慮在哪裡建立傳送點——允許快速旅行,同時代表遊戲宇宙的嚴酷現實。

1:魔獸世界

掌握旅行的藝術

魔獸世界遊戲截圖

《魔獸世界》是遊戲史上的開創性遊戲,開創了各種機制,包括其全面的快速旅行系統。暴雪發展了一個複雜的框架,與其廣闊的 MMORPG 宇宙的故事和經濟相協調。

透過各種方法——例如法師傳送門、返回旅館的爐石戰記、術士召喚和飛行路線——《魔獸世界》提供了豐富的旅行選擇,這些選擇在主題上引人注目且引人入勝。如此豐富的多樣性不僅提升了玩家體驗,也確保了其永恆經典的地位。

《魔獸世界》的快速旅行機制證明了其設計的輝煌,它繼續影響著遊戲,鞏固了在名單中名列前茅的地位。

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