《巫師 4》開發者透露了希里的分支劇情細節

《巫師 4》開發者透露了希里的分支劇情細節

《巫師 4》敘事創新概述

  • CD Projekt Red 在《巫師 4》的分支敘事中引入了錯綜複雜的道德兩難。
  • 遊戲要求玩家做出選擇,這些選擇將對故事情節產生重大且持久的影響。
  • 其敘事深受安傑伊·薩普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 的原創巫師文學作品的啟發。

在最近的幕後展示中,CD Projekt Red 深入探討了《巫師 4》中 Ciri 的旅程,揭示了一個強調具有挑戰性的道德決策的故事。這引發了粉絲們的討論,他們想知道這款遊戲是否會延續其廣受好評的前作那樣引人入勝的故事敘述和玩家決策動態。開發人員的見解讓我們能夠令人興奮地一睹遊戲的關鍵元素。

製作一款能夠吸引玩家十年之久的單人角色扮演遊戲是一項雄心勃勃的任務,絕非易事。《巫師 3》將於 2025 年迎來十週年紀念,證明了其在遊戲領域的持久影響力。遊戲具有眾多優點,其中最引人注目的是其複雜的分支故事情節,它邀請玩家根據個人的道德準則探索廣闊的世界。隨著《巫師 4》預告片的發布,人們對其敘事方向和遊戲機制產生了濃厚的興趣。

《巫師 4》的敘事總監菲利普韋伯強調,玩家將面臨複雜的困境,而不是簡單的二元選擇。這意味著遊戲玩家在體驗各種場景時必須仔細權衡其行為可能造成的後果。預告片中透露的一個具體實例涉及一個關鍵的決策點,玩家將遇到一個具有挑戰性的十字路口,迫使他們做出重大選擇。

《巫師 4》電影預告片製作心得

韋伯也指出,電影預告片描繪了希里承擔巫師合約並面臨無數複雜任務的場景,旨在反映遊戲的整體敘事願景。此外,負責該預告片的動畫工作室導演托梅克·蘇瓦爾斯基(Tomek Suwalski)強調,該故事情節的製作方式與安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的文學風格相一致。蘇瓦爾斯基強調了球員選擇的重要性,並表示這些選擇並不簡單。

《巫師 4》預告片中的 Ciri
戰鬥怪物特徵
戴著皇冠的希里 (Ciri)
《巫師 4》中的希里
巫師希里 4

幕後影片還涵蓋了預告片製作的技術方面,包括概念藝術創作和虛幻引擎 5 所實現的令人印象深刻的攝影技術。儘管關於故事的更多細節仍基本上保密,但最新的洞察為玩家提供了對未來內容的誘人預覽。

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