電玩遊戲中運動機制的演變已從次要轉變為遊戲設計的焦點。現代遊戲傾向於強調動作,要么將其直接整合到其核心機制中,要么以無縫的方式增強整體體驗。
這種刻意的關注為玩家帶來了更身臨其境和愉快的體驗,將旅程和目的地變成了同樣誘人的元素。為了表彰那些注重敏捷性和動態運動的遊戲,我列出了十款精選的遊戲列表,展示了出色的跑牆機制。
10瑞奇與叮噹:裂痕
超高速平台
技術進步已經模糊了各代遊戲機之間的界限,因此很難發現遊戲的顯著改進。然而,《Ratchet & Clank: Rift Apart》作為一款標誌著業界新時代的遊戲脫穎而出。其令人驚嘆的視覺保真度和創新設計給人留下了持久的印象,而其牆壁運行機制雖然不太複雜,但卻提供了流暢且令人愉悅的體驗。這很大程度上歸功於其出色的關卡設計和增強每個動作的迷人粒子物理學。
9朱桑特
寫實之美
Jusant以其引人注目的視聽效果、引人入勝的敘事和精確的遊戲機制展示了獨立遊戲的魅力。它具有近期記憶中一些最真實的攀爬動態,透過使用在環境中導航時錨定玩家的繫繩來結合真實的物理原理。雖然朱桑特的跑牆可能並不華麗,但嚴格的控制和逼真的運動感覺提供了獨特而難忘的體驗。
8噴射機收音機
一場藝術運動
當我回想起我在 Dreamcast 上的第一次遊戲冒險時,懷舊之情油然而生,Jet Set Radio在我的旅程中發揮了關鍵作用。角色動作的流暢性,結合標誌性的配樂和令人驚嘆的藝術風格,創造了身臨其境的體驗。即使作為一名年輕的玩家,我也能在穿越充滿活力的世界中找到巨大的樂趣,滑牆提供了一種動力感,讓探索變得令人興奮。多年來,這款遊戲一直保持著其魅力,以其令人上癮的機制展現出非凡的持久力。
7忍者龍劍傳
砍殺先鋒
儘管《忍者龍劍傳》在砍殺類遊戲中廣受好評,但其動作機制卻常常沒有受到關注。最初,我接觸這部經典作品時已經體驗過《戰神》和《鬼泣》等類型巨頭,不確定它是否能滿足我的期望。令我驚訝的是,這款遊戲以其高要求的動作和雜技般的牆跑序列超越了他們,這不僅挑戰了玩家,而且增強了體現隼鳥的幻想。忍者龍劍傳仍然是永恆的經典,繼續滿足那些尋求激烈遊戲體驗的人。
6暗黑血統 2
連鎖奔跑
《暗黑破壞神 2》輕鬆融合了各種類型,是一款砍殺類遊戲、角色扮演遊戲和平台遊戲,提供了全面的遊戲體驗。雖然戰鬥無疑是其亮點,以令人興奮的 Boss 戰鬥和多樣化的武器組合為特色,但平台遊戲部分也同樣有價值。玩家體驗死亡令人難以置信的敏捷性,他們透過雜技般的跳躍在牆壁上奔跑,到達高處的壁架或推動自己前進,創造出一系列需要技巧和精確度的令人難忘的穿越序列。
5日落超速
穿越奇幻
Sunset Overdrive完美結合了《Jet Set Radio》豐富多彩、快節奏的精髓和《暗黑血統 2》流暢的穿越機制。隨著時間的推移,這款遊戲已成為被低估的瑰寶,展示了運動本身如何成為娛樂來源。廣闊的遊戲世界讓玩家可以毫不費力地將無盡的動作串聯在一起,包括令人興奮的牆壁奔跑和反重力跳躍,增強探索的樂趣。
4泰坦天降 2
最流暢的 FPS
現代 FPS 遊戲通常會陷入可預測的模式,但《泰坦天降 2》打破了這種模式,強調流暢的運動,呈現了過去十年中最好的遊戲體驗之一。它結合了二段跳、衝刺和牆跑,將線性體驗轉變為令人興奮的冒險。這場戰役不僅精彩,而且證明了遊戲能夠無縫整合平台機制,創造真正令人難忘的遊戲體驗。
3幽靈行者
永恆的跑牆
《Ghostrunner》將機制和挑戰結合起來,提供了令人印象深刻的體驗,其中連鎖動作至關重要。這款 AA 遊戲保持了對其預告片的忠實度,並提供了在遊戲中體現的電影般的表演。透過其類似謎題的結構和一擊必殺的場景,玩家面臨機械和認知障礙。錯綜複雜的動作需要熟練,而探索最有效的路線則增添了另一層興奮感。《Ghostrunner》不僅結構緊湊,而且結構緊湊。它的感覺和呈現方式都是史詩般的,創造了現代遊戲中罕見的二元性。
2波斯王子:時之砂
永恆的運動
作為3D 平台遊戲類型的先驅,《波斯王子:時之砂》為未來的遊戲奠定了基礎,值得受到認可。其精確的機械結構和創新的運動方式在當時是革命性的。我仍記得第一次進行牆跑時的興奮感;它捕捉到了一種神奇和冒險的感覺,至今仍引起共鳴。 《波斯王子》系列以其動作和冒險而聞名,其平台序列是一個顯著的亮點。
1鏡之邊緣
跑酷的傑作
說到魅力、自由度和沈浸式遊戲玩法,很少有遊戲能與《鏡之邊緣》相比。 Faith 的迷人旅程值得在任何專注於卓越遊戲體驗的清單中佔有一席之地。儘管戰鬥可能會步履蹣跚,但跑酷的藝術卻很流暢,使其成為權威的跑酷電玩遊戲。它擁有最好的牆跑機制,玩家可以透過令人驚嘆的沉浸感和關卡設計來探索遊戲世界。在《鏡之邊緣》中,在牆上奔跑的感覺非常流暢,讓玩家可以享受跑酷的快感,而無需面對現實世界的風險——這體現了遊戲的迷人魅力。
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