十大最有趣的黑客迷你遊戲

十大最有趣的黑客迷你遊戲

許多科幻遊戲中的隱身機制經常加入駭客元素,為玩家提供傳統開鎖技術的現代詮釋。駭客攻擊可以讓你存取終端和機器,這是在禁區內導航、收集重要情報、甚至將敵對技術轉化為優勢的重要工具。透過利用駭客技術,玩家通常可以完全避免直接對抗,從而增強他們的戰略遊戲玩法。

各種遊戲不僅包含引人入勝的駭客小遊戲,還能讓玩家透過間諜和詭計智勝敵人,通常是在敵人察覺到他們的存在之前。

10.《看門狗 2》

破解一切

看門狗 2 駭客攻擊

儘管《看門狗 2》並未佔據榜首,但由於其以駭客為主要主題,因此成為重要的選擇。該遊戲為玩家提供了一個令人興奮的幻想,即成為名為 DedSec 的地下駭客組織的一員。

雖然第一部作品包含簡化的駭客機制,但續集將這些元素發展為一種全面的遊戲風格,玩家可以破解他們環境中的幾乎任何技術。儘管你可以像玩傳統的第三人稱射擊遊戲一樣來玩這個遊戲,但探索不費一槍一彈就完成任務的潛力會更有意義。

9.《熱血無賴》

這些數字意味著什麼?

熱血無賴駭客行為

在《熱血無賴》中,駭客機制是一種次要的收藏功能,主要用於緝毒行動。在這部香港犯罪劇中,它允許男主角沈偉訪問監視器來識別毒販。

與名為 Not Ping 的駭客角色建立關係後,玩家可以解鎖整個城市的安全終端面板,以達成「香港超級駭客」的成就。附帶的黑客迷你遊戲要求玩家根據提供的提示猜出四位數字的代碼,獎勵堅持和邏輯推理。

8.《孤島危機 3》

滲透和入侵

孤島危機 3 駭客攻擊

《孤島危機 3》中的駭客小遊戲以奈米技術為重點,主要用作戰術工具,用於禁用陷阱和創建隱密的遊戲選項。僅限於主戰役,玩家可以使用奈米服的戰術護目鏡來選擇和存取駭客介面。

目標是連接彈跳節點來破解程式碼的波長。成功的駭客攻擊可以讓玩家破壞敵人的防禦,並利用敵人的技術對付其操作員,從而增強出其不意的效果。

7. GTA 5

高分

GTA5線上駭客

《俠盜獵車手 5》吸引玩家的因素既在於它的遊戲性,也在於其經常參與駭客攻擊的線上社群。單人戰役包括招募技術嫻熟的黑客進行搶劫,而 GTA 在線則帶來互動黑客迷你遊戲,讓玩家可以參與高風險的盜竊活動。

透過遊戲內的裝置和終端,玩家可以存取各種迷你遊戲,每個迷你遊戲都針對特定的挑戰 – 例如用於解鎖門的 HackConnect.exe 或用於破解密碼的 BruteForce.exe。獨特的迷你遊戲迎合個人搶劫主題,豐富整體遊戲體驗。

6. Warframe

他們不知道是什麼擊中了他們

Warframe 駭客資料庫

在 Warframe 中的 Grineer 任務期間,駭客攻擊涉及定時操作以將旋轉的針對齊在一個圓圈內——這是一項快速有效的任務,需要策略性地完成以最大限度地減少受到攻擊的脆弱性。

相反,Corpus 終端具有六角形拼圖,要求對齊內部線路。遊戲節奏很快,迫使玩家在連接到安全系統時迅速採取行動。透過可用的 mod 選項來簡化駭客攻擊,玩家可以平衡策略和速度之間的權衡。

5.《輻射 4》

終端機上的喀噠聲

輻射4終端駭客

在《輻射 4》荒涼的後世界末日景觀中,玩家會遇到需要敏銳的駭客技能才能解鎖秘密和資源的終端。使用這些終端時會出現幾行看似隨機的代碼,在鎖定玩家之前,總共有四次機會來破解正確的訪問詞。

為了有效地進行駭客攻擊,角色需要具備駭客技能,這取決於智力屬性。成功縮小潛在選項範圍涉及識別常見字母並消除演算法中的不正確輸入。

4.《殺出重圍:人類分裂》

捕獲這些節點

殺出重圍 人類分裂 駭客

《殺出重圍》系列因其完美融合的 FPS 機制和世界構建而引起了粉絲的共鳴。在《Mankind Divided》中,駭客小遊戲採用塔防式機制,玩家必須佔領節點同時避免被發現。

從一個基礎節點開始,玩家在網格中導航,試圖保護其他節點,同時與試圖重新獲得控制權的防火牆競爭。這種引人入勝的形式帶來了高風險、高回報的遊戲體驗,挑戰玩家在實現目標的過程中平衡速度和策略。

3.賽博朋克 2077

突破 ICE,Choom

賽博朋克 2077 駭客違反協議

在賽博龐克 2077 的龐大世界中,玩家可以探索適合各種遊戲風格的多種能力。 Netrunners 是這個世界的網路巫師,他們擁有無需任何物理幹預就能操縱周圍環境的能力。

主角 V 擁有快速駭客能力,可以遠端安裝病毒,但最初對設備的存取權限是透過違反協議小遊戲獲得的。這方面挑戰玩家在複雜的矩陣中識別程式碼序列,以成功建立與本地網路的連結。

完成這個迷你遊戲可以顯著增強 Netrunner 的力量,使他們能夠控制設備並以戰略精度攻擊對手。 Netrunners 作為夜之城令人恐懼的生物,其名聲是當之無愧的。

2.斯萊·庫柏:時空竊賊

賓利的專長

斯萊·庫珀·本特利黑客

與此列表中其他透過終端介面呈現駭客行為的作品不同,《Sly Cooper: Thieves in Time》採用自上而下的彈幕風格呈現駭客行為。在此背景下,盜竊團夥中精通技術的成員本特利 (Bentley) 成為了核心駭客。

玩家參與一款名為「System Cracker」的迷你遊戲,引導化身穿越網路空間,同時躲避敵人的攻擊。該遊戲透過利用運動控制的附加迷你遊戲擴展了這一概念,為駭客體驗帶來了更多多樣性。

1.《尼爾:機械紀元》

9S 是一位無名英雄

NieR Automata 9S 駭客攻擊

《尼爾:機械紀元》中,第二主角 9S 作為 YorHa 組織的偵察兵和駭客發揮關鍵作用。與更注重戰鬥的角色不同,9S 擁有獨特的能力,可以滲透到設備和機械生命體系統,從而在發動攻擊的同時控制敵人。

特定章節中提供的黑客機制改變了通常的戰鬥節奏,用彈幕小遊戲取代了 2B 的重擊。遊戲目標集中在瓦解防禦並穿過敵人的彈,這是一個令人驚心動魄的挑戰。

成功執行駭客攻擊將使玩家能夠指揮被擊敗的敵人,其戰略能力包括爆炸或遠端控制,這可以顯著影響戰鬥動態。

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