自電玩遊戲早期以來,戰鬥一直是遊戲玩法的基石,傳統上依賴槍支和近戰工具等武器。然而,當探索幻想領域時,戰鬥就會轉變為施法和複雜效果的令人眼花繚亂的奇觀。本文探討了當代遊戲中一些最迷人的魔法戰鬥系統。
電玩遊戲中的魔法可以採取多種形式,從簡單的咒語選擇到要求玩家透過複雜的機制創建自己的咒語的複雜系統。我們的重點將放在擅長魔法戰鬥、展現創新和玩家參與度的遊戲上。
10預言
遊戲的拯救之恩
雖然《Forspoken》也面臨一些批評,但它在兩個領域尤其引人注目:移動和施法戰鬥。玩家參與緊張刺激的戰鬥,強調動態法術的使用,讓螢幕充滿令人驚嘆的視覺效果。然而,該系統缺乏深度和多樣性,這表明增強功能可以將這款遊戲提升到更高的高度。人們希望史克威爾艾尼克斯能夠將這項有前途的機制融入未來的遊戲中。
9傳奇巫師
最快的施法者
《傳奇巫師》體現了速度和華麗的魔法。當玩家深入混沌試煉時,他們會嘗試各種咒語來創造獨特的組合。雖然有些人可能會覺得遊戲缺乏多樣性,但其引人入勝的遊戲玩法卻很難離開。續集即將推出,預計將在原作的基礎上繼續發展。
8魔法門之黑暗彌賽亞
感覺恰到好處的魔法
《魔法門之黑暗彌賽亞》以令人興奮的方式結合了近戰和魔法,不僅展現了強大的法術,也展現了對物理的巧妙運用。玩家可以使用心靈傳動來控制敵人或釋放火球來造成破壞性影響。法術與環境相互作用的多種方式在戰鬥中創造了無盡的歡樂和混亂。
7上古卷軸 III:晨風
製造你自己的混亂
雖然傳統《上古卷軸》遊戲中的戰鬥通常缺乏複雜性,但《晨風》擅長魔法,提供了出色的法術製作系統。玩家可以創造性地利用敵人的靈魂來融合法術,以設計出創造性的、有時甚至是壓倒性的結果。這可以帶來多樣化的遊戲體驗,既混亂又有創意。
6巫妖國度:戰鬥法師
顆粒無所不在
《巫妖國度:戰鬥法師》透過強調完全可自訂的魔法系統,將施法提升到了一個新的水平。玩家透過選擇效果和元素來設計他們的法術,從而產生個性化和爆炸性的魔法戰鬥體驗。儘管與 AAA 級遊戲相比,其開發可能不夠完善,但其獨特的方法對於魔法驅動遊戲的粉絲來說是一種樂趣。
5魔法
跨過橫樑
Magicka 將合作遊戲與法術製作融為一體,最多允許四名玩家使用元素組合來創造和施展法術。他們可以嘗試不同的元素來產生創新的結果,而不是將玩家限制在傳統咒語上。然而,請注意──友軍交火總是有可能導致幽默而又混亂的局面。
4流亡之路
無限的魔法可能性
《流亡之路》以其廣泛的升級系統而聞名,其施法能力需要深度客製化。玩家使用支援寶石來修改他們的法術,創造不同的戰鬥策略。這種程度的適應性確保了每個玩家的體驗都是獨一無二的,為創造不可阻擋的魔法能力提供了創造力的空間。
3致命壁爐
親身體驗的咒語
Arx Fatalis 提供遊戲中最具沉浸感的魔法系統之一。玩家無需選擇法術,而是在螢幕上繪製符文來施放法術,模擬真正巫師的體驗。這種觸覺方法增強了參與度,並提供了獨特的挑戰,加深了玩家與其角色的連結。
2博德之門 3
D&D 魔法無拘無束
《博德之門 3》將《龍與地下城》的豐富機制轉化為引人入勝的體驗,標誌著遊戲設計領域的重大成就。消除施法限制讓玩家在戰鬥中擁有更多自由,增強遊戲選項和策略規劃,特別是當多類別允許無與倫比的多功能性時。
1女巫
混沌的縮影
Noita 是遊戲領域的一款獨特遊戲,允許玩家即時操縱環境的每個像素。它的魔杖修補系統讓玩家能夠在每個決定都很重要的動態競技場中創造咒語,從而培養創造力。玩家必須在不可預測的戰場中航行,擁抱破壞的潛力和實驗的刺激。
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