探索有史以來最吸引人的電玩選單
當玩家沉浸在電子遊戲中時,他們通常主要專注於遊戲玩法。然而,很大一部分時間也花在瀏覽各種遊戲內選單上,這些選單在管理設定、自訂角色和處理在動作中不直接改變的關鍵遊戲元素方面發揮著重要作用。雖然許多選單旨在簡化以方便快速返回操作,但某些標題將菜單體驗提升為一種藝術形式。
本文探討了十種最具創新性和吸引力的電玩選單,這些選單可增強遊戲玩法,提供實用性和視覺效果。
10.女神異聞錄5
“別用那樣的眼神看著我”
Atlus 以其卓越的使用者介面 (UI) 設計而聞名,其《女神異聞錄 5》選單系統尤其引人注目。當玩家暫停遊戲時,他們會看到風格獨特的選單,該選單結合了令人驚嘆的動畫和清晰的標籤,增強了導航性。
主角標誌性的螢幕點擊將玩家轉變為既時尚又實用的菜單體驗。這種設計精神在 Atlus 的所有後續遊戲中得到延續,包括衍生作品和重製版,凸顯了《女神異聞錄》在 UI 設計方面的持久遺產。
9.輻射4
嗶嗶小子 3000 Mark IV
在《異塵餘生》系列中,嗶嗶小子是玩家管理統計資料和庫存的重要工具。《Fallout 4》中的 Mark IV 3000 模型因其動態互動而脫穎而出;當啟動時,玩家會見證他們的角色與設備互動,增加了先前迭代中沒有的沉浸感。
避難所男孩迷人的動畫經常提供喜劇效果,進一步增強體驗,讓緊張的時刻變得愉快。
8.尼爾:機械紀元
寄葉操作系統
在《尼爾:機械紀元》中,暫停選單首先顯示為標準選單,其中包含地圖和庫存清單。然而,它作為與機器人互動的 YoRHa 作業系統的一部分,巧妙地融入遊戲世界中,讓玩家在動態調整技能時有一種代理感。
這種元上下文選單設計加深了玩家的參與度,讓他們在暫停遊戲體驗的同時感受到更多參與的敘事和機制。
7.生化危機4
隨員案件經理
《生化危機 4》透過公事包配備了標誌性的庫存系統。玩家必須有策略地安排武器和物品,為庫存管理添加超越傳統 RPG 機制的解謎元素。
這種獨特的方法不僅促進了遊戲的流行,而且還激發了其最近的重製,確保這種引人入勝的庫存風格繼續吸引新的受眾。
6.黃金眼007
經典 Q 手錶
《黃金眼 007》將其小工具無縫整合到遊戲中,Q Watch 充當暫停選單。這款時尚的設備允許玩家修改武器和檢查目標,同時擁有引人入勝的配樂,增強遊戲的間諜氛圍。
Q Watch 舉例說明了選單如何充當遊戲體驗的延伸,而不僅僅是介面元素。
5.死亡空間
艾薩克的 RIG 庫存
在《死亡空間》的怪誕世界中,艾薩克克拉克的 RIG 套裝有雙重用途:保護他免受 Necromorph 的攻擊,並擁有創新的庫存系統。選單無縫整合到遊戲的 UI 中,即時運行而無需暫停遊戲。
這種簡約而實用的設計在提供必要資訊的同時保持了高度的緊張感,舉例說明了有效的劇情選單如何增強恐怖主題的遊戲玩法。
4. 薩爾達傳說:時之笛
你已經可以聽到了
《薩爾達傳說:時之笛》的暫停畫面因其令人難忘的音頻提示而引人注目,從項目選擇聲音到伴隨選單導航的標誌性木管旋律。這種聽覺設計將簡單的介面提升為懷舊的體驗。
結構化的佈局——以物品、設備、收藏品追蹤和地圖為特色——已經銘刻在遊戲玩家的記憶中,展示了聲音和遊戲設計之間的緊密聯繫。
3.瓦利歐世界
“呀呀呀呀呀呀呀呀”
在鮮為人知但迷人的瓦利歐世界中,暫停選單呈現一張藏寶圖,展示收集的物品和獲救的精靈。然而,真正吸引玩家的是瓦利歐有趣的嘲諷和朗朗上口的循環歌曲,為菜單體驗增添了個性。
值得注意的是,如果玩家長時間打開菜單,瓦里奧會幽默地承認社交禮儀,為遊戲介面帶來娛樂性。
2. 火環
完善的 FromSoftware 選單
FromSoftware 的菜單設計演變在《Elden Ring》中達到了頂峰。它的覆蓋選單允許玩家在存取資訊的同時仍然了解周圍的環境,這在危險的遊戲世界中是一個至關重要的優勢。
遊戲過程中選單的透明度保持了沉浸感,確保玩家在管理庫存和技能的同時感受到自己決策的分量。
1.合金裝備5
毒蛇的 iDroid
在《潛龍諜影 5》中,iDroid 充當玩家的一體化指揮中心。它有助於地圖導航、任務追蹤和部隊管理,讓玩家即使在敵對環境中也能隨時隨地制定策略並發出命令。
這種功能與時尚設計的融合體現了現代遊戲菜單的精髓,為未來遊戲設計的創新鋪平了道路。
發佈留言