
《模擬市民:傳承系列》中錯綜複雜的人際關係
在《模擬市民:傳承合輯》中,與該系列的後續作品相比,關係動態展現出一種獨特的方式。玩家可能會不確定何時發起浪漫互動而不冒被拒絕的風險,這可能會對他們的模擬人生的關係分數產生負面影響。然而,有一些策略可以幫助人們辨別浪漫的最佳時機,並且有一些指導方針可以有效地增進關係。
值得注意的是,《模擬市民:遺產合輯》整合了熱門約會包,帶來了雙重關係系統。在關係標籤下,玩家將看到模擬市民肖像下方有兩個不同的條。上方的長條圖反映日常關係,而下方的長條圖則顯示的是一生的關係。這些條的狀態顯著影響著各種互動的接受度以及模擬市民彼此之間的情緒反應。
如何在《模擬市民1》中找到浪漫伴侶
平衡雙方關係

隨著模擬市民發展出各種形式的關係,即使在沒有直接互動的情況下,只要分享同一地段,終身關係欄就會逐漸增加。相反,增進日常關係需要參與友好活動。請記住,雖然終身關係可能會發展,但它可能會導致日常關係得分略有下降。當每日好感度條達到 70 時,浪漫嘗試如果成功則會導致迷戀,而當終身好感度條達到 70 時則可以將其推進至愛情。
理解《模擬市民 1》中的婚姻與嬰兒
缺乏明確的關係



與《模擬市民 4》中強調關係建立的擴充包相比,《模擬市民 1》處理關係的方式截然不同。例如,如果模擬市民同居,遊戲就會將他們歸類為家庭成員,從而限制結婚選擇。要求婚,模擬市民必須在自己的地盤,並與伴侶建立牢固的關係。儘管如此,情緒低落可能會導致求婚被拒絕。
在父母身分方面,《模擬市民 1》與後續版本有所不同。新遊戲中不再有流行的「嘗試生孩子」功能。相反,兩個異性的模擬市民需要接吻,希望彈出一個窗口促使他們考慮生孩子。或者,使用 Vibromatic Heart Bed 並選擇“在床上玩”也可能會彈出相同的視窗。此外,玩家可能會接到電話詢問是否可以收養嬰兒。
值得注意的是,《模擬市民 1》中的孩子是隨機生成的,由於缺乏後續遊戲中的複雜基因係統,這導致他們與父母幾乎沒有相似之處。孩子們在遊戲裡待了三天之後就長成了幼兒;然而,在這個版本中他們並沒有成長為成年人。
為了體驗類似《模擬市民 4》的更現代的家庭和關係遊戲風格,同時仍保留一些挑戰,玩家應該考慮探索《模擬市民 2:遺產系列》而不是《模擬市民:遺產系列》。
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