
關於《巫師 4》中 Ciri 角色的關鍵要點
- 《巫師 4》中 Ciri 的戰鬥風格強調敏捷,而非 Geralt 的蠻力。
- 選擇 Ciri 作為中心角色可以引入創新的遊戲玩法。
《巫師 4》的一位開發人員最近在討論中揭示了該系列標誌性人物傑洛特和希里的對比戰鬥風格。隨著 Ciri 作為主角逐漸成為人們關注的焦點,遊戲將經歷玩家很快就會意識到的重大玩法轉變。
《巫師 4》是在 2024 年遊戲獎頒獎典禮上宣布的,並附帶了一部展示希里作為新主角的電影預告片。儘管傑洛特在本作中仍會出現,但他的角色將被最小化,以便讓希里有她閃耀的時刻。這一轉變為 CD Projekt Red 打開了大門,使其能夠探索不同的敘事方式並引入與該系列前幾部作品不同的遊戲元素。
在 CD Projekt Red 的 AnsweRED Podcast 的一集中,高級通訊經理 Pawel Burza 重點介紹了預告片中的一個特定場景,其中 Ciri 在戰鬥動作中翻筋斗。布爾扎評論道,「你不會看到傑洛特做這些事情……雖然他很敏捷,但相比之下,他感覺有些僵硬。另一方面,Ciri 的動作非常流暢。然而,由於《巫師 4》從一開始就圍繞著她的角色製作,開發人員可以顯著增強她的戰鬥風格的流暢性和速度。
《巫師 4》中希里的流暢戰鬥風格
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遊戲總監 Sebastian Kalemba 針對這些見解指出,「Ciri 的動作反映了她在凱爾莫罕的成長經歷,這與她獨特的個性和戰鬥姿態相符。」Burza 進一步補充道,「必須認識到 Ciri 的體格與 Geralt 形成了鮮明的對比。傑洛特的體型更加結實,像塊狀物,而希里體型更小,也更加敏捷,這將使她能夠在戰鬥中充分發揮她的敏捷性。





雖然玩家們都迫不及待地想一睹 Ciri 富有創意的戰鬥風格,但他們似乎還得再等一段時間才能看到遊戲畫面。儘管如此,CD Projekt Red 仍在逐步公佈有關該遊戲的更多細節,包括《昆特牌》的回歸,這款深受喜愛的紙牌遊戲在之前的版本中讓粉絲們著迷。
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