
每一年過去,電子遊戲和電影敘事之間的界線就變得越來越模糊。隨著圖像品質的提高、知名演員的選角以及減少玩家控制的結構化遊戲玩法,現在許多遊戲都允許玩家沉浸在被動的觀看體驗中。
這個精選清單涵蓋了各種類型,強調限制玩家代理或具有大量過場動畫的遊戲,將它們轉變為讓人聯想到電影的互動敘事。
10.《地平線:零之曙光》
特別事物的黎明

《地平線:零之曙光》被公認為這一代最出色的遊戲體驗之一,它以大片般的感覺吸引了用戶。雖然遊戲中充滿了令人振奮的動作場面,但遊戲的真正魅力在於它對地下堡壘的電影式探索,將世界歷史的複雜性拼湊在一起。這些時刻讓人想起科幻電影的感覺,加上出色的配音和令人驚嘆的環境,創造出視覺盛宴。值得注意的是,蘭斯萊迪克的演出進一步提升了這部影片的電影質感。
9.《最終幻想 16》
日系角色扮演遊戲《權力的遊戲》

《最終幻想 16》標誌著這個傳奇系列的勝利復興。受到《權力的遊戲》寫作風格的啟發,編劇們精心設計了故事情節,強調戲劇性的故事敘述,從而形成了大量過場動畫和壯觀的場景,但往往會限制玩家的參與度。冗長的對話和 Boss 遭遇戰減少了玩家的控制力,但它們豐富了該系列遊戲本已具有的電影般的體驗。
8.《最後生還者 第二部》
預算最高的殭屍電影

《最後生還者 第二部》於 2020 年首次亮相,在動盪的全球背景下帶來了次世代體驗。令人驚嘆的圖形實現了一種罕見的真實感,尤其是完美傳達情感的角色動畫。長過場動畫以及允許玩家在欣賞風景的同時簡單地行走或騎行的場景增強了敘事的沉浸感。儘管人們對該遊戲的看法可能有所不同,但其高製作品質讓人想起了好萊塢宏大驚悚片的精髓。
7.《教團:1886年》
可能拍成電影

《教團:1886》提供獨特的敘事體驗,將掩護射擊與身臨其境的電影之旅融為一體。由於其延長的過場動畫和引導玩家的片段,它常常讓人感覺像是一部互動電影——這一獨特特質可能不會引起所有遊戲玩家的共鳴。然而,其驚心動魄的氛圍,加上出色的配音表演和角色動畫,使它成為一部值得嘗試的作品。儘管沒有續集,其敘事世界仍然富有豐富的故事可能性。
6.戰神
孩子,這就是電影

雖然續集值得關注,但原版《戰神》因其平靜而深刻的故事敘述而脫穎而出。從奎托斯和阿特柔斯穿越森林的寧靜開場場景開始,玩家就被吸引到一個充滿情感的、以壯觀的圖形和聲音表演為特徵的故事中。史詩般的戰鬥,例如與巴德爾的初次遭遇,展示了非凡的視覺設計,而專門的部分則允許反思性探索,從而增強了整體體驗。
5.生化奇兵
無與倫比的沉浸感

回想一下您第一次體驗到的具有震撼力的電影瞬間,就像進入《生化奇兵》中超現實的 Rapture 世界一樣。這款遊戲巧妙地讓玩家沉浸其中,讓他們成為一段引人入勝且充滿氛圍的故事中的乘客。玩家下降落發現,精心設計的烏托邦出現了問題,從而展開了一場充滿意想不到的曲折的扣人心弦的旅程,尤其是臭名昭著的“你願意嗎?”情節轉折,展示了遊戲敘事的力量。
4.《荒野大鏢客 2》
古老西部根深蒂固

《荒野大鏢客 2》被譽為遊戲界的傑作之一,儘管其「可玩電影」描述在玩家中並不普遍。遊戲頻繁地放棄控制權來推進其精心製作的敘事,並透過出色的配音和角色動畫來強調。遊戲玩法通常涉及以故事敘述和環境互動為中心的長時間的騎馬旅行,最終帶來令人著迷的、不容錯過的電影體驗。
3.《博德之門 3》
流傳千古的劇本

《博德之門 3》榮獲 2023 年年度最佳遊戲的殊榮,其成功很大程度上歸功於其出色的劇本。雖然它的遊戲玩法值得稱讚,但玩家經常發現自己全神貫注於迷人的對話和角色互動。精心設計的對話促進了與故事的聯繫,讓玩家在動態、生動的環境中探索時陶醉於對話的細微差別,增強沉浸感。
2.《星際大戰:絕地倖存者》
力量強大

身為文化試金石,《星際大戰》值得擁有能反映其電影卓越品質的遊戲。隨著《星際大戰絕地:倖存者》等電影的上映,這個願望已經成為現實。續集在前作的基礎上,引入了扣人心弦的表演和令人驚嘆的畫面,體現了讓人聯想到電影的史詩光劍戰鬥的精髓。頻繁的過場動畫推動著故事的發展,為玩家帶來電影般的冒險,喚起人們對這部深受喜愛的遊戲系列的永恆魅力。
1.《地獄之刃:賽娜的獻祭》
遊戲革新

《地獄之刃:賽娜的獻祭》在同類遊戲中獨樹一幟,巧妙地融合了令人驚嘆的視覺效果、身臨其境的音效設計和發人深省的氛圍。該遊戲於 2017 年發布,以敘事深度、引人入勝的遊戲玩法和藝術美感的獨特組合重新定義了遊戲的界限。這項引人注目的作品在多個層面引起了共鳴,增強了該媒材作為合法藝術表達形式的潛力。儘管續集試圖複製原作的魔力,《賽娜的獻祭》仍然是電影遊戲領域無與倫比的成就。
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