我們感知生活的方式塑造了我們的體驗,這個概念無縫延伸到遊戲領域。雖然許多電玩遊戲傾向於堅持單一的視角——無論是第一人稱、第三人稱、等距視角還是傳統的自上而下的視角——但仍有一個有趣的遊戲世界在靈活性上蓬勃發展。
儘管保持固定的視角可以產生強大的敘事和遊戲元素,但它通常具有一定的限制。然而,想像一下沒有這些妥協的遊戲體驗——玩家可以改變視角以適應手邊的任務。這就是動態視點機制的美妙之處。讓我們探索一些巧妙地融合了第三人稱和第一人稱視角的傑出遊戲。繫好安全帶,開啟一段迷人的旅程!
10戰火兄弟連:地獄公路
二戰的心理探索
身為二戰時期戰術射擊遊戲的先驅,《戰火兄弟連:地獄公路》是育碧輝煌時代的象徵。 2008 年上映後,該遊戲因其電影化手法而受到批評,但後來因其遊戲玩法和深刻的心理敘事的創新融合而獲得認可,展示了戰爭的精神損失。
大部分內容以第一人稱展開,但巧妙的掩護系統允許玩家切換到第三人稱以獲得更好的戰術定位。使用已安裝的武器進行交戰或進行盲射可以實現戲劇性的遊戲玩法,從而增強軍事衝突的情感分量。
9合金裝備3:食蛇者
永恆的間諜體驗
小島廣受好評的作品透過三種視角的選擇提供了多方面的視角。當《Naked Snake》在蘇聯境內執行一項危險任務時,玩家可以透過俯視視角、第三人稱視角或第一人稱視角和第三人稱視角的混合視角進行互動。
這種靈活性增強了遊戲玩法的多樣性,帶來戰略沉浸感。雖然有些玩家喜歡讓人聯想到早期作品的固定俯視視角,但遊戲的適應性才是它真正的亮點。
8輻射 4
荒涼的冒險等待著
《Fallout 4》以其卓越的視覺效果和引人入勝的聲音設計重新定義了後世界末日的體驗,讓玩家沉浸在放射性廢土中。 Bethesda 擅長將 FPS 與 RPG 機制融合在一起,為玩家提供隨時在第一人稱和第三人稱視角之間切換的選擇。
第三人稱視角增強了環境欣賞能力,而第一人稱機制則完美地完善了射擊控制——比前作有了重大升級。這種自由使玩家能夠根據自己喜歡的風格調整遊戲玩法。
7槍手熱火 PC
坦克策略遊戲的新時代
對於現代坦克模擬器的愛好者來說,選擇很少令人滿意,直到2022 年9 月推出《Gunner Heat》PC 版。結合在一起,包括第三人稱、第一人稱的砲手瞄準鏡,以及獨特的中間安裝視角。
與之前的選項不同,Gunner Heat PC 具有令人興奮的配音功能,可以增強戰場的強度,讓玩家以身臨其境的方式駕馭戰鬥場景。這種令人耳目一新的方法改變了坦克模擬類型。
6無人深空
無邊無際的宇宙等著您
最初,《無人深空》缺乏視角靈活性,但透過 2019 年的重大更新,玩家獲得了在第一人稱和第三人稱視角之間切換的能力。這項轉變為遊戲的輕型生存機制增添了一層樂趣,讓玩家品味廣闊的宇宙和迷人的視覺效果。
雖然遊戲可能不會提供豐厚的獎勵,但它可以培養成就感和寧靜感,這一點能夠與忠實玩家產生深刻的共鳴。
5殺出重圍:人類分裂
反烏托邦未來之旅
以《人類革命》中建立的混合視角系統為基礎,《殺出重圍:人類分裂》完善了這項功能。遊戲主要採用第一人稱視角,是當今最優秀的第一人稱射擊遊戲之一。
該遊戲認識到在隱身階段需要態勢感知——這是第三人稱視角擅長的領域。因此,玩家可以獲得動態視角,根據場景增強遊戲體驗。
4星際大戰絕地武士:絕地學院
絕地系列中隱藏的寶石
迪士尼收購星際大戰,讓粉絲們既期待又爭論。在這一廣泛的轉變中,盧卡斯藝術公司 (LucasArts) 推出的一款令人難忘的作品是 2003 年的經典作品《星際大戰絕地武士:絕地學院》(Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy)。該遊戲允許玩家創建和自訂自己的角色,為他們在心愛的宇宙中提供獨特的存在。
《絕地學院》創新的視角切換機制加深了沉浸感,玩家透過光劍決鬥穿越迷人而又危險的世界,雖然在今天看來已經過時,但卻喚起了一種不同於其他遊戲的冒險精神。
3上古卷軸 5:天際
史詩比例的永恆經典
作為遊戲文化的主要內容,《上古卷軸 V:天際》邀請玩家探索其廣闊的土地,無論是作為孤獨的戰士還是秘密的守護者。儘管存在臭名昭著的“貝塞斯達卡頓”,但該遊戲為第三人稱和第一人稱遊戲玩法提供了令人信服的論點。
冒險家會發現第三人稱視角在探索和潛行序列中具有優勢,因為它們提供了更廣闊的視角。然而,許多玩家傾向於第一人稱以獲得強烈的沉浸感,並根據需要經常切換視角,尤其是透過可以緩解遊戲某些怪癖的模組增強。
2天 Z
黑俄羅斯的生存主義者的隱居處
如果您對逃離荒涼感興趣,DayZ 將為您提供獨特的氛圍。這款生存遊戲源自 ArmA 2,在充滿殭屍和敵對玩家的世界中提供孤獨感。切換到第三人稱的選項增強了對複雜環境的欣賞,讓玩家與景觀互動。
對於戰鬥,特別是針對不死生物,第一人稱視角被證明是有利的,可以在對抗場景中提供關鍵焦點。這種雙視角系統增強了探索和戰鬥,迎合了多種遊戲風格。
1荒野大鏢客 救贖 2
視角驅動遊戲的大師班
在 Red Dead Redemption 2 領域,第三人稱遊戲通常被認為是最佳體驗,但第一人稱遊戲提供了值得探索的沉浸式替代方案,特別是對於尋求新鮮方法的經驗豐富的玩家而言。
儘管第一人稱視角可能會限制你的視野,但它顯著增強了射擊機制和環境交互,在穿越遊戲令人驚嘆的風景時提供令人興奮的體驗,創造出在屏幕變暗後仍久久難以忘懷的時刻。
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