遊戲產業見證了無數遊戲工作室的興衰,其中一些遊戲工作室留下了不可磨滅的印記,但最終無法承受市場的無情波動。這種下降通常源自於破產、公司裁員或改變其原始身分的根本性轉變等情況。
今天,我們花點時間回顧幾位有影響力的開發商,他們的遺產透過他們的標誌性作品得以延續,但令人遺憾的是,他們的工作室已不再以其原始形式存在。
10 THQ
未加工的鑽石
在成長過程中,我們中的許多人都認識到各種遊戲上都有 THQ 標誌,儘管它們的品質參差不齊。該公司是一家多產的出版商,發行了從《Drawl》到《Life》再到深受喜愛的《黑道聖徒》系列的所有作品。然而,在 2012 年左右,隨著 uDraw 平板電腦的災難性推出,他們的財富急劇下降,導致破產。
資產清算後,THQ 名稱被 Nordic Games 收購,並更名為 THQ Nordic。然而,除了智慧財產權之外,新實體與其前身幾乎沒有什麼共同點。
9雅達利
品牌名稱 熱土豆
作為遊戲世界的先驅,雅達利是早期遊戲文化的代名詞。然而,自 1985 年衰落以來,該品牌多次易主,這使得其遺產變得混亂。始於 Atari 2600 的品牌自 2000 年代初被 Infogrames 收購以來,已轉變為一個主要受懷舊情緒驅動的品牌,Infogrames 主要使用該名稱來表示復古合輯和復古遊戲機。
多年來,最初的雅達利的精髓已經被淡化,留下了一個幾乎不被當前遊戲界認可的品牌。
8塞拉在線
慢慢消失
以《國王密使》和《半條命》等經典作品而聞名的塞拉在線 (Sierra On-Line)面臨著悲慘的命運,因為財務困境導致連續裁員和工作室關閉,尤其是在維旺迪旗下。儘管在 2005 年左右出現了短暫的復興,並憑藉《TimeShift》等遊戲取得了一些成功,但 2008 年與動視暴雪的合併實際上標誌著 Sierra 遺產的終結。
微軟目前擁有 Sierra 這個名稱,但復興的可能性很小。
7阿爾法夢
與 3DS 一起消亡
AlphaDream 專注於高品質、小眾遊戲,主要是《瑪利歐與路易吉》系列。不幸的是,在《瑪利歐與路易吉:紙醬》發行以及《超級明星傳奇》翻拍版的銷售量令人失望後,他們面臨重大挑戰。他們利用 3DS 開發《Bowser’s Inside Story》的最後一次嘗試來得太晚了,恰逢 Switch 發布,導致銷量不佳,最終導致工作室在 2019 年破產。
6阿坎奧斯汀
最近發生的悲劇
Arkane Austin 是一家因《恥辱》和《死亡循環》等遊戲而享有盛譽的工作室,在 2023 年推出《Redfall》時陷入困境後,發現自己的命運已經註定。收購,Arkane Austin 屈服於企業壓力,在發布不久後突然關閉。開發者們措手不及,在忙於完成《Redfall》內容的同時就收到了這個不幸的消息。
5哈德森軟體
失去於時間
Hudson Soft 以《炸彈人》和《瑪利歐派對》等標誌性遊戲而聞名,但由於關鍵人員的離開,Hudson Soft 在 2000 年代開始經歷大幅下滑。繼 2004 年財務虧損和人才外流後,工作室於 2012 年與 Konami 合併,成為子公司。這次合併實際上導致了 Hudson Soft 作為一個獨特實體的消亡,使其心愛的智慧財產權陷入默默無聞。
4告密遊戲
拉得太薄
Telltale Games 以《陰屍路》和《無主之地傳說》等敘事驅動遊戲而聞名。然而,隨著公司擴大產品目錄,其發行的品質開始受到影響。到 2018 年 9 月,工作室幾乎面臨徹底倒閉,大多數員工在短時間內被解僱。為了完成剩餘的項目,我們組建了一個精簡的團隊,而《行屍走肉》的版權最終被 Skybound 收購,從而有效地結束了 Telltale 作為著名開發商的地位。
3永軟
燒毀
作為《托尼霍克》和《吉他英雄》系列的創造者,Neversoft 是許多遊戲玩家體驗中不可或缺的一部分。然而,到 2014 年,工作室併入 Infinity Ward,導致 Neversoft 的遺產逐漸消失。在此之前,該公司面臨大規模裁員,並且在接受其後來的一些作品方面遇到了困難。他們的最後一幕是像徵性地焚燒他們的標誌性標誌,標誌著工作室一個時代的結束。
2中途島
出售並起訴
Midway 是街機遊戲領域的巨頭,以《真人快打》和《創》等熱門遊戲而聞名。然而,財務困難導致他們在2009年申請破產,損失慘重,債務不斷累積。最終,華納兄弟收購了他們的資產,但這個過程充滿了法律麻煩,包括誤導投資者的指控。因此,中途島品牌復興的機會永久變暗。
1個日本工作室
提前被砍掉
Japan Studio 是索尼的旗艦開發團隊之一,以製作了《旺達與巨像》和《血源》等傑作而聞名。然而,在他們參與《血源》重製版之後,作為索尼轉向更具商業可行性的項目的一部分,工作室被解散。這次解散讓許多革命性的遊戲創作者失去了平台,標誌著該行業的重大損失。
發佈留言