增強原始體驗的十大 FPS 遊戲續作

增強原始體驗的十大 FPS 遊戲續作

在當今的數位娛樂領域,普遍存在一種普遍看法:續集往往難以達到前作的水平。然而,我堅信這種觀念已經過時,而且在許多情況下根本不真實。

尤其是電玩領域,透過推出眾多出色的續集證明了這種謬論。其中,許多出色的第二部分極大地推進了他們的系列,證明了它們超越原作的價值。

值得注意的是,第一人稱射擊遊戲 (FPS) 類型體現了這一趨勢,展示了出色的遊戲,這些遊戲增強了原始成功的核心元素。本文探討了十款精英 FPS 續集,它們不僅達到甚至超越了早期作品設定的基準,使它們成為各自系列的最高成就。

10殺戮地帶2

特許經營的頂峰

遊戲《殺戮地帶 2》的電影影像

儘管《殺戮地帶》系列的上一款作品已經過去了十年,但我仍然渴望獲得《殺戮地帶 2》無與倫比的體驗。

雖然後續遊戲未能複製這款出色續作的創新和質量,但其卓越品質仍然是遊戲史上罕見的瑰寶。

它將高強度的動作、令人驚嘆的圖形以及戰役和多人模式的平衡融合完美融合,將平庸的第一款遊戲變成了受人尊敬的系列遊戲。

據推測,Guerrilla Games 可能已經從《殺戮地帶》中走出來了,我很珍惜與《殺戮地帶 2》相關的美好回憶。

9無主之地 2

掠奪者射手的巔峰

《無主之地 2》中的英俊傑克

雖然首個《無主之地》遊戲向玩家介紹了一個令人興奮的新子類型,但《無主之地 2》真正確立了自己在掠奪射擊遊戲類別中的主導地位。

Gearbox Software 完善了原始版本的各個方面,為續作注入了非凡的風格和複雜性,確保了其作為行業標準的地位。

從幽默到大量的武器和任務(躋身有史以來最長的 FPS 之列),《無主之地 2》比前作有了全面而卓越的增強。

從很多方面來說,它都是一款近乎完美的續作,在所有可以想像的層面上都比第一款遊戲更聰明、更有趣。

8德軍總部 II:新巨像

擴展和增強

德軍總部 II 主角藝術

在過去的幾年裡,很少有遊戲能像《德軍總部 II:新巨像》那樣讓我著迷,它是我遇到過的最優秀的射擊遊戲之一。

MachineGames 在其係列遊戲的基礎上取得了輝煌的成就,這部續作在 BJ Blazkowicz 的傳奇故事中取得了非凡的地位。

《德軍總部》系列的所有標誌——激烈的槍戰、多樣化的遊戲場景、電影般的故事講述——在《新巨像》中都被提升到了頂峰。

我自信地斷言,《德軍總部 II:新巨像》躋身該類型遊戲的佼佼者之列,標誌著該系列和射擊遊戲的整體發展取得了令人印象深刻的進步。

7虛幻錦標賽

標誌性經典

遊戲畫面來自《虛幻競技場》

Dreamcast 是我的第一台遊戲機,它向我介紹了許多標誌性的遊戲,包括開創性的《虛幻競技場》。

它的影響是如此深遠,以至於我最初誤以為它是該系列的首部作品,沒有意識到它是 1998 年經典作品《虛幻》的續集。

先進的地圖、創新的運動機制、智慧人工智慧和強大的多人遊戲功能點燃了我對射擊遊戲的熱情。

鑑於其視聽效果和富有想像力的環境、武器和角色設計,這部續作顯著提升了遊戲景觀。

6地鐵:最後的曙光

持續改進之旅

《地鐵:最後的曙光》的壁紙

我相信《地鐵》是最偉大的三部曲之一,我的欽佩很大程度上源自於《地鐵:最後的曙光》的精湛。

最初,我認為《地鐵 2033》的氛圍和沈浸感是無與倫比的;然而,它的續集透過增強遊戲玩法和敘事深度,同時保留原作的魔力,證明了事實並非如此。

這款遊戲巧妙地平衡了故事和機制的複雜性,引入了新系統和戰役,應對人類和野獸敵人帶來的挑戰,創造了一種引人入勝的體驗,能引起粉絲和新玩家的共鳴。

5泰坦天降 2

遊戲中隱藏的寶石

《泰坦天降 2》關鍵藝術

在討論大幅改進其原作的續作時,《泰坦天降 2》經常被納入有關21 世紀最被低估的遊戲的討論中。

在前作以網路為中心的設計受到冷遇後,Respawn Entertainment 推出了具有持久影響力的續集,為該系列注入了新的活力。

除了蓬勃發展的多人遊戲社群之外,《泰坦天降 2》還擁有過去十年中最扣人心弦的戰役之一,與其缺乏敘事模式的前作形成鮮明對比。

憑藉著無與倫比的槍戰、創造性的節奏、出色的關卡設計和流暢的運動機制,在本次討論中忽略《泰坦隕落 2》將會是一種傷害。

4光環 2

Xbox 的圖標

光環 2 動作封面

雖然《最後一戰》系列近年來可能有所衰落,但它曾經是 Xbox 的權威標誌,尤其是像《最後一戰 2》這樣的遊戲。

Bungie 的產品目錄,從《最後一戰:戰鬥進化》到《最後一戰:致遠星》,都非常出色,但《最後一戰 2》始終是個決定性的時刻。

本作透過引人入勝的戰役、增強的影像和改進的多人遊戲模式完善並提升了前作,將其轉變為典型的 FPS 體驗。

儘管對於最佳 Halo 遊戲的看法可能有所不同,但我相信 Halo 2 是真正激發了我對 FPS 類型遊戲熱情的一款遊戲。

3使命召喚:現代戰爭 2

精緻的射擊體驗

我很難相信《決勝時刻》能夠重拾昔日的輝煌,尤其是在面臨超越《決勝時刻:現代戰爭 2》遺產的挑戰時。

第一部《現代戰爭》為戰爭射擊遊戲設立了新標準,但Infinity Ward 敢於超越這一標準,推出了一款無可挑剔的續作,讓前作看起來像是一場練習。

憑藉精彩的任務攝影和引人入勝的故事情節,《決勝時刻:現代戰爭 2》在軍事 FPS 遊戲中樹立了無與倫比的品質水準。

我經常回想起 2010 年代初的《決勝時刻》產品,每一款都是充滿激情和意圖的精美作品。

2毀滅戰士永恆

地獄最愉快的祭品

《DOOM Eternal》中的末日殺手

我最初玩《DOOM》的經歷讓我感受到了腎上腺素的激增,這與其他遊戲不同。以發自內心、富有創意的方式消滅惡魔的快感讓我對這個系列產生了持久的喜愛。

我對《DOOM Eternal》的讚譽表示懷疑,但很快就被它令人興奮的開場關卡所征服,這說明了為什麼它被譽為有史以來最出色的 FPS 體驗之一。

雖然 2016 年的重啟版是一款近乎完美的遊戲,但它的續作將體驗提升到了前所未有的高度。

透過保留其核心特徵,同時提高槍戰準確性,引入探索和武器組合機制,並提出苛刻的遊戲挑戰,它為老手和新手提供了令人難忘的遊戲體驗。

1半條命 2

《半條命 3》的傳奇要求

《半條命 2》概念藝術

在體驗《半條命 2》時(儘管距離發布已有 20 多年),我完全無語,這是真正獨特的遊戲體驗的標誌。

在我的遊戲旅程中,很少有系列遊戲能像《半條命》一樣具有開創性和超前性。

雖然原版《半條命》以其精湛的技術令我震驚,但續集卻打破了記錄和期望。

無論是故事敘述、關卡設計、技術進步、引人入勝的槍戰、圖像、沉浸式場景還是純粹的創造力,要找到一款比《半條命 2》更具革命性的遊戲都是一項挑戰。

當我和無數粉絲一樣渴望《半衰期 3》時,我可以自信地斷言,這款遊戲是人類最偉大的成就之一,遠遠超出了遊戲宇宙的界限。

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